Další část děje se nedochovala, družinka zničila kouzelníka a díky tomu spadla celá věž ... Jen podzemní prostory zůstaly zachovány ... PAVLINA2 [20.6.00 - 13:36] Na schodech se ozval klapot bot. Někdo směřuje nahoru ... (kouzelník ???). Půjde se někdo přesvědčit ? ZARE [20.6.00 - 12:28] Povzdechnu si: "No dobře. Jsme tu přeci kvůli tomu." "Kouzelník odešel nahoru do svých komnat. Byla tam možnost, že při průchodu kolem laboratoří nás někdo zahlédne. Na cestě nahoru je umístěná past, něco jako tenký provázek nebo jen tenký paprsek, v mé vizi na ní Skára šlápl. Přestože jsem nezahlédla téměř nikoho, tak mi budoucnost ukázala, že pokud tam jen tak vtrhneme, tak z nás někteří zemřou a pravděpodobně nakonec zemřeme všichni, ale tak daleko moje vize nesahala. .... Byla tam ještě jedna cesta. a kterou navrhoval Nekroděs. V ní se Nekroděs proměnil ve velitele stráží, tady však bylo příliš mnoho možností. Dle různých odpovědí na otázky byl Nekroděs buď zabit nebo jsme se dostali dál. Byla to příliš složitá cesta s mnoha odbočkami a tak se vize nakonec ztratila." CELIA [20.6.00 - 12:19] Alga přiklekne k Záři, jemně ji obejme kolem ramen a prsty druhé ruky hladí po čele, hledá při tom body, které při mírném zatlačení přinášejí uklidnění tělu i mysli. Pak se tiše zeptá: *Co jsi viděla, co Tě to tak vyděsilo?* ZARE [20.6.00 - 12:11] Sedím na zemi, opírám se o zeď a zrychleně dýchám. ... Když se Skára natáhne po poháru, dám mu ho, stejně bych ho teď dlouho neudržela. .... Pomalu se uklidňuji. .... Sir Ruprecht zneklidněn mojí indispozicí, ke mně přistupuje a radostí, že už jsem zase při vědomí, mi oblizuje obličej. Snažím se mu v tom chabě bránit. PAVLINA2 [20.6.00 - 12:02] Kalich má Záře stále v jedné ruce... Možná Skárovi něco řekne, možná ne :) ARAGAM [20.6.00 - 11:45] Asi bych měl být rád, že jsem nepil první! pronese elf. Pak se skloní nad Záři a utěšuje ji. Klid, klid, co se děje? Snaží se vzít ten kalich Záři - tedy, pokud ho ještě drží. PAVLINA2 [20.6.00 - 10:37] A tak se Záře napila... Podala kalich směrem ke Skárovi, ale už ho nepustila. Oči Záře hledí kamsi do ztracena, výraz tváře ztvrdl. Po chvíli se v očích Záře objeví děs. Vykřikne Nekroděsi, neee. Záře se začne chvět, jako by jí byla zima. Ze rtů jí splynuly tichounká slova, která nikdo neslyší. Děs v očích Zaře posléze vystřídají slzy. Záře si sedne na zem, stočí nohy pod sebe a imaginárnímu človíčkovi zatlačí oči ... Hmm, to asi nedělá tomu kouzelníkovi :( Celé to trvalo dobře deset minut. Pak se Záře po Vás podívala normálním zrakem, chytila se za hlavu a řekla: Cesty budoucnosti jsou klikaté a spletité Zbytek povídání (bude li nějaké) nechá osud na Záři... CELIA [20.6.00 - 09:55] Algaril se chvíli dívá na Skáru, potom zavrtí hlavou a pomyslí si, že některým lidem, tedy vlastně elfům se jeden nezavděčí. Pokčí rameny a sleduje Záři, co zajímavého přinese její pokus. ZARE [20.6.00 - 08:28] Vezmu kalich a neliju do něj trochu vína. Na brzkou budoucnost by to mělo stačit, nebudeme tím zbytečně plítvat. Potom se rozhlénu po ostatních, kdo by mohl být dobré médium. Nakonec si to rozmyslím a loknu si sama. ARAGAM [20.6.00 - 07:46] Elf se pousměje a pronese směrem k Algaril: Ale ale, nějaká zdvořilá! Klidně se napiju první, ale dámy...ženy mají přednost! CELIA [20.6.00 - 06:10] Algaril vyslechne návrhy a možnosti a na Nekroděsův zareaguje přímo zděšeně: *Proměnit ve velitele stráží? Někdo??? Doufám že myslíš především sebe. Mě tedy NIKDO na nikoho jiného měnit nebude!* Pro jistotu se prohlédne od hlavy až k patě a ještě dlaní přejete po těle, jakoby se chtěla ujistit, že už ji nezačal proměňovat. Pak řekně smířlivě: *S tím svitkem ochrany měl Nekroděs mnohem lepší nápad, ten se nám tedy bude hodit. A ten kalich, tím bychom měli začít. Když do něho máme to správné víno. Nejsem vůbec proti, kdybych se měla napít já.* Pak se trošku zarazí a rychle pohlédne na elfa: *Tedy když to nebude chtít zkusit nikdo jiný,* dodá. PAVLINA2 [19.6.00 - 21:21] Osud vypíchne některé dobré myšlenky, které stojí za promyšlení a které považuje za dobré. Mimochodem - stojíte stále u schodiště a přemýšlíte kam jít. Osud by doporučoval uklidit se někam (patro -3 ?) a poradit se bez nebezpečí prozrazení První myšlenka - NECRODES [16.6.00 - 14:18] Vám rozdal svitek ochrany - pokud půjdete nahoru do věže a přečtěte li jej předtím, než vstoupíte do místnosti, máte naděj jej dostat. Přinejhorším rychle sběhnete do laborek 2. myšlenka - ZARE [19.6.00 - 10:05] ukázala kalich "budoucnosti", který jste našli, je k němu i víno. U vína je cedulka oznamující dávkování, pro brzkou budoucnost stačí malý hlt toho vína... Šlo by zjistit buď kde kouzelníček je nebo co teď dělá a podle toho usoudit vše potřebné třetí myšlenka:NECRODES [19.6.00 - 18:40] Proměna ve velitele stráží. To alchymisté umějí ... Ať se rozhodnete jakkoliv, osud Vás podpoří :) PAVLINA2 [19.6.00 - 21:04] Nejprve omluva osudu. Zkolaboval mi v práci počítač takovým stylem, že momentálně nejde používat a veškerá data do doupátka mám na NTFS particii, kam se bez Win NT nedostanu. Dám to dohromady zítra. Nerad bych sem psal něco z hlavy a nechtěně pak vyvolal nějakou nekonzistenci děje :( NECRODES [19.6.00 - 18:40] Poznámka hráče: omlouvám se, ale jsem momentálně zpropadeně vytížen, takže se dostanu na inet max. jednou za den. Od července to bude dobrý, jestli už do té doby nezvítězíme, nebo nebudeme rozmetáni na cucky. NECRODES [19.6.00 - 18:38] Ještě mě napadlo, co kdyby se někdo z nás změnil na velitele stráží kterého jsme zmasakrovali (tuším, že jsem to byl já :-)) ) před chvílí. Pak může vyhledat kouzelníka a ještě nás k němu kouzelníkovi pohrobci odvedou !?? ARAGAM [19.6.00 - 14:05] Elf se s podivem podívá na Algu a řekne: Čteš mi myšlenky? No budiž, asi máš pravdu, čekám jen na zbytek Družinky. kam se poděl jeho rozhodný a vůdčí hlas? Chvíli se na Algu vytřeštěně díval, ale pak se usmál. ZARE [19.6.00 - 10:05] Opatrně vytahuji kalich a otevírám skříňku. Vše ukazuji Nekroděsovi. Ty jsi alchymista, možná by nám tohle mohlo pomoci. Na tom kalichu je napsáno něco jako "kalich budoucna" a na těch lahvích vína ve skříňce jsou podobné napisy v runách. Můžeš se na to podívat? Našli jsem to v jedné komnatě. CELIA [19.6.00 - 08:09] Algaril má zase jednou nějaké divné šimrání za krkem a do laboratoří se jí zatím nechce. Chvíli přemýšlí a pak Skárovi odpoví: *Skoro myslím, že lepší by bylo jít to napřed zkusit až nahoru do jeho pokoje. Možná tam stráže nebudou nebo míň než v laboratořích. Třeba spoléhá na svoji vlastní sílu a na to, že k němu si nikdo netroufne. A taky by nám mohl pláchnout, než ty laboratoře prohlédneme. Zkusme to tedy napřed v jeho pokoji.* ARAGAM [19.6.00 - 07:41] Elf si prohlédne všechny dveře a pak pronese: Při usmrcování stráží by mohla nastat panika v celém podzemí, nemůžeme riskovat hluk, proto se nyní musíme poradit. slovo 'poradit' pronese s pohledem na Algu Myslím, že není bezbečné prohledávat systematicky jednu po druhé, tak se nám určitě povede přilákat sem jiné dozorce, nebo ještě něco horšího, ale stojí před námi volba: buď, jak říká Ozzy, můžeme zkusit, jestli je tady, nebo to můžeme risknout v jeho vlastním pokoji - tam je ale možné a dosti pravděpodobné, že narazíme na stráže, nevím nevím... dořekne a vypadá zadumaně. NECRODES [16.6.00 - 14:18] Necrodes rozdá každému členovi družiny jeden svitek se slovy: Před setkáním s kouzelníkem přečtěte tento svitek (čtení trvá 10 vteřin = jedno kolo). Vytvoří se kolem vás ´kruhová záře a jste ochráněni proti sesílání kouzel, blesků atd. Pokud se do dosahu záře (1,5 sáhu) dostane tvor s magenergií, tedy i kouzelník, přijde o její značnou část (ale pozor týká se to i vás všech co disponujete magy). Magičtí tvorové budou před září ustupovat, ale nesnažte se používat ji k boji, v tom případě se rozplyne.Záře vás bude chránit osude, prosím, nemám pravidla.... směn OZZY [16.6.00 - 11:02] Chtelo by to mapu ... Jelikoz jediny co vime je ze kouzelnik muze bejt v laboratorich, navrhoval bych systematicky jedu po druhe projit laborky, ano ja vim zanmenalo by to usmrtit straze. ARAGAM [16.6.00 - 07:32] Skára pokračuje dále ve svém směru. Má meč stále připravený. CELIA [15.6.00 - 14:02] Algaril se loudá v závěsu, meč stále v ruce a připravená k jakékoliv akci. PAVLINA2 [15.6.00 - 13:52] Dva členové družinky - Záre a Skára odcházejí ke schodišti, kde se zaposlouchali .... Nic neslyší a Záre jak se zdá, nikoho necítí... Osud za Ozzyho:Ozzy překontroloval spícího krolla, opravdu spí :) a poté se vydal také ke schodišti... Zbývá Necrodes a Algaril ? Copak děláte ? ARAGAM [15.6.00 - 13:34] Vyrazíme! řekl elf. Není času nazbyt, Ozzy má zřejmě pravdu. pak hodí okem po každém z družiky. Pak rázně vykročí k jasnému cíli - laboratoř. Myslím, žese nejdříve podívame do laborek, tam by mohl něco provést Necroděs, pokud nebude Ten s kápí tam, vydáme se k němu do pokoje. Pak rozepnul plášť a i v ponurém světle svítí jeho spona jako měsíc na hvězdné obloze. ZARE [15.6.00 - 13:32] Mířím ke schodišti. PAVLINA2 [15.6.00 - 11:49] Ozzy dveře zamknul. Jsou pevné a bytelné, takže se zevnitř neotevřou. (Kde necháte klíč ???) Něco Vám našeptává, "zajměte toho kouzelníka, zajměte toho .... , ..."OZZY [15.6.00 - 11:32] Cely se me to nelibi jak se tady s nima pareme, misto toho abysme sejmuli toho jejich povedenyho panicka. Toho Zari zpitomeleho hobitka vsi silou strcim spatky do cely, predpokladam ze ve dverich je klic klidne i zevnitr dva spi a jeden se pravdepodobne vali na zemi, vytahnu jej a zvenku zamcu. Navrhuju co nejdriv najit muze v Kapi a pak teprve prochazet mistnost po mistnosti a secky ostatni tajny blbosti a vchody, stejne se s nim musime utkat a jelikoz nemame moc casu tak moment prekvapeni ktery bychom mozna ziskali prichodem "nejakou" tajnou chodbou ztraci smysl. PAVLINA2 [15.6.00 - 10:51] Hobit se rozbrečel a mezi vzlyky poví, že pán bývá touhle dobou buď v laboratořích nebo u sebe nahoře ... Algaril má dost magenergie, aby uspala okolí (hobity v místnosti) a ještě zbyde ... Ten nemravný hobit se vydává na chodbu za Září ... Bohužel byly otevřené dveře a tak zřejmě uvidí jak mučíte jeho kámoše hobita ... CELIA [15.6.00 - 09:06] *Zavřeme je tam, ne? Čtyři jsou zbytečně moc, jeden nám stačí. Možná by se měli taky uspat, aby nepřekáželi,* říká Alga a přemýšlí, jestli na to má v téhle chvíli dost energie. *Ale tady ten jeden, co ho Skára tak pěkně drží pod krkem, ten by nám zatraceně něco říct měl! Ve vlastním zájmu a rychle.* Algaril využívá toho, že ve Skárových rukou je hobit úplně bezmocný, přistoupí k němu a dloubne ho tvrdě prstem do břicha. *Tak co, ty drobečku, kdepak máš pána? Co nám povíš? Nebo chceš, aby vás bylo víc, ale polovičních? Máme Tě pošimrat mečem?* ZARE [15.6.00 - 08:46] Dotyčného spražím pohledem: "Cena by byla příliš vysoká." A vykráčím zpět na chodbu. PAVLINA2 [15.6.00 - 08:38] Kroll po Algařině kouzlu [14.6.00 - 08:13] konečně (zase) zalehl a usíná... Tři hobiti, když k nim pronikla Záře se sklidnili, tedy až na jednoho, který uličnicky zahvízdal a naznačuje Záři, že by se rád s ní spojil ( nemrava jeden :) ) Opustíte ubikaci hobitů a zavřete za sebou dveře ? Co s tím hobitem venku ? A pozor, zdá se, že venku se začíná stmívat ! Abyste stihli toho kouzelníka ještě vysíleného kouzlením ... ARAGAM [15.6.00 - 07:41] Po slovech Záře se elf postavil tak, aby hobitek na zemi cítil jeho meč na krku, ale zároveň nebylo nic vidět. - to asi pro případ, že by ho ostatní spatřili. Pokud si je jist, že nevylezou, chytne hobita za límeček a zvedne ho jednou rukou, ta druhá svírá meč. ZARE [14.6.00 - 14:13] "Aaa, omlouvám se, my jsme zde měli někde nalézt ubytování a omylem jsme vtrhli k vám." PAVLINA2 [14.6.00 - 14:04] opravička: Hobit se svíjí na zemi se Skárovým mečem na krku... PAVLINA2 [14.6.00 - 13:55] hobitek se nadechoval k výkřiku, vyšlo z něj jen: Po.... Poté jej dostihl Algariřin úder varování. Do hobitka jako by někdo strčil a začíná padat směrem od Algaril. Dýka, která na hobitka letěla od Ozzyho a letěla na nohu za účelem probodnutí díky hobitovu pádu nedoletěla tam kam měla a hobita bolestivě škrábla ... Hobit skučí bolestí a svíjí se na zemi a jeho tři kamarádi z místnosti, kam někteří z vás vběhli nejeví ochotu bojovat. Nikdo z nich nemá zbraň, což je podivné, anebo si je odložili ve zbrojnici ? (těžkou zbrojnici jste nenavštívili a lehkou "zbrojnici" viděla zatím jen Algaril Co kdo děláte ? Nějak by se měli vyřešit ti čtyři hobiti (jeden vyběhlý a tři v místnosti), v prostřední místnosti ten kroll (?) co se pomalinku šourá ještě celý rozespalý ke dveřím ...Uspat či uvěznit či ... ? Co je bezpečnější ??? ARAGAM [14.6.00 - 08:58] Elf si dává pozor na hobitka, ale sleduje Algaril. Kdyby se cokoliv stalo - kouzlo nepůsobil, došlo by k boji, vrhne se k ní a bok po boku s ní bojuje (doufám, že se to nestane) CELIA [14.6.00 - 08:13] Algaril obdivně sleduje, jak mrštně a bleskurychle si Skára poradil s hobitem. Třeba jim teď ten človíček poskytne nějaké užitečné informace, aby nemuseli bloudit po věži sem tam. Pak ji ale vyburcuje hluk a dupání z ubikace a zděšeně si uvědomí, že stojí u dvěří sama a že se na ni nespíše řítí (nebo spíše sune?) nečekaným probuzením pěkně naštvaný kroll. Co s ním? Pohlédne na svůj vytasený meč, políbí jednu runu těsně pod jilcem a soustředí se s měčem napřaženým ke dveřím. Zabere na krolla kouzlo meče? Uspí ho znovu? ZARE [14.6.00 - 07:51] Jakmile vidím kam se vrhá Ozzy, běžím tam za ním s připravenou holí. ARAGAM [14.6.00 - 07:51] Elf obrátí oči k Alze, v očích údiv z toho, že ho v konání předběhla. Vyrazí k hobitovy rychlostí blesku a ten ucítí čepel elfova meče na krku. Ticho! špytne na něj. CELIA [14.6.00 - 06:43] Současně s tím, jak se OZZY pokusil vytáhnou dýku, Algaril trochu z nouze hodila za hobitkem úder varování. Třeba ho to přibrzdí, třeba ve svém úprku zakopne a budou ho moci chytit. OZZY [13.6.00 - 22:56] Pokousim se rychle vytahnout dyku co mam za pasem a to i za cenu upusteni sekery a vsi silou ji vrhnuot na hobitka. Potom okamzite zvedam sekeru a ritim se do otevrenych dveri z ktrych vyletel. PAVLINA2 [13.6.00 - 20:38] (Osud->Postavám): No to se povedlo. Vaše hádání bylo tak hlasité, že chrápání v prostřední místnosti utichlo a ozval se silný krollí (???) hlas. Kerej vůl tu dělá rambajs ?!? Poté se ozvaly dvě rány, jako by někdo položil nohy na zem ... Téměř současně se otevřely dveře od dolní ubikace (orientováno podle mapky) a vyběhl hobit. Když Vás zblejsknul chystá se rozběhnout na druhou stranu a nadechuje se k nějakému pokřiku. Bohužel je mimo dosah sečných zbraní a asi těžko někdo stihne nabít střelnou zbraň, než hobitek zaběhne za roh. Tedy úkol pro hraničářky a druidky či pro jejich mužské protějšky. Jediná alternativa - kouzlo, ledaže by ... Pokud se některému z nich podaří hobita pozdržet, stihne se zapojit případně i Ozzy s Nekroděsem. (Každý z Vás má v poště nějaké poznámky ke hře) Osud nyní zopakuje problém soch a cesty k centrálnímu schodišti. Sochy na všechny cizí živé tvory posílají všezničující červený paprsek. Alchymista Nekroděs, měl návrh, že se všichni pomocí lektvarů protáhnou okolo soch... Za určitých podmínek by to šlo a osud Vám neprozradí za jakých ... Druhá cesta vedla okolo kuchyně a Alga jí prošla, byť si koledovala o sekyru v zádech od kuchaře, kdyby zrovna vyšel. Třetí cesta vede tudy okolo ubikací ... Takže pojďte opět hrát :) PAVLINA2 [13.6.00 - 20:38] (hráč PJ -> hráčům) Omlouvám se Vám, že jsem hru stopl, ale vaše hádání začlo podle mého názoru přerůstat postavy a zaačlo nabývat osobní charakter. Tohle už jsem bohužel zažil (byť jako hráč za postavu) už mockrát, kdy se skvělá hra kvůli hádkám rozpadla. Takže pokud si myslíte, že si chcete jako hráči něco ostřejšího sdělit, použijte "poštu", anebo chcete li svůj názor sdělit veřejněji, použijte tohle audítko. Od této chvíle Vás prosím, čiňte tak. Zde sdělujte pouze údaje k postavám a to údaje ke hře, o věcích apod. Chcete-li se hádat jako postavy, prosím, ale uvědomte si následky (ostatně můj další příspěvek OSUD->Postavám vám to naznačí) Uvědomte si prosím, že každá z Vašich postav může v pohodě (byť asi nikdo neví jak) velmi rychle vymlátit zbytek družinky. K této krajní možnosti bych se ale velmi nerad uchyloval :( Máte-li dojem, že už nadále nemůžete s některým spoluhráčem hrát, prosím Vás udělejte mi tu radost a dohrajte alespoň tohle dobrodružství, už nechybí mnoho k dopadení zlouna kouzelníčka (či druida). Od 1.července budu na 14 dnů mimo dosah Internetu - na dovolené a v té době bych už rád chystal další dobrodružství resp. dopilovával to, co už jsem si připravil .. BTW: Sdělili jste mi všichni, jak tu budete o prázdninách a kdo bude hrát ? ARAGAM [13.6.00 - 13:00] NECRODES: Aha, moje otázky, a neni ti snad jasny, ze se o neco pokousim? Poznat poradne druzinu? Mimoto, nasili nemam rad, neni-li nutne. Tak, ved nas tedy... CELIA [13.6.00 - 11:51] Kolem schodů Algaril prošla. Vystoupit výše ji zabránilo jen to, že se tu razila koncepce nejprve prozkoumat patro, kde jsem. Proč by se měli spáči vraždit? Algaril pořád říká, že by se někdo měl nechat na živu, že by třeba něco zajímavého řekl. ZARE [13.6.00 - 09:35] Poznámka: Mně to s těma sochama nějak není jasný. Měla jsem dojem, že se kolem nich projít nedá a nevěděla jsem jak daleký je jejich dosah. Tak jsem to prostě chtěla tudy obejít. Ne se tu nějak zvlášt zdržovat a nedej bože vraždit spící. CELIA [13.6.00 - 09:14] NECRODES: Algaril není druidka. K násilí se staví negativně v případě, kdy je samoúčelné, nikoliv když jde o obranu vlastního života. Jak možno zříti, do ubikací se nehrne, i když na rozdí od jiných se boji nevyhýbá, je-li nutný. NECRODES [13.6.00 - 08:49] Tak se mi zdá, že jsme pěkně tupá družina.Vždyť jsem říkal, že nás dostanu nejkratší cestou do vyššího patra kolem soch. Obě naše druidky Algaril i Záře se staví negativně k násilí, ale teď se směle hrnou do ubikací loupežníků kde to nemůže skončit jinak, než masakrem. No a což teprve náš statečný a moudrý elf Skára, který se neustále vyptává, jestli má někdo nějaký nápad a každému boji se vyhne. Poďme se začít chovat trochu jako družina, rychle najít kouzelníka, zlikvidovat ho a potom si teprve pohrát s osádkou a ne jenom vše tupě prolézat. ARAGAM [13.6.00 - 07:33] Elf si trochu (a velmi potichu) pobrukuje starou písničku a jeko z vytržení se podívá na Záři: Co? Říkala jsi něco? Máš nápad? ZARE [12.6.00 - 16:54] Tiše šeptám: "Abych pravdu řekla, tak mi nějak nedochází proč těm dvěma kazit zasloužený spánek. Kdybyste tak někdo měl něco, co bychom pustili do vzduchu a ten spánek jim tím prodloužili, to by bylo lepší řešení. .... Jinak u těch předchozích dvěřích jsem cítila tři postavy asi mé velikosti. Za těmi dveřmi za Algou je něco ještě menšího. Nevím jestli by nás to mohlo zajímat, třeba je to jen krysa." Nikam se příliš nehrnu. CELIA [12.6.00 - 15:55] Algaril sice meč neschovává, svěšený ho taky zrovna nedrží, ale couvla a opřela se o zeď proti dveřím. Vyčkává, kdo tedy ty zatracenený dveře zkusí otevřít. ARAGAM [12.6.00 - 15:03] Skára se taky moc dopředu nehrne. Pohledem hodí na Ozzyho a na jeho sekyru. PAVLINA2 [12.6.00 - 14:57] Jak se zdá, sešli jste se před prostředními dveřmi, odkud se ozývá chrápání. Hobitka Zare nechce jít první ...(viz pošta) ARAGAM [12.6.00 - 14:48] Elf jen nezúčastněně pozoruje děj. Jeho meč je svěšený, ale ruka připravena k boji. CELIA [12.6.00 - 14:01] Algaril stojí blízko dveří, za kterými je to chrápání, a stále ještě mudruje, co dál, když v dálce v šeru zahlédne jakýsi pohyb. Trhne sebou a chce se skrýt zpátky za roh, ale pak jí její "bystré elfí oči" prozradí, že tu postavu by snad měla znát. Není to tam v dálce na konci chodby hobitka? PAVLINA2 [12.6.00 - 13:37] Aktuální mapa 4.podlaží Puntíky jsou označeny pohyby nepřátel ... Postava znázorněná fialovým puntíkem Vám někoho připomíná ... To chrápání je slyšet z prostředních dveří, ale zdá se, že i v jiných místnostech je pohyb ... ZARE [12.6.00 - 13:23] Jakmile spatřím pohyb v chodbě, připravuji si hůl k obraně. PAVLINA2 [12.6.00 - 13:21] Osud se omlouvá za časové nesrovnalosti. Zlobí mu proxyna na WWW stránky a tak mu občas některé příspěvky uniknou :( Takže většina z Vás (mimo Algaril) otevírá dveře v konírně. Chodba se ihned stáčí doleva kde jsou při levé straně dveře. Ty nechala Zare (pošta) bez povšimnutí. Chodba se potom lomí doprava. Je slyšet nějaké chrápání a vzadu v chodbě je nějaký pohyb ! Další popisek bude včetně mapky... Algaril má svůj popisek v poště CELIA [12.6.00 - 13:17] Alga se plíží při zdi s mečem v pravé ruce a vyhlíží opatrně před sebe. Před sebou vidí při levé stěně nejprve police se zbraněmi, dál potom chodba zahýbá za roh, při levé straně také jsou několikery dveře, a když chvíli u nich poslouchá, za jedněmi u nich se ozývá chrápání.,V pravé stěně jsou jakési otvory, podle průvanu kolem zřejmě průduchy ven na čerstvý vzduch. Pak chodba opět zahýbá doleva, tam zatím Algaril nejde a přemýšlí, co dál. Že by nakoukla na ty spáče, kolik jich tam je? Třeba je neprobudí. Je to takový šimravý pocit na zádech, vyvolaný tím našeptávačem v hlavě, který říká: *Běž se tam podívat, zkus to!* Zatímco zdravý rozum se vzpouzí a vyzývá k opatrnosti. ARAGAM [12.6.00 - 12:57] Elf pomalu a nenápadně zabere a pokusí se dveře otevřít. CELIA [12.6.00 - 08:54] Algaril se chvíli dívá za dvojicí a pak si řekne: *A just ne!* Vyhlédne zpoza rohu do chodbičky ke kuchyni a rozhodne se to risknout, neproplížit, proběhnout. Pár skoků a je za dveřmi v chodbě. Jen zběžně se podívá směrem k vražedným sochám, pak se otočí doprava a před schodištěm zase doleva, ale k vězení rovněž nezamíří, jde dál. Půjde proniknout do neznámého prostoru odtud? OZZY [12.6.00 - 08:53] Stojim tedy pripraven pobohu Skary a Zare se sekerou prichystanou kdykoliv zaskocit. OZZY [12.6.00 - 08:52] omluva za necinnost, ale jak to tady tak ctu nejak nechapu nejaky casovy seky a nesrovanalosti, jelikoz sem vyrazil ke konirne driv nez ostatni v dobe gdy vsichni byli na schodech mel bych tam byt driv ... inu coz .. PAVLINA2 [12.6.00 - 08:42] Skára a Záre došli do nové konírny ke obojím dveřím (co dělá Ozzy ?), Alga se někde zapomněla, nepovšimli jste si kde ... Záre "prozkoumává" oboje dveře (pošta) ARAGAM [12.6.00 - 07:47] Elf jde Záři po boku. Jílec svého meče svírá pevně v levačce (už dřív jste si všimli, že je levák :). ZARE [12.6.00 - 07:40] Dveře do vězení mne příliš nezajímají, tam už to Nekroděs prozkoumal. Opatrně jdu k těm pravým. PAVLINA2 [9.6.00 - 22:16] Osud prosí o upřesnění. V konírně jsou dvoje dveře - do vězení jsou ty pravé a dveře vlevo vedou kamsi ... Které dveře volíte ? ARAGAM [9.6.00 - 14:07] Elf zahlédne Záři a jde za ní. ZARE [9.6.00 - 13:40] Vracím se cestou zpět s plánem obejít to přes konírnu. PAVLINA2 [9.6.00 - 10:12] Skára se chtěl potichu proplížit okolo dveří do kuchyně. Ty se nečekaně otevřely a z nich vyběhl kuchař a vběhl do jídelny. Skára měl štěstí, že nedostal ránu dveřmi, to otevření bylo prudké ... Kuchař sám vypadá nebezpečně :( Budete se tedy plížit touhle chodbou anebo si to obejdete zadem přes konírnu či vězení ? CELIA [9.6.00 - 08:21] Na Skárovo špitání Alga nijak nereaguje. *Ať si dělá, co chce,* myslí si. ARAGAM [9.6.00 - 07:32] Myslím, že to risknu okolo dveří a špitnu to na ostatní, čekám na vaše názory, družinko. PAVLINA2 [8.6.00 - 13:54] Z kuchyně vyjde obtloustlý kuchtík se sekyr(k)ou přes rameno a projde do jídelny. Dveře se zavřou a snad během sekundy je slyšet řiknot rozbíjeného nádobí na zemi. Pak se ozve :Ty *****, neumíš dávat pozor ?!?! Druhý hlas odpovídá DYK, PO KOOM DEEEŠ Potom už je slyšet pouze řinkot zbraní. Asi rasová nesnášenlivost :) Risknete proběhnutí okolo dveří, nebo si to obejdete přes konírnu či vězení (do toho zakrytého místa) anebo prolijete něčí krev ??? CELIA [8.6.00 - 13:30] Alga i při svém bleskovém ústupu ještě zahlédne elfův výraz. Pomyslí si jenom: *Bohové! Nejen hádavý trpaslík, navíc uražený elf. Horší už to snad být nemůže. Kam mě to strýček Mura poslal? Já myslela, že jde hlavně o práci.* ARAGAM [8.6.00 - 13:18] Na dotaz Algy ([8.6.00 - 08:19]) elf neodpoví, jen uraženě odvrátí tvář. Jen co ovšem uslyšel ty hlasy, obratně se vrhnul tam, kde on vidí, ale nikdo nevidí jeho samého (prozíravé...) CELIA [8.6.00 - 11:45] Ani Algaril nezaváhá, už nečeká, kam zamíří elf, protože ona se bleskově schová za roh. ZARE [8.6.00 - 10:40] Jakmile zaslechnu hovor z kuchyně, rychle zaběhnu zpět za roh. PAVLINA2 [8.6.00 - 09:58] Aktuální mapa, puntíkama jsou označena místa, kde byly podle Necroděse osoby Z kuchyně se ozvalo: Běž se podívat, jestli je číšník už hotovej a za chviličku KDE máš zbraň ? Máme chodit se zbraní !!!! ... ZARE [8.6.00 - 09:53] "Jinak mam dojem, ze v kuchyni jsou dva lide a v jidelne jeden." ZARE [8.6.00 - 09:39] "Hmm, tak tady nic není. Jsme tam, kde už to Nekroděs prozkoumal. ... Kudy půjdeme k tomu prostoru za konírnou a vězením? Já bych to raději vzala cestou zpět a přes tu konírnu. Tam by měli být nějaké ubikace, pokud si dobře vzpomínám na to, co říkal ten podkonní." CELIA [8.6.00 - 08:19] Algaril stojí trochu nerozhodne u lítačkových dveří. Tedy, ne že by nevěděla, kam vejít. Jenže když před chvílí byla v telepatickém spojení se strýčkem Murou, připletlo se jí do toho jako "side-effect" ještě něco, takový lehký odraz mysli jejích společníků. Aspoň některých, jejichž emoce zrovna trošku pracují. S kverulantstvím trpaslíka se "nezalamuje", ten už jiný nebude, rasa se nezapře. Ale Skárova nelibost jí vadí, kdo už by se měl shodnout, když ne oni dva. A tak se na něho teď obrátí a ptá se: *Co myslíš, kam bychom měli jít napřed?* OZZY [8.6.00 - 07:51] V tomto pripade uz sem nepodlehl, a kdyz sem videl jak Algaril rozhodne kraci ke schodisti vydal jsem se stejne rozhodne zpatky k hlavni chodbe potazmo ke kuchyni jidelne atp. Tedy sem zcela jiste nestal ve skupince kterou uzaviral Elf. Nic sem nerikal, jen sem proste odesel. ARAGAM [8.6.00 - 07:38] Elf jde poslední a hlídá záda družinky, nemá ale připravený meč. (už to vypadá, že ho Alga dost naštvala - je přece příliš hrdý, aby poslouchal slabou ženu, že :) PAVLINA2 [7.6.00 - 15:33] Alga popošla po chodbě, ostatní (asi) za ní ... Směrem doleva jsou dvoje dveře. Poté se chodba lomí 2x doleva (před zlomy je vidět, že na severní zdi byly dveře ale jsou zazděné) a opět jsou vlevo dveře. Pravděpodobně do stejného sálu jako předchozí dveře. A pak se chodba lomí doprava a na obou stranách jsou dveře lítačky. Z pravých dveří je slyšet prskot oleje a práskání kovovými předměty a je odsud cítit vůně jídla. Pokud je to kuchyň, to vlevo je jídelna (viz mapa) ... Záře cítí živé tvory až u obou lítačkových dveří ... ZARE [7.6.00 - 15:24] Tak tedy jdeme. CELIA [7.6.00 - 15:09] Na tom prvním schodu se Alga zase zastaví. Ještě jednou začichá.* Hm, jen zatuchlina, hniloba, poprvé jsem měla trochu jiný dojem. Možná mi do toho pronikal parfém z té dámské ložnice.* Stojí na schodu a poslouchá podkoního. *No jasně, to musejí být ty přízraky, co se teď rojí u strýčka Mury.* Když vidí, že dolů do sklepa se za ní nikdo nehrne, vrátí se zase o schod zpět. *Tak pojďme tedy dál tou chodbou, ať zjistíme, co tam vlastně je. Třeba se opravdu vyhneme těm červenookým sochám.* PAVLINA2 [7.6.00 - 14:33] Ty přízraky pán někam posílá ven, mají příkaz neubližovat vězňům a lupičům. Lupiči prý mají u sebe cosi, co přízraky upozorňuje, že na ně nemají útočit. Ovšem jak to pozná vězně ... podkoní se zatvářil, jako že on je na to dost hloupý, aby to věděl ... Za hráče Necrodese: Necroděs chce obhlédnout to místo č.2, zvlášť když se dají (možná) obejít ty sochy.. CELIA [7.6.00 - 14:32] Alga zlostně dupne.*Už jsme jen tímhle filosofováním ztratili dost času. A jestli po chodbě chodily přízraky, ty nám k ničemu nebudou. Já nevím jak vy, ale já se jdu podívat DOLŮ! * Začichá u schodiště, jestli je pořád v těchto místech něco cítit, jak bylo, když sem dorazili, a pak šlápne na první schod. ARAGAM [7.6.00 - 14:12] Elf poslouchá všechny shody i neshody a pak navrhne: Rozdělovat se by bylo špatné, jít pohromadě taky. Myslím, že by měl někdo prozkoumat ty tajný místa, ale hledat a hledat zabírá moc času - za těch pár hodin co budeme hledat se dost možná může někdo objevit ještě lépe, než když půjdeme rovnou. Pokud zde někdo přeci jen přeukrutně touží prozkoumat ty taje, můžeme tak učini, ale ne všichni a ne úplně. Stačí pár prvních sáhů, když tam nikdo nebude, postoupíme dál. pak se otočí na podkoního: Přízraky? ZARE [7.6.00 - 13:18] "Já bych se nejdříve podívala na to místo co máme za zády a pak můžeme zkusit obejít ty sochy tou druhou stranou. Když tu narazíme na nějaký schodiště nebo něco podobnýho, tak hned otočíme naproti, abychom měli zmapované celé patro." PAVLINA2 [7.6.00 - 13:03] CELIA [7.6.00 - 10:32] ttto byly přízraky nanašeho pána koktá podkoní Osud za dočasně nepřítomného hráče Necrodese:Tak mi napadlo, že to místo č.2 určitě umožňuje obejít ty nebezpečné sochy,povídá Nekroděs ZARE [7.6.00 - 12:57] "Myslím, že objevit se v té ložnici by bylo úplně ideální. Jedna rána mečem a máme úkol splněný." :-))) CELIA [7.6.00 - 12:55] *Systematické zkoumání zcela určitě nespočívá v nahodilém vynechávání neodhalených prostor. Já přece do žádné tajné chodby nemířím. Nemělo by se nic vynechat, než změníme patro.* Vypadá to, že Alga se s Ozzym opravdu ne a neshodne. OZZY [7.6.00 - 12:45] Chapu ze te vzrusujou tajne chodby a jim podobne vecicky, ale opravdu bych radeji aspon trosku systematicky prozkoumal strukturu hory. Kodrcat se po tajnych chodbach navic muze znamenat ze vylezeme nekde ve hvozdu nebo primo ou postele toho Kapnika. CELIA [7.6.00 - 12:42] *Tedy, já bych počkala, jestli mi ten podkoní aspoň nějak odpoví (osude?) a pak bych se rozhodla, ale nadějnější co do potkávání jakýchkoliv bytostí se mi zdají především prostory dosud neprozkoumané. Ti zajatci by se samozřejmě osvobodit měli, ale v jistém smyslu jsou možná zatím ve větším bezpečí, než když je tedy vysvobodíme. Pak bychom se o ně buďto museli starat, nebo je nechat pobíhat tady po chodbách, kde by možná mohli snadno přijít k úrazu. Od kohokoliv .* OZZY [7.6.00 - 12:38] Nejde o jidlo, jde o to projit mista kde muzem nekoho potkat at uz zajatce nebo strazne. ZARE [7.6.00 - 12:30] "Zatím se cítím dosti najezená. Myslím, že ta kuchyně s jídelnou mohou ještě chvíli počkat. Ostatně třeba narazíme na spižírnu i při zkoumání těch nových prostor. ... mňam ...." OZZY [7.6.00 - 12:29] Ja bych spish nez plazeni se po tajnejch chodvach sel omrknout jidelnu kuchyn vezeni popovidat si s lidma popr. nekoho zamordovat. CELIA [7.6.00 - 10:32] *Mimochodem, teď si uvědomuji, že jsem se chtěla podkoního zeptat, co že to bylo na chodbě za podivný šum šatů bez kroků, že se u toho tvářil tak zaraženě, či dokonce vyděšeně. Tak copak o tom ví, no?* ptá se netrpělivě Alga. CELIA [7.6.00 - 10:27] *Skrytá místa jsou od toho, aby se odhalovala. Taky by nemuselo být zrovna bezpečné, pobíhat tady a riskovat, že nás někdo takhle ze "skrytého místa" překvapí. S těmi ubikacemi na tom taky něco je. Co kdybychom tam našli někoho, kdo by mluvil. Tedy když je nebudeme všecky na potkání mordovat, což nám zatím jde ze všeho nejlépe. Já jsem pro skryté místo č.1, tedy za sálem s lavicemi, protože to máme blíž. Ale to druhé bychom taky neměli vynechat.* Tak pravila Algaril. ZARE [7.6.00 - 09:57] "Myslím, že bychom měli nejdříve prozkoumat prostory na tomto patře, které Nekroděs minul při svém průzkumu. Navrhuji vrátit se do sálu s lavicemi a podívat se, co je za ním." PAVLINA2 [7.6.00 - 09:15] Osud nabízí tyto možnosti pokračování: 1) schody do podzemí (to jste zavrhli, ale teď máte nového člena...) 2) skryté místo č.1 - vpravo na mapě 3) skryté místo č.2 - vlevo 4) jídelna 5) kuchyň 6) vězení 7) vyšší patro 8) jiná možnost Pokud se dnes nedohodnete, osud si hodí osmistěnnou kostkou a rozhodne za Vás, ať pokročíme dál Mimochodem, nenašli jste ještě ubikace, co když někde spinká posila lupičů ?!? NECRODES [7.6.00 - 09:05] poznámka hráče: jsem, bohužel až do konce týdne mimo. Prosím osud aby za mě dočasně převzal postavu a pokud možno abych do příštího týdne nezakukal. ARAGAM [7.6.00 - 07:32] Kuchyně je tou cestou nejdál, že Necroděsi, tedy bych se vydal tam a cestou prozkoumal ostatní místnosti. Pokud bychom byli ještě naživu, a že budeme, osvobodíme ty lidi tam, ano? praví elf směrem k Ozzymu, ale spíš, jakoby se díval přes něj. OZZY [6.6.00 - 23:30] To bychom si teda meli pospisit !! Nejake navrhy kam se vydat ? ARAGAM [6.6.00 - 14:12] Elf se vrátí (?) k ostatním. Pokud již u nich je, jen praví (potichu - šeptem): Velmi zajímavé. Nevíme, co se děje, ale zjistíme to. pohledem hodí po Záři. CELIA [6.6.00 - 14:04] Algaril se trochu otřese, jako by chtěla něco shodit z ramenou a pak říká: *Strýček Mura poslal důležitou informaci. Říká, že ten mág co ho jdeme "zrušit", zrovna posílá svoje vytvořené iluze právě do okolí Murova domku. Když ho napadneme do půlnoci, bude poměrně slabý a neublíží nám. Jen ho najít ... PAVLINA2 [6.6.00 - 13:53] Algaril ztuhla. Kdo zná Telepatii, ví co se děje ... Po chvilce se Alga probrala. Mezitím to šoupání šatů odeznělo. Chodba je prázdná ... Můžete jít volně až do té doby, než někoho potkáte.... Podkoní říká, že by se schoval do té tajné komory ... CELIA [6.6.00 - 12:37] V tom všeobecném vyčkávání, kdo se odkud vynoří, si najednou Alga všimne nepatrného záblesku na své ruce a když se podívá lépe, vidí, že její prsten lehce světélkuje. Kdoví odkud se jí zároveň s těmi záblesky formuje v hlavě myšlenka: *strýček Mura! u strýčka se něco děje.* Pokusí se tu myšlenku zachytit, podržet, soustředit se jen na ni a na nic jiného. Její pohled se jakoby obrací dovnitř, oči nepřítomně hledí do prázdna a kolem nic nevidí. Myšlenky proplouvají temnotou zpět na kraj lesa... ZARE [6.6.00 - 10:22] Potichu stojím a vyčkávám. PAVLINA2 [6.6.00 - 10:11] Mapa po vyprávění Necrodese - aktuální patro Je slyšet nějaký šum (?) na chodbě, jako když někdo jde a šoupe plášť po zemi. Hmm, proč ale nejsou slyšet kroky ??? Teď je ten šum nejvyšší. Podkoní asi ví a ANI NEDUTÁ... Zdá se, že šum odeznívá ... (koukne se někdo ven ???) OZZY [5.6.00 - 23:16] Zni to zajimave. Obratim se k podkonimu: Neboj vysvobodime Vas vsechny, ale ted se radeji nekam schovej. Ze by navsteva toho muze v Kapi ? Pripravuji si sekeru. PAVLINA2 [5.6.00 - 22:22] Osud se nezlobí :) Jen připomíná, že se někdo mohl,ale nemusel přesunout ... (mapa bude ráno) Je slyšet nějaký šum (?) na chodbě, jako když někdo jde a šoupe plášť po zemi. Hmm, proč ale nejsou slyšet kroky ??? NECRODES [5.6.00 - 18:17] Co jsem viděl za lidi... Vězení - 4x strážce, vězně jsem nepočítal. Kuchyň - Kuchař s kuchtíkem (proč mají blízko sebe položené meče ???). Jídelna - číšník (?) 3.patro hala - nic 2.patro dílny/laborky. - V každé laborce jsou minimálně dva lidé, někteří mají okolo nohy řetěz ti druzí mají meče.... a druhy laborek 1x alchymistická, 1x rostlinná (?), 1x pracoviště mágů , 2x knihovna (od pohledu těžko určit proč jsou dvě) a jedna místnost, kam jsem se zaboha nemohl dostat :( Něco tě odpuzovalo .... rozestavěné 1.patro - nikde nikdo Poznámka: s laskavým svolením osudu jsem použil jeho popisy, pouze jsem zaměnil osobu a čas :-))) NECRODES [5.6.00 - 18:12] Necrodes začal vyprávet: Hned na začátku jsou dvě sochy. Svítí jim červeně oči. O kousek dál jsou vpravo dveře. Nakoukl jsem - vypadá to jako pokoj velitele - honosná postel, stul, skřín apod... Pokračoval jsem chodbou dále a jsou tam opět dvě sochy se svíticíma očima. Tentokrát jsem měl to štěstí, že jsem viděl co dělají. Nějak se do jeskyně dostal ptáček zpěváček. Z očí soch vyšlehl paprsek a ptáček je pryč :( Další troje dveře vpravo vedou postupně do jídelny, úzké chodby a kuchyně. Také byla konečně odbočka vlevo. Tam je vězení a chodba kamsi. Je zde i obrovská skříň s čímsi.. Vrátil jsem se na centrální chodbu a pokračoval ještě kousíček dál. Tam je tabulka a na ní je napsáno [-4] . Dolů schody nepokračují. Vymlžil jsem se do vyššího patra. Tam je (překvapivě) tabulka [-3] . Zde je obrovský sál se sloupy. Skoro to vypadá jako královská síň, protože část místnosti je vyvýšená se schody... Po zemi se válí kmeny stromů i s kořeny (že by stromy z palouků ?) Tohle patro jsem po krátkém průzkumu nechal být a pokračoval do "dvojky". Zde je to samá laboratoř, pracovna , dílny. Ještě jsem chtěl nakouknout do "jedničky" ale tam se teprve kutá kámen... PAVLINA2 [5.6.00 - 17:03] Necrodes Vám začne popisovat co viděl... Mapu aktuálního patra podle popisu Necrodese dodá osud co nejdříve ... Přišel k Vám podkoní a když vidí tu spoušť zezelená. Poté poklekne na kolena a požádá Vás o osvobození ostatních vězňů .... Divže Vám nelíbá nohy ... OZZY [5.6.00 - 16:49] Navrhuju v klidu se vsichni posadit ke stolu a vyslechnout Necrodese, potom se domluvit na spolecnem planu. NECRODES [5.6.00 - 15:40] Necroděs ještě prohledá muže v kápi (nebo lépe řečeno to co z něho zbylo) a sdělí všem ostatním co objevil při průzkumu (napíšu odpoledne) ZARE [5.6.00 - 15:35] "A já se sem ženu ho zachraňovat. Příště se za něj budu krýt." Do zorného pole mi padne svazek klíčů, opatrně se pro ně sehnu, tak aby můj zrak pokud možno minul co nejvíce z té spouště. Držím klíče v ruce a říkám k ostatním: "Myslím, že se nám budou hodit. Ale teď už bychom odtud mohli vypadnout." CELIA [5.6.00 - 15:30] Algaril vidí, že Nekroděs žádnou pomoc nepotřebuje, ale zároveň taky, že není nikdo, koho by se třeba dalo na něco ptát. Když budou pořád všechny zabíjet... Zároveň jí ale vrtá v hlavě ten zvuk vody. Aby na ně třeba od někud najednou nějaká nevyrazila. Že by to byla jen nějaká pomocná protiváha na posouvání toho bloku? Schovala meč zpátky na záda, drží se té kliky nebo co to je a ostražitě se rozhlíží kolem. PAVLINA2 [5.6.00 - 15:26] Tak,tak milé děti :) Tak se to opravdu stalo. Veliteli vypadl z kapsy svazek klíčů ... Co kdo děláte ? NECRODES [5.6.00 - 15:22] Necrodes stačil vysrknout obsah lahvičky a krátký mečík v jeho rukách se náhle změnil v ukrutný vraždící nástroj. Jen jedenkrát stačil velitel stráží uskočit, druhý úder mu již protnul krční tepnu a třetí nemilosrdně oddělil od trupu hlavu, kterážto odskákala.Muž v kápi nedopadl lépe, s rozpáraným břichem žbluňkl na zem a vlna krve a střev z jeho břicha utvořila kruhovou vlnku jež se rozplynula po místnosti. Po masakru který netrval déle než čtyřicet sekund se náhle rozhostilo zvláštní ticho. PAVLINA2 [5.6.00 - 14:09] Alga zatáhla za kliku. Ta ale nebyla přímo na dveřích. Tedy jestli ten kamenný blok lze nazvat dveřmi... Takže Alga zatáhla za kliku a mírně pootočila. Ozval se zvuk tekoucí vody, ne nepodobný dnešnímu zvuku při použití WC ... Kamenný blok se odsunul ... Vidíte Necrodese, jak cosi dopíjí z lahvičky, kterou posléze zahazuje ... (viz také předchozí popis). Necrodes zaútočil ... ZARE [5.6.00 - 13:29] Poděkuji Alge a skříňku uschovám. Poté si rychle připravím hůl a zamířím za Algou na pomoc Nekroděsovi. CELIA [5.6.00 - 13:13] Alga zběžně prohlédla láhve i s nálepkami a pak se otočí k Záři a s úsměvem říká: *Tady máš něco do svého poháru.* A protože v té chvíli zároveň zaznějí hlasy i Necroděsovo sakrování, rychle pohlédne na Skáru a sama sahá po meči. *Jdeme taky dovnitř, jestli to pujde, ne?* A hned taky zamíří ke dveřím s prosvítající klíčovou dírkou a pokusí se je otevřít. PAVLINA2 [5.6.00 - 12:15] Začíná to být zajímavé. Hrubý hlas říká:Co je ?!?!. Druhý hlas odpovídá. Vězeň uprchl a jeho hlídač je ztracen, venku jsou stopy koní co přijeli a ve stáji nikde nikdo ... jééé aaaa uuu Hlasem proniklo zděšení ...Hrubý hlas říká: Kdo sem pouští mlhu ??? Ozve se zasakrování Necrodese a následně zvuk trhané látky. Pokud se někdo podívá tou dírkou, zjistí proč. Necrodes se promlžil klíčovou dírkou, ale zrovna se začal proměňovat zpět v člověka. V klíčové dírce zůstal zadní cíp šatů, takže se Necrodes trhnutím osvobodil ... Necrodes má převahu, protože ten tlustější měl zbraň položenou na zemi, odkud ji zdvihl Necrodes. Kapucín sice má zbraň u sebe, ale vytáhnout ji nemůže, protože jej Necrodes ohrožuje na krku svou zbraní ... Skříňu Alga odemkla. Jsou zde lahve vína, na lahvích nálepka, na nálepce runy. Runy jsou zdá se dost stejné jako na kalichu ... Ale trochu víc čitelné ... CELIA [5.6.00 - 11:34] Alga se (jak jinak) pokouší svým klíčkem otevřít skříňku. OZZY [5.6.00 - 09:09] Sakra hemzi se to tady lidma, raci bych se vratil pro Necrodese.Nebo muzu jit pro Necrodese zpatky sam a najdeme Vas zde. S temi slovy opoustim tajnou chodbu, v mistnosti jeste minutu pockam co ostatni a potom se odeberu jit za Necrodesem. Strazneho kterej se podle me porad nekde mota okolo bych vzal sebou. ARAGAM [5.6.00 - 07:52] {pozn. hráče: skryš to to letí! :} Elf pozoruje konání ostatních a zkoumá vše, co oni neprozkoumali (je tady ještě něco takového?). Pak se ohlédne ke dveřím, kterými jsme přišli, ale než někdo stačil něco říci, vsunul se do tajných dveří a kráčí dovnitř...(osude?) PAVLINA2 [5.6.00 - 07:11] Ozzy posvítil do průchodu za obrazem... Algaril vidí skříňku se zámkem a tak jde přímo k ní. Než však kdokoliv stihne cokoliv udělat, ozve se zaklepání na dvěře a hrubý hlas řekne "Dále". Je slyšet zavrzání dveří, čísi kroky a pak zabouchnutí. Ano, je to slyšet z toho místa jižního průchodu. Mimochodem, zdá se že vedle průchodu je dírka, protože tam prosvítá svělo ... Proniknete do vedlejší místnosti, nebo budete naslouchat ? 4 minuty... CELIA [5.6.00 - 06:01] Od té doby, co má Algaril klíček, zkouší ho skoro do všech zámků a zámečků, co jsou po ruce. Takže i do toho na zamčené skříňce. OZZY [5.6.00 - 00:30] Tak ted nevim je tam pruchod nebo dvere ? Pokud je tam pruchod coz si predstavuju jako cernou diru do tmy tak vezmu louc ze zdi a jdu se tam podivat pokud jsou to dvere snazim se je otevrit. Nechavam ostatni prohledavat ale jsem rozhodne pro abychom se vratily a sesli se s Necrodesem. PAVLINA2 [3.6.00 - 15:45] Vešli jste (nebo jen náhledli ?) do tajné místnosti. Hned Vás zaujalo, že na levé (jižní) stěně je další průchod kamsi ... Místnost je tmavá a léty nepoužívaná. Je tu stůl, pak cosi co připomíná postel, v pravé (severní) zdi jsou výklenky. V jednom z nich je zamčená skříňka... Pokračujete dalšími dveřmi ven ? Zůstaváte a prozkoumáváte ? Vracíte se zpět ??? Zbývá necelých pět minut do setkání s Necrodesem PAVLINA2 [2.6.00 - 19:13] Osud zapomíná, to je zlé :( Naposledy zapomněl upozornit, že Alga našla za dalším obrazem skřínku. Psal to pouze v soukromé koresponci. Osud se za svou chybu omlouvá Alga se radovala a Zare šla okouknout ten stůl. NEJDE ODSUNOUT. Stůl je přístupný ze všech stran ... Zare se podívala zezadu a strnula. Místo které zakrýval zavřený šuplík je teď odkryté. Je vidět kovový mechanizmus vycházející z jedné nohy a zavedené kamsi do šuplíku. Záře hmátla do šuplíku a páčka byla na světě !!! Záře s ní pohnula, obraz cvakl o mírně se pootevřel. Cesta je volná Pokračování zítra ZARE [2.6.00 - 13:53] Možná, že Alga něco přehlédla. Jdu ke stolu a pozorně zkoumám zásuvky. Potom se pokusím stůl mírně odstavit a podívat se na něj zezadu. CELIA [2.6.00 - 13:49] Alga byla docela nadšená, když vyšel její předpoklad se skříňkou za obrazem, ale její obsah ji příliš nenadchl, takže list přenechala Záři. Jí se k tomu kalichu bude hodit víc. ZARE [2.6.00 - 13:44] "A hele, tak přeci jen najdeme víno. A já už do toho kalichu chtěla nalít vodu. To by byla hrozná škoda." PAVLINA2 [2.6.00 - 13:35] Ve skřínce je list s nápisem: Víno do kalichu jsem přestěhoval do skrýše za obraz. Je ve skříňce, použij ten samý klíč. (podpis)Samá voda :( CELIA [2.6.00 - 13:20] Šuplíčky to nebyly! A dokonce v nich ani nic není. Tedy ne že by Záři záviděla ten kalich, ale aspoň něco zajímavého kdyby se našlo...hm. Od čeho by tak klíček mohl být, Alga ho drží mezi palcem a ukazováčkem, poklepává si s ním po horním rtu a dívá se kolem. Pak ji zaujme obrázek visící přímo nad truhlou a přistoupí k němu blíž. Zkusí ho i se zdi sundat a podívat se za něj. PAVLINA2 [2.6.00 - 13:16] V šuplíčkách nic nejni, byly odemčené. Klíček nepasuje...Horní šuplík šel zprvu otevřít ztěžka ... Víno ? Asi bude schované někde v temnu a chladu, blíže ke středu jeskyně (za tím velikým obrazem ???) v téhle místnosti by se zkazilo BTW:Přihořívá :) CELIA [2.6.00 - 13:03] Algaril si znechuceně tře rameno, do kterého se uhodila. Ale možná tu ránu potřebovala. Dívá se na stůl a na šuplíčky. Zkouší je otevřít, ale nejde to, asi jsou zamčené. Pak se vrátí zpět ke truhle, kterou nechala otevřenou. Co to tam v ní dole zahlédla? Maličký klíček. Že by se hodil do některého šuplíčku? To se musí vyzkoušet!! ZARE [2.6.00 - 13:00] "Prý 'kalich budoucna'. To jsou věci." říkám a hledím přitom o kalichu. "Kdyby v něm bylo aspoň víno." PAVLINA2 [2.6.00 - 12:52] Jak Alga vstávala od truhly,rozmrzena neúspěchem (pošta) buchla se o stůl. Stůl je postaven tak, že strana se šuplíčky je přímo proti tomu obrazu a levá a strana stolu je poměrně blízko levé truhly. Na pravé straně stolu je větší průchod ... CELIA [2.6.00 - 12:47] * Nemělo by to být zase tak úplně nelogicky někde na druhé straně, proč by to dělali tak složité*, brumlá si Alga pro sebe. *Bývá zvykem, že to nejnápadnější místo je nejlepší skrýš! * Systematicky začne od levého okraje obrazu prohlížet zeď, ohmatávat výstupky, hýbat s ostatními obrazy, proklepávat postel nakonec zvedne víko od vlevo stojící truhly... (nic??) PAVLINA2 [2.6.00 - 12:40] Po akci Zare s kalichem se vůbec, ale vůbec nic nestalo. Tedy kromě toho, že plyne čas .... Záře tedy vzala kalich do ruky ...(pošta) Odpočet do setkání s Necrodesem: Zbývá 9 minut dračákovského času ZARE [2.6.00 - 12:32] Obrátím se k ostatním a se smíchem pravím: "Tak jako hledač pokladů jsem celkem úspěšná." Poté pečlivě zkoumám, jak je kalich umístěn a pokud se mi bude zdát vše v pořádku, zkusím ho posunout holí v jeho skrýši. Pokud se ani tak nic nestane, tak ho vezmu do rukou a trochu si ho prohlédnu. PAVLINA2 [2.6.00 - 12:28] Okna tam nejsou. Dveře jsou tu pouze jedny, nic zvláštního. Výklenky tu jsou. Dá se z toho usuzovat, že zde možná kdysi dávno byla sakristie a že ten předchozí sál s lavicemi byla modlitebna. Ostatně se to dá poznat o podle toho, že Zare šmátrala v jednom výklenku, tak cosi cvaklo a odkryla se skrýš, ve které je krásný zlatý kalich posázený barevnými kamínky a počmáraný prastarými runami. Ty už nejsou příliš čitelné. Skrýš za obrazem se neotevřela. Manipulace se světly a jejich držáky přinesla pouze ušpiněné ruce ... ZARE [2.6.00 - 12:17] Dívám se po stěnách, dveřích, oknech, výklencích a svícnech eventuelně držácích na louče. PAVLINA2 [2.6.00 - 12:11] Mechanismus tu je, což o to. Teď ale najít, kde se ovládá. Obraz je zprava nasazený na pantech, (které jsou docela skryté),takže ho asi drží něco vlevo. Tam ale páčka nejni. Těžko se ale ten nechanismus bude ovládat zvenčí, to by ta skrýš ztratila smysl ... Takže kde hledáte ? Levá postel a truhla, stůl, pravá postel a truhla, zdi, dveře, někde jinde ... Veškerý nábytek je docela masivní, nohy každého kusu nábytku jsou dost tlusté na to, aby mohl být uvnitř skryt mechanismus ... Až dohledáte, bude již Necrodes 30 minut pryč. Hledání vám tedy zabere 10 minut...a za dalších 10 minut máte schůzku s Necrodesem OZZY [2.6.00 - 11:48] Jdu k postei s mrtvolou, chvili si ji prohlizim, ale jen chvili pak vezmu sekreu a odlehcim telu od hlavy, je to hnusne ale musim to udelat. poznamka hrace - musim nahle odjet - dalsi akce popisu vecer ZARE [2.6.00 - 11:01] Prohlížím si obraz a zkoumám, zda tam není nějaký mechanismus, kterým by se obraz odklonil nebo odsunul. CELIA [2.6.00 - 09:52] Alga zamyšleně poklepává jilcem dýky na rám. Nezdá se jí, že by to znělo dutě nebo v některých místech jinak. Zároveň si rám detailně prohlíží, jestlitřeba nezahlédne najaký výstupek, výčnělek, něco, co by se dalo stisknout, otočit, zatáhnout za to. Pak ji něco napadne a přes rameno řekne k ostatním: * Nemohli byste někdo trošku tu mrtvolu zkontrolovat? Aby nám třeba najednou nevstala za zády? Kdoví, co byl ten chlap zač o co udělal z ní. On sám už bez hlavy asi vstávat nebude, ale ona? Možná už to není jen obyčená mrtvá.* PAVLINA2 [2.6.00 - 09:43] Na obraze je namalováno ... no fuj .. orgie... Ale rám je podezřele tlustý. Něco se za ním skrývá. Jinak zas tak nízko ten obraz nevisí, když by se k němu postavila židle, bylo by sedátko na půli cesty od země ke spodní části obrazu. Vytvořil by se tak schod do případné tajné chodby či místnosti či trezoru ... CELIA [2.6.00 - 09:28] Algaril utírá svůj meč, aby na něm nezůstala ani kapka chlapovy krve. Poté, co zjistila skutečný stav dívky, považuje svůj meč za málem zneuctěný. Doufá, že on to tak nebere, že je rád, že takového neřáda pomohl poslat na smrt. A tak ho ještě chvíli leští jakýmsi na posteli sebraným hadrem, než ho definitivně vrátí na jeho místo na svých zádech. Potom dívce na posteli urovná vlasy, ruce zkříží na prsou a přikryje ji pokrývkou, víc pro ni teď udělat nemůže. Štítivě obejde bezhlavou mrtvolu a jde se podívat na ten nízko zavěšený obraz. Zatím v šeru nevidí, co je na něm namalováno, jen ji udivuje ta velikost plátna. Je to JENOM obraz? Co třeba tajné dveře za ním, když je jen kousek nad zemí? PAVLINA2 [2.6.00 - 08:46] Aktuální mapa Alga náhle udělala prudký výpad na protivníka a zasáhla ho do boku (velmi bolestivě) a odskočila. Milenec, který chtěl původně prchat už chce jen smrt Algy. Ta ale udělala krátký pohyb rukou a milenec náhle odskočil, jako by dostal ránu. Stejného dárku se mu dostalo od Skáry (úder varování). Už nechce bojovat, chce pryč. Ve dveřích ale stál Ozzy a tak byl osud milence zpečetěn. Už nežije a ani není v celku ... Uplynulo zhruba 20 minut, zbývá dvacet minut do návratu Nekrodese ... Jste v pokoji, který je na mapě označen "L.Dámy" neboli ložnice dámy. Pokoj je udělán symetricky, vše co je při levé stěně (postel, truhlice) je i při pravé straně (viz popis z dřívějška) Na západní stěně (naproti dveřím) vás zaujal obraz, který je pověšen mnohem níže, než ostatní obrazy. Kdyby si k němu druidka Zare stoupla, zjistila by, že je větší jak ona ... Dívka už několik hodin nežije (milenec byl nekrofil) Co kdo děláte ? Průzkum pokoje v levé části (tam je postel s dívkou) nebo v pravé části (druhá postel a truhla) nebo na středu (stůl a židle) nebo prozkoumáte obraz(y) ? Něco jiného ??? ARAGAM [1.6.00 - 14:40] Skára trochu vytřeštěně kouká na nehybnou dívku. Pak se nenápadně vytratí... OZZY [1.6.00 - 14:33] Stojim mezi dvermi a sleduji boj. Sekeru mam stale pripravenou v naprahu. Pokud se chlapek priblizi na dosah me sekery okamzite utocim na hlavu ! Pokud se nepriblizi nehodlam se ja priblizovat k nemu. CELIA [1.6.00 - 11:56] Alga jen střelila pohledem rychle k dívce na posteli, ale teď není čas se jí věnovat, zranění žádná nejsou v tom přítmí vidět, ale její nehybnost je divná. Zejména proto, že ten chlap byl před chvílí pohyblivý až dost. Ostatně je i teď a Alga uvažuje, že by měla přestat jen uhýbat a spíše se to pokusit skoncovat. Nechce chlapa zabít - zatím - mohlo by se hodit, kdyby mluvil. Při další mrštné otočce se skloní a vytáhne z holiny dýku. Naznačí levačkou útok na chlapovo holé břicho, a když se kryje, pokusí se ho seknou mečem vysoko přes nohu, snad mu to znemožní pohyb. PAVLINA2 [1.6.00 - 10:44] Dívka na hozené šaty nezareagovala. Ba se ani nepohnula ... Za to milenec (?) je pohyblivý až dost. Vyjel po Algaril, která mu brilantně uhnula. Je vidět, že ten chlap není charakter, když útočí na dívky ... Skára máchl rukou a (osud nic v poště nenašel :() chlápek klopýtl a padl k posteli a rukou náhodou uhodil dívku. Dívka se ani nepohnula. Tak to už je podezřelé ... Chlápek vystartoval opět na Algaril a opět do sebe jdou. Oba jsou tak dobří, že se vzájemně ještě téměř nezasáhli, Algaril má natržené šaty, ale žádné zranění a chlápek má jen povrchová škrábnutí ... Asi by měl Algaril někdo pomoci více (anebo ona vymyslet nějakou fintu - snad kouzlo či zaklínání ) Chlápek útočí tak šikovně, že se polehounku přibližuje ke dveřím ... ARAGAM [1.6.00 - 07:39] Elf máchne rukou a chlápek klopýtne (možná opět spadne na postel, osude-pošta). CELIA [1.6.00 - 06:33] Algaril nabere na špičku svého meče (dávno vytaseného) šaty válející se na zemi a hodí je dívce. Po tom, co viděla, si nemyslí, že by chlap byl až tak moc připravený k boji s touhle zbraní, ale je ve střehu, lehce krouží špičkou meče a čeká, co naháč udělá. Zatím nevidí důvod zaútočit na něho. OZZY [31.5.00 - 22:59] Pomyslim si, ten chlap musi bejt blazen vidi nejmin me a Skaru, je nahej a my mame zbroj, zadnej normalni clovek by todle neudelal, prece si nemysli ze ma sanci. Jelikoz jsem trosku vyveden z dobre pohody neustalym velenim Skary, do dveri se nijak nehrnu, ale sekeru mam samosebou pripravenou v rukach a s napetim vyckavam dalsiho deni. Ad podkoni, az skonci tahle akce s tim Don Juanem, navrhuji zamknout ho do vezeni, tam bude v bezpeci nez my to vyridime, esli to vyridime. PAVLINA2 [31.5.00 - 17:32] I kdyby jste je otevírali dynamitem, tak by Vás ten chlap neviděl ani neslyšel. Pronikli jste dovnitř. Těžko říct, co ta místnost byla dříve. Teď je to dámská ložnice. Jeden divan, jeden stůl, dvě židle, dvě truhly na prádlo a pochopitelně dvě postele. Jedna je nepoužitá. Na druhé posteli se válí chlap na dívčím těle... Krátce se na Vás otočí. A hele, nové maso pak se otočí a věnuje se opět dívce. Za chviličku si uvědomí přítomnost Skáry ... Vy nejste naši !!! Seskočí z dívky a popadne meč. Je téměř neoblečen a připraven k boji (co Vás na tomhle pokoji zaujalo napíšu až po boji, teď se nemáte čas rozhlížet... Tak kdo si vezme toho chlípníka na starost a jakým způsobem ???) CELIA [31.5.00 - 16:36] Alga se podívá po Skárovi, jestli je připraven s mečem stejně jako ona, a pak hodlá zopakovat tentýž manévr jako u předchozích dveří, tedy částěčně za nimi skrytá se je pokusit potichu otevřít. PAVLINA2 [31.5.00 - 16:22] Za chvilku uplyne první čtvrtina z dohodnutých 40 minut, co bude Necrodes pryč. Otevře někdo ty dveře ? V nastalém tichu jste zaslechli mužský chichot - protože není po 22 hodině (v reálu), nebude se Osud dále šířit, sledují nás i děti ze zakladních škol :))) Podkoní říká: Schovám se tam, kde mi řeknete ! CELIA [31.5.00 - 15:39] *Podkoní? Co takhle ho uspat a uložit někde v koutě, dokud nebude čas s ním podniknout něco jiného. Zvládne to někdo?* Algaril by možná šla taky zkoumat podzemí, ale jestli správně pochopila signalizaci od druidky, za dveřmi, ke kterým míří Skára, někdo nebo něco je, a to by v téhle chvíli mohlo být důležitější, než jen nějaká vůně či pach z podzemí. Nicméně ty schody by měli mít stále na očích, ať už se Ozzy rozhodne jít podzemí zkoumat nebo ne. Taky se jí moc nelíbí to rozdělování. Dost na tom, že zmizel Necroděs a teď by se "trhnul" i Ozzy? Pokud se některému z nich něco stane, nikdo se o tom nedozví. PAVLINA2 [31.5.00 - 13:57] Osud si opět zahraje za dočasně nepřítomného hráče ZARE Hobitka ZARE jde ke dveřím (vlevo v chodbě, která vede vedle schodů),zarazí se, ukáže na Skáru a zvedne jeden prst ... ARAGAM [31.5.00 - 13:12] Elf je trochu zmaten, ale během chvilky drží zase všechno pevně ve svých rukou: Nemá cenu se rozdělovat. Tady se mi líbí, žádné nestvůry. Tam dolu se mi vůbec nechce. Zpět se taky nevydáme, takže je tu poslední možnost... dívá se vlevo na dveře... Záře, pokus se zjisti, jestli je někdo za TĚMITO dveřmi, prosím. pak hodí okem po elfce a praví: Asi ani od pohledu nemáš Ozzyho ráda, ale teď není čas na nedůvěru či posměšky. asi tak trochu cítí elfčin...no nic. CELIA [31.5.00 - 11:05] OZZY: od hráče: oni se elfové s trpaslíky neměli nikdy moc v lásce a taky je možná Alga trošku alergická, když ji někdo podceňuje:-) PAVLINA2 [31.5.00 - 11:00] Osud na podkoního umyslně "pozapoměl".... Momentálně se probírá z mdloby a zavolá směrem k Vám: Co mám dělat ??? V boji vám nepomůže, nemá zbraň a ni zbroj, když bude "volně" pobíhat po jeskyni, zase ho někdo zajme (zbije, usmrtí), když vyjde ven dostanou ho přízraky nebo lupiči ... Je to dilema a to dilema má řešení ... OZZY [31.5.00 - 10:09] Jeste k me poznamce k ALgaril, nebyla minena zle tagze nevim proc se algaril tak certi, byl to ftip ! Navrhuji podivat se dolu do podzemi, muze tam cihat nebezpeci ktere by nam nasledne mohlo vtrhnout do zad, bude lepsi prozkoumat to ted. Otazka k osudu, co dela ten podkoni ? PAVLINA2 [31.5.00 - 09:20] Osud Vám asi zapoměl říci, že věž se jmenuje "Čeveno" (nesklonné jméno) Alga otevřela dveře. Nic se nevyřítilo ani nic neútočilo. Vběhli jste takovou zalomenou chodbou dovnitř. Je to sál s lavicemi. Skoro jako by to byla modlitebna. Na pravé zdi jsou stojany na louče, u jihovýchodního rohu jeden chybí. Vpředu je mírně vyvýšené místo, nic dalšího zde není. Vlevo je chodba s dveřmi (na mapce ještě není zakresleno) a těsně vedle ní jsou schody směrem dolů, odkud je cosi cítit (rovněž nezakresleno) Všímavější z vás si povšimli, že ten chybějící stojan na louč tam nikdy nebyl ....Zkusíte prohledávat stěny,lavice, zdi ? nebo pokračujete dále - schody, chodba nebo zpět ? PAVLINA2 [31.5.00 - 09:04] Aktuální mapa tohoto podzemního podlaží po otevření dveří Pod těmi obdélníčky je neprozkoumaná část mapy. Až se vrátí Necrodes ze své "mlžné" podoby, odkryji ten největší čtverec ... CELIA [31.5.00 - 09:03] Alga zaváhá a pak si řekne, že druidce se dá snad věřit. Kdo jiný by to měl vědět, když ne ona. Ale nemusí to být nutně živý tvor, TO nebezpečné, co by mohlo ubližovat. Něco tam za dveřmi je určitě, když to měchem tak hází, takže opatrnost je na místě. Jestliže to ale přes zavřené dveře nepůsobí, mohly by být dobrým štítem. Pokyne Skárovi a Ozzymu, aby s tím razantním útokem vyčkali, stoupne si za dveře tak, aby ji úplně kryly, kdyby se jí je podařilo otevřít, a pak vezme za kliku... PAVLINA2 [31.5.00 - 08:37] Osud si zahraje za dočasně nepřítomného hráče ZARE (hobitka-druid) Normálně to otevřte, nikoho tam necítím. Živý tvor tam být nemůže ... říká Zare a z hlasu je cítit jistota a klid. CELIA [31.5.00 - 08:25] Algaril postřehla pohyb měchu a vzpomíná, co jí to strýček Mura říkal, že měch pozná zlo? Možná by ta razance při vstupu dovnitř nemusela být to pravé. A proč dveře rovnou vyrážet, třeba to není ani nutné. Otočí se ke Skárovi: *Kde bereš tu jistotu, že to, co může čekat za dveřmi, půjde jen tak snadno zabít? Podívej se na měch!* PAVLINA2 [31.5.00 - 08:12] (během 30 minut tu je aktuální mapka) PAVLINA2 [31.5.00 - 08:11] Skárovi se po jeho slovech prudce pohnul jeho měch. Jako by mu oponoval ... ARAGAM [31.5.00 - 07:58] Já a Ozzy vyrazíme dveře, bude-li uvnitř nepřítel, je lepší ho zabít dřív, než stačí zaútočit. pozor, elf se tváří velitelsky a jeho věčný úsměv se kamsi vypařil či co...! CELIA [31.5.00 - 07:55] Algaril se nechce hned na začátku dohadovat, ale v těchto stísněných prostorách by dala spíše přednost meči než luku. ARAGAM [31.5.00 - 07:43] Elf tasí meč a vyzývá Algu (?) aby si připravila luk a založila šíp, prý se to bude hodit. CELIA [31.5.00 - 07:41] Alga rozhodně nechce podnikat nic na vlastní pěst, nebo aspoň zatím, takže se hodlá přidat ke Skárovi a tudíž zamíří stejným směrem. ARAGAM [31.5.00 - 07:36] Jdeme do nejbližších dveří! Prohlásí rozhodně elf a jde směrem dveře. U nich se zastaví a volá k sobě OZZYho. NECRODES [30.5.00 - 17:14] Tak za čtyřicet minut na tomto místě, nebo si vás najdu Necrodes v nepozorovaném okamžiku vysrkl lektvar a v tu chvíli se změnil v obláček mlhy, která se líně převaluje vpřed do chodby uprostřed PAVLINA2 [30.5.00 - 14:44] Skára (ARAGAM - má od osudu zprávu v poště) se usmál přívětivěji na Algaril ... Osud bude tiše předpokládat, že Necrodes vypil lektvar a proměnil se v mlhu a půjde prozkoumávat chodby... Pokud se osud plete, chodí Necrodes s Vámi v normální podobě. Takže kam půjdete ? Osud si očísloval dveře zleva doprava 1.dveře vedou údajně do ubikací 2.druhé dveře tím pádem vedou do vězení 3. dveře (už za prknem) nevíte kam vedou 4. dveře nejblíže k vám (jste ve staré konírně) také nevíte, ale zrovinka teď jsou "podezřelé" Skárovi Chodba uprostřed vede k "Pánovi" ================ Osud pro jistotu zopakuje Questíky : 1) Odstranit PÁNA (základní úkol) 2) odstranit iluze (mělo by stačit odstranění "pána") 3) odstranit lupiče (sami nebo s pomocí vojska) 4) Bohyně chtěla, aby se pomohlo vězňům CELIA [30.5.00 - 13:27] Algaril se nenechá ani v nejmenším rozházet nezdvořilou OZZYho poznámkou. On si možná myslí, že k boji je nejlepší hrubá síla a pořádná sekera, ona zase dává přednost mrštnosti a dobrému meči. A ten meč, jehož jílec jí vyčnívá nad levým ramenem, opravdu dobrý je. Dosvědčují to i runy na čepeli, Skára by je možná uměl přečíst. A s dlouhým lukem, upevněným rovněž na zádech, tak aby nepřekážel rychlému vytažení meče, umí Algaril taky slušně zacházet. Její postava možná vypadá trochu křehce, při její výšce až hubeně, ale zato na ní není gram zbytečného tuku a pevný kožený oděv obtahuje jenom svaly. Elfka má na sobě bílou košili s velkým límcem, u krku rozhalenou, přes ni šněrovací kazajku z temně zelené kůže, prokládané pruhy černými.Ze stejné černé kůže jsou kalhoty obepínající štíhlé nohy a končící ve vysokých holinách. Nad okrajem pravé se při pohybu nohy zaleskla jemně cizelovaná rukojeť dýky. Algaril má přes ramena volně přehozený šedý plášť s kapucí, který jí nepochybně umožňuje dokonale splynout s lesními stíny. Vlasy mají barvu tmavého zlata a nezralých lískových oříšků, jen mírně zvlněné jí spadají hluboko pod ramena. Aby nepadaly do čela, svírá je tepaná čelenka ze stříbřitého kovu. Ne že by čekala nějaké bouřlivé přivítání, strýček Mura ji dostatečně varoval, kam a za kým ji posílá, než jí dovolil použít prsten, ale trochu víc zájmu by neškodilo. Pak pokrčí rameny a začne se rozhlížet kolem, aby se trochu zorientovala po té náhlé změně místa. ARAGAM [30.5.00 - 07:49] Elf si prohlédne elfskou dívku a praví: Tak Mura tě posílá. Hmmmm. Nemáme čas na podezírání. Pojď Nekroděsi, rozhlédnu se tu. nenápadně se dívá do měchu s vodou(osude?). PAVLINA2 [29.5.00 - 15:27] Poznámky osudu bokem, určené na pozdější smazání: Necrodes ten lektvar má vyroben, otázka zní, jestli do toho půjde a co pak vy ostatní. Popřemýšlejte co chcete dělat.Pokud se neshodnete, provede za Vás osud losování :) Ale mám zásadní otázku. Budete někdo hrát o prázdninách ? Dejte mi vědět do pošty !!! CELIA [29.5.00 - 14:31] OZZYho omlouvá jen to, že přehlédl meč upevněný v pouzdře na elfčiných zádech. Nádherná stará elfská práce. Jiní by se tak bezstarostně neotáčeli zády. OZZY [29.5.00 - 13:48] A ja se tesil na nejakyho bojovnika pratelsky se usklibnu na novou prichozi a obratim se na ostatni Myslim ze bychom meli Necrodese nechat udelat ten lekvar. Zatim to tady troskuprosmejdime. PAVLINA2 [29.5.00 - 13:37] Oči podkoního se náhle rozšířily, divže mu nevypadnou z důlku. Pak zvedne ruku, ukáže do jednoho kouta a z jeho úst vypadne: Du .. du duch ! a omdlí... V rohu, kam ukazoval podkoní se mírně rozjasnilo a objevila se tam mlžná postava překrásné dívky, držící v pravé ruce knihu. U levé ruky má na opasku uvázán měšec (?) ze kterého se lehoulince usypává jakýsi velejemný prášek. Pokud tu někdo vyznává náboženství, poznává v postavě bohyni Yavantallé, bohyni myšlenek a snů... Bohyně se krátce podívala na Ozzyho nebo snad na Skáru .. Poté se ozval třesk lámaného kovu. Obojek, který měl podkoní se vzadu rozlomil, otevřel se a proletěl kamsi vpřed. Nikoho naštěstí nezranil. Bohyně se začala vytrácet a ještě "stihla" říci:Nezapomeňte na ostatní ... Bohyně je pryč. Ale zdá se, že všem překvapením není konec.Na stěně, dost blízko místa, kam dopadl rozlomený náramek se rozeběhly modré kruhy, které posléze vytvořily ovál. Z něj vystupuje elfí dívka. Dříve než stihnete jakkoliv zareagovat, zdvihne obě dlaně do výše hlavy (jako by se vzdávala, což nedělá - pozn.osudu) a řekne: Posílá mě Mura. Strýček Mura. Dívka pohladila svůj prsten se žlutým kamenem, který má na levé ruce. Za jejími zády opět proběhly kruhy, tentokrát opačným směrem. Stěna je opět neprůchozí ... Představuji Vám nového hráče - CELIA - popíše se Vám sama ... (hlavně zbraně) Takže pustíte Necrodese na prohlídku, nebo se pustí sám :) ? Část lupičů odjela, sami jste je viděli. Anebo se vyptáte nově příchozí postavy ? Nebo doplňující otázky na podkoního ? Bojí se "hlavní zloduch" té bohyně která se Vám ukázala ??? Čeho se bojí ? Nemohlo by Vám "to" pomoci ? NECRODES [29.5.00 - 13:33] Ten čas nemusí být promrhaný, můžete mezitím prozkoumat zde přilehlé chotby, případně "vyčistit" ubikace (když odjela většina lotrů pro posily). Jde spíš o prozkoumání sídla kouzelníka. Můžeme se domluvit za čtyřicet minut zde na stejném místě OZZY [29.5.00 - 13:27] ZARE [29.5.00 - 11:44] - omluva se neprijima :)) he he ... No ja nevim nejradsi bych necekal ale ten lektvar by nam mohl pomoct. Ale nedovedu posoudit pomer ucinosti lektvaru vzhledem k ztracenemu promrhanemu casu. Potom jetse rozvazu chudaka podoniho, protoze od nej nebezpeci jiste nehrozi a taky me trosku mrzi ze sem byl na nej tak hruby. ZARE [29.5.00 - 12:06] Pohlédnu pochybovačně na Nekroděse: "Jenom jestli budeme mít tolik času. ... pochybuji." PAVLINA2 [29.5.00 - 11:56] Osud Vás nebude pošťouchávat do dalších řešení ... Necrodes: Jestli myslíš to co já , tak ano, 40 minut :))) NECRODES [29.5.00 - 11:52] Pokud zde na mně počkáte, použiji jeden ze svých lektvárků a prozkoumám okolní chodby. Jde o tuším o čtyři směny (40 min) ZARE [29.5.00 - 11:44] Hráč se omlouvá, další tři dny bude nepřítomen. ZARE [29.5.00 - 11:03] "To máš možná pravdu, Ozzy." OZZY [29.5.00 - 11:00] Ja bych se sel podivat do tech neznamejch cest. Navic si nemyslim ze by bylo mozny jen tak se projit po hlavni ceste k Panovi, mohlo by to byt nebezpecne, radsi bych se drzel jinych cest. ZARE [29.5.00 - 10:50] "Myslím, že nemá cenu prohlížet ubikace. Měli bychom to vzít přímo k cíli." PAVLINA2 [29.5.00 - 10:34] Podkoní řekne: První dveře ze stájí vedou do ubikací, druhé směřují do vězení, hlavní chodba směřuje k Pánovi a dveře co jsou na téhle straně neznám. Jestli chcete jít do ubikací, rád Vám to popíšu podrobněji, ostatní cesty OPRAVDU neznám ! dodá zoufalým hlasem podkoní. ZARE [29.5.00 - 09:47] K podkonnímu: "Vidíš tvůj obávaný nepřítel je už mrtvý. Můžeš nám být vděčný. ... Mimochodem, ještě si nám neřekl, jak to vypadá uvnitř a kudy se kam jde." PAVLINA2 [29.5.00 - 09:38] "Bojovník" zemřel na ztrátu krve ... ZARE [29.5.00 - 09:14] Pokrčím rameny: "Mně je to jedno. Ten podkoní se zdá být dostatečně ukecaný." OZZY [29.5.00 - 09:04] Nohou odkopnu z jeho dosahu mec, pokud jej stale svira v druhe uce snazim se mu ho vzit rukou. Pritom mluvim na ostatni. Tohohle bych zabil, nemam rad kdyz me nekdo ohrozuje mecem. PAVLINA2 [29.5.00 - 08:23] A tak došlo k tomu, k čemu zřejmě dojít muselo. V chodbě se ukázal človák s mečem, který doběhl k Vám. Zřejmě Vás nečekal a tak Vaše první rány mu způsobily docela vážná poranění. Navíc (frajer) nemá zbroj ... Otočil se a sekl mečem po Skárovi. To Ozzyho dožralo a máchl sekerou OBROVSKOU silou. Následky pro útočníka jsou nedozírné. Přišel o část ruky a padá na zem. Žije ale nehýbe se. Krvácí ... Žít či nežít ??? OZZY [29.5.00 - 08:08] Obema rukama sviram sekeru, udelam dva kroky vpred smerem k tomu hlasu. Ziram do "prazdna" a vyckavam. ARAGAM [29.5.00 - 07:49] Elf se připraví k nevyhnutelnému boji. Pokynem ruky dává Ozzymu najevo, že on by měl být vepředu. S taseným mečem tam mlčky stojí a vyčkává. PAVLINA2 [28.5.00 - 20:21] Podkoní řekne:DUCH,slečinko, DUCH Chce ještě něco dodat, ale z dálky se ozve :Ty parchante, kde se schováváš ? Počkej, já tě přivážu řetězem a zhoupnu !!! Podkoní se chytne za oko na obojku a řekne jen Oops ... Nadávající hlas se přibližuje .. ozval se zvuk odtahovaného prkna ... ZARE [28.5.00 - 11:48] "Ještě mě napadá puch. ... Zdá se, že to nevyřešíme. Myslím, že to poznáme až se to na nás přiřítí." Mávnu rukou a jdu od prkna k zajatému podkonímu. Povídám mu: "Ještě by si nám mohl prozradit jak to vypadá uvnitř. Kam vede tahle přímá chodba, kde je vězení a kde naopak komnaty vašeho pána či kde sídlí lupiči. ... Taky jaký tu máte zabezpečení by si mohl říci." Přitom si prohlížím ten obojek. K čemu to asi mohlo sloužit? PAVLINA2 [26.5.00 - 13:51] Teď jste si povšimli, že ten podkoní má okolo krku železný obojek, na kterém je vzadu oko na prostrčení čehosi ... PAVLINA2 [26.5.00 - 13:30] Podkoní začíná potichu vyprávět. Nejprve vysvětlí, že už několikrát po něm lupiči stříleli když šel pro vodu. Teď dost lupičů odjelo pro posily, protože chtějí jednou pro vždy skoncovat s Murou. Se strýčkem Murou. Teď tu je v jeskyních pár zajatců a necelá desítka lupičů A protože se Osud dnes ráno zařekl, že nebude tlačit postavy do nějakého postavení a vnucovat jim řešení či myšlenky, řekne jen: Přečtěte si celou dnešní relaci a ... OZZY [26.5.00 - 12:45] Inu jak chce, zase ho capnu za ruce a tahnu ho na misto. placnu s nim na zem. Tak mluv ! PAVLINA2 [26.5.00 - 12:34] podkoní ukáže do přehrazeného prostoru ... OZZY [26.5.00 - 12:21] Slapnu mu lehce na hrud jednou nohou Tak kde ? PAVLINA2 [26.5.00 - 12:07] Podkoní mlčí. Má strach promluvit. Je to na něm vidět, stále otáčí hlavou směr hlavní chodba - možná chce slíbit beztrestnost :))) Pak promluví:Tady ne, tady je dost dobře slyšet... NECRODES [26.5.00 - 10:47] Ano, platí mé otázky PAVLINA2 [26.5.00 - 10:22] tažený podkoní se netváří šťastně, ale zatím mlčí. Dotáhli jste ho k ostatním ... (pokračování výslechu ?) OZZY [26.5.00 - 09:37] POdivam se na Necrodese jako ze to spousteni hruzy na obycejnyho podkoniho je trosku zbytecny. Odtahnem ho k ostatnim, mozna poradi s tim prknem Chytnu chudaka za spoutane ruce a pravdepodobne velmi bolestne jej tahnu po zemi k prknu za ostatnimi. NECRODES [26.5.00 - 09:09] Necrodes, za OZZYho krytí, spoutá podkonímu ruce i nohy a ihned se ho ptá: Pokud nechceš zažít šílená muka s následnou smrtí okamžitě pověz co se skrývá v chodbě napravo, kdo je tvůj pán, kde jsou majitelé koní které hlídáš, kam vede chotba rovně, proč si bláhově myslíš že jde o vtip (narážka na jeho slova) . Necrodes se přitom tváří tak, že podkonímu musí být jasné, že každá vteřina váhání mu zmenšuje šanci na bezbolestné přežití o 10% PAVLINA2 [26.5.00 - 09:02] Nekroděs a Ozzy zajímají podkoního (popište postup, co přesně děláte - jenom spoutáte ruce, nebo i ....) Skára a ZAre bloumají nad nápisem, zřejmě jim tam vadí jedna zdánlivě chybějící mezera ... NECRODES [26.5.00 - 08:54] Necrodes pronese k OZZYmu: Souhlasím brachu, vypadá to, že se tu něco podezřelého děje. Zajměme ho. ZARE [26.5.00 - 08:31] Tak co myslíš Skáro? OZZY [26.5.00 - 08:28] S naprazenou sekerou kriknu Stuj ! Potom se podivam na Necrodese Tak co myslish priteli ? Navrhuji spoutat a alespon proztaim jeho zivot usetrit. PAVLINA2 [26.5.00 - 08:09] Skára a Zare luští nápis na prkně PO*OR NE***PEČÍ ! NEBEZPEČNÝ**UCH, NEVSTUPOVAT ! (poznámka pídžeje. Nápis je napsán přesně tak jak ho vidíte, mezery jsou přesně tam kde mají být) Ozzy a Nekroděs mezitím běží za člověkem s vědrem. Už ho skoro mají. Dostihli ho až venku. Člověk se otočil, pouští vědro a zvedá ruce nad hlavu. Je neozbrojen (alespoň není vidět žádná zbraň) ARAGAM [26.5.00 - 07:49] pak dokonce sám Skára přišel, oči skoro ve svém měchu a praví: Co se děje, co je na tom prkně? Ukaž podívám se sám. zaváže měch a hledí na prkno (osude, nerozluštím, co je před tím UCH?) ARAGAM [26.5.00 - 07:45] z prava slyšíte něco jako tiché: Ejda hoplá! Sakra! skárovým hlasem. ZARE [26.5.00 - 07:37] "To je zajímavý, vypadá to, že je tu napsáno něco jako 'pozor nebezpečný duch'. A nebo možná ruch, vzduch, much? Je tam vidět jen UCH a něco nezřetelnýho před tím." ZARE [26.5.00 - 07:24] Jdu k tomu zatracenýmu prknu, abych se podívala, proč se s tím máme pořád otravovat. OZZY [26.5.00 - 00:06] Slovy toho muze jsem trochu zmatena rozhlidnu se po ostatnich hlavne po Necrodesovi zda se ma k dalsi strelbe. Opravdu nemam rad kdyz me nekdo hrube okrikuje. POustim oprate sveho kone a s pripravenou sekerou se vydavam za tim muzem s vedrem s umyslem zautocit. PAVLINA2 [25.5.00 - 23:08] Z předchozích dějů, co se doopravdy dělo Vešli jste do jeskyně, cesta se větví na tři strany. Vlevo odešla Zare s koňmi, vpravo se vydal Skára. Poté Ozzy a Nekroděs šli za Zari, která se vrací a říká že, někdo jde pro vodu a říká, že jde někam vpravo. Vracíte se všichni tři směr Skára. Aby mohli koně projít odstraňujete prkno NA KTERÉM JE JASNĚ ČITELNÝ NÁPIS O DVOU VĚTÁCH, STÁLE SI JE NIKDO NEPŘEČETL a tak nevíte kam pro tu vodu ten člověk půjde. Po průchodu koní vracíte co nejtišeji na místo. A schováváte se ... Aktuální děj. Nekroděs vystřelil, jenže v tom samém okamžiku odbočil (ze svého pohledu doprava) směr východ do jeskyně. Lekne se upustí vědro a křikne:Vy pitomci ! Opakovaný vtip není vtipem. A vypadněte z toho místa pryč, náš pán to zbůhdarma nezahradil !!! Bere vedro a pokračuje směr ven.Další pokus o střelu, anebo nejdříve průzkum pravé části ??? Aktuální mapa je zde: a bude vždy tady na téhle stránce, odkud se dá i hrát NECRODES [25.5.00 - 16:33] Necroděs hbitě namíří lehkou kuš na jeho hrdlo a bez meškání vypálí. PAVLINA2 [25.5.00 - 13:49] Jeden z těch lidí se objevil s vědry v ruce. Druhý na něj volá (ale nejde s ním): Zpívej si, ať vím že si naživu !!. Ten první jde, vzhledem k tomu, že si stále nikdo z Vás nepřečetl ten nápis na tom prkně netušíte kam půjde pro vodu. Skára s Ozzym nadzdvihli to prkno tak, aby mohla projít Záre s koňmi. Záre prosla a vede oba koně do nejzadnějšího stání v pravé části. Vrátili jste prkno na místo a ... Ten první člověk se blíží .. už vyšel z chodby a ... OZZY [25.5.00 - 12:41] Pochopil sem ze ted tedy stojim jeste s Necrodesem a Zari tesne pred stanim pro kone ale nevidim tam stejne tak jako ty dve osoby nevidi na nas. Zaseptam Navrhuji pockat tady a jak pujdou kolem nas tak zautocit S temito slovy poustim oteze sveho kone ktere prislapnu nohou a v obou rukach pevne sviram sekeru. ZARE [25.5.00 - 09:02] Při cestě vlevo za chvíli zahlédnu rozšíření jeskyně a prázdné stání po koně. ... Najednou se zarazím, zdá se, že tam jsou dvě osoby a povídají si. Chtějí jít pro vodu někam vpravo... vpravo? O néee. Syknu na ostatní: "Jsou tu dvě osoby a asi půjdou doprava, tam jak je slyšet ta voda." Přitom se s koňmi přesunu k protější stěně, odkud není vidět do stání. Snažím se skrýt mezi koňmi a připravit si svou hůl. Ale s těmi otěžemi v rukou se mi to moc nedaří. PAVLINA2 [25.5.00 - 08:52] Ano, prkno je vpravo. Vypadá to, že na tom prkně jsou napsané dvě věty, obě ukončené vykřičníky ZARE [25.5.00 - 07:54] Budu tedy předpokládat, že prkno je vpravo. "Dobře. Skáro dej pozor na to prkno. .... Jinak si myslím, že pokud je to vpravo nepoužívané, tak by tam měl stačit jeden. Na ty stráže a rozehnání koní nás možná bude potřeba více." Beru Bílka a pomalu s oběma koňmi odcházím vlevo. ARAGAM [25.5.00 - 07:41] Elf rozhodně: Uděláme to takhle: já se vydám vpravo a vy vlevo. Prozkoumáme tak obojí a až nastane zmatek, nebudeme tak blízko u sebe a když někoho z nás napadnou, ze zálohy nám pomůže druhá strana družinky. Asi nebudu prozkoumávat celou chodbu, vrhnu se jen na pár prvních sáhů, vrátím se brzy. Bílka vám tady nechám, snad to pro vás nebude až taková přítěž. Chce někdo jít se mnou? očkem hodí po Nekroděsovi. Pak čeká na reakce ostatních, ale než kdo stačí co říci, odebere své kroky doprava (jak to tam vypadá, osude?). OZZY [24.5.00 - 19:47] Inu, jsem ochoten podvolit se vuli vetsiny, ale ja bych byl pro pruzkum i te prave nepouzivane chodby. Pokud treba nikam nevede bude to jen chvilinka a pokud nekam vede ...tak nam muze treba pomoci. Prkno by melo byt asi vpravo, jdu tedy k nemu. NECRODES [24.5.00 - 17:43] Jasně, souhlasím, jdeme na věc,prozkoumat prkno, potom do leva pobít případné stráže, rozehnat koně a pak chodbou rovně. ZARE [24.5.00 - 15:46] "Pokud ta pravá chodba je nepoužívaná, tak na ní budeme plýtvat zbytečně časem až rozeženeme ty koně. Spíše bychom měli využít nastalého zmatku a jít přímo dál." Osude, kde že je to prkno? Při cestě vpravo, vlevo nebo rovně? OZZY [24.5.00 - 15:13] Klidne souhlasim s tim ze budu i ted i v budoucnu postupovat v druzine jako prvni ... Ja navrhuji kone rozehnati a pripadnou straz smrtelne zraniti, a pote chodbu na prave strane jeskyne prozkouamti Cekam na ostatni a pokud jsou pro jdu ke konim. PAVLINA2 [24.5.00 - 12:54] Osud Vám do té diskuze nechce zasahovat.Rozhodněte se sami ... Koně se nepřibližují, takže v levé části jsou s dost velkou pravděpodobností opravdu ustájeni. Zpředu (z vašeho pohledu dovnitř jeskyně) není slyšet nic, chodba je poměrně nízká. Tam by se asi jezdec na koni nevešel. Vpravo je slyšet slaboulince zurčení vody. Cesta je přehrazena jedním prknem, na němž je buďto něco napsáno anebo je zajímavě ohořelé ... ZARE [24.5.00 - 12:05] "Když ty koně rozeženeme a pak se někam na chvilku schováme. Tak je to trochu zaměstná a hned bude o nějakou tu stráž méně. To bychom možná mohli. Jenom abychom na to stačili." Tázavě se podívám na ostatní. NECRODES [24.5.00 - 12:00] Dobrá, dobrá s tím mluvením to nebylo myšleno tak vážně, spíš takové podpíchnutí :-))) Co se týká dalšího postupu, možná by bylo lépe nejdříve zlikvidovat případnou hlídku u koní, nebo že bychom koně rozehnali ? Raději sejmu humusáka na zemi, nežli na koni ZARE [24.5.00 - 10:17] "Taky bychom mohli koně nechat v té nepoužívané části. Při troše štěstí by se nemuseli prozradit." Potom pohlédnu na Nekroděse: "Co si myslíš, že se asi tak dozvíš od koně? Že jim dávají shnilý seno a to obilí už taky zrovna není nejčerstvější. Koně očividně uvnitř nikdy nebyly a cestu sem už známe. Pochybuji, že se zajímají o své jezdce. Leda se snaží vyhnout biči." NECRODES [24.5.00 - 09:12] Navrhuji nejdříve prozkoumat očividně nepoužívanou chodbu vpravo, poté zkusit chodbu vlevo ke koním, naše koně tam případně ponechat a následně jít rovně. Pozor, koně by mohl někdo hlídat ! Necroděs ještě pohlédne na ostatní a prohodí: Pokud někdo z vás vládne řečí zvířat, mohl by něco od koní vyzvědět :-)) Dle úsměvu na jeho tváři je však patrné, že v přemrštěné schopnosti ostatních členů družiny příliš nevěří. PAVLINA2 [24.5.00 - 08:21] Až někam postoupíte, dám sem mapku ... PAVLINA2 [24.5.00 - 08:20] Takže jste v jeskyni. Na zemi nejsou vidět žádné stopy. Podle prachu na zemi se zdá , že levá část jeskyně je používanější než ta druhá, pravá část. Střed je také používaný. Zatím je dobře vidět a tak se dáváte na průzkum. Je tu chodba vlevo a vpravo a také průchod kamsi dopředu do tmy. Z chodby vlevo se ozývají (ustájení ?) koně ... ARAGAM [24.5.00 - 07:37] Elf je (dle většiny) skálopevně rozhodnut, že Bílka vezme s sebou. Sesedne z něj a připraví si meč. Pak pronese: Já jdu poslední, potřebujeme někoho silného vzadu a první by měl jít nějaký opravdový silák(kouká na Ozzyho sekyru) a getlemansky posílá všechny před sebe. (až všichni vejdou, ještě si trochu prohlédne okolní terén a vstoupí také) OZZY [24.5.00 - 01:22] Inu prozradi nas uz nase stopy, a myslim si ze pokud nechame kone venku jsme bez nich. Zlouni by nam je odvedli, to v lepsi pripade. Navrhuji vzit je dovnitr ZARE [23.5.00 - 15:58] Přemýšlím nahlas: "Když ty koně necháme venku, tak nás to prozradí. Možná by bylo lépe vzít je dovnitř." PAVLINA2 [23.5.00 - 14:19] Zare se rozhlíží po obloze a pak ukáže prstem na onoho velikého ptáka, kterého jste viděli už od Mury. Na obloze se objevil v místech, kde je asi věž a letěl kamsi na západ. O chvílu později je slyšet dusot koní. Schovali jste se do lesa a kolem Vás se prohnalo několik jezdců a taky směr západ. Zdá se, že se bude konat okrádačka někde na západě :) Koně zajeli do hvozdu (Bude někdo chtít nějaké údaje o jezdcích ?) A tak se vydáváte po okrajových cestičkách směr jeskyně ... Asi po hodince jízdy vidíte vchod do jeskyně ...Co hodláte dělat ? Vjezd vypadá vhodný pro koně (stopy tam jsou), nebo necháte koně venku ? přivážete je ? nějaká jiná akce, která mě nenapadá ??? ZARE [23.5.00 - 11:53] "Dobře vezmeme to tedy mírně vedle hlavní cesty, na takto široké cestě bychom byli velmi nápadní. Jenom doufám, že s tím ten kouzelník nepočítá. .... Snad nám bude přát štěstí a najdeme cestičky, které nás rychle přivedou k cíli." Po chvíli zamyšleně: "Zajímalo by mě, jaké další zvědy má ten kouzelník k dispozici. Pokud to jsou zvířata, tak je uprostřed hvozdu těžko zahlédneme." Přitom pomalu přejíždím pohledem okolní hvozd ve snaze zahlédnout nějaký pohyb či něco podezřelého. ARAGAM [23.5.00 - 07:40] Souhlasím s Necroděsem, ale čekám na reakci Záře. Elf pronese: Nepojedeme hlavní cestou, ale musíme tam být co nejdřív, takže bych se od ní moc nevzdaloval - mohli bychom se o něčem zajímavém dozvědět. Pak se elf sehne a hledá něco v trávě (osude, viz pošta). NECRODES [22.5.00 - 18:15] Pro další postup k jeskyním navrhuji nechodit po hlavních cestách, všemu podezřelému se vyhýbat, nikoliv však vše podezřelé zkoumat. Nejsme přece botanici, ale trestná výprava, neníliž pravda !? PAVLINA2 [22.5.00 - 16:16] (Ale kde jsou pařezy ? Diví se osud.) Na planince (totiž) nejsou vidět ani díry po stromech ...Asi pokračujete dál k jeskyni a věži,že přímo po té cestě, kde něco vlekli anebo se pokusíte jet bočními pěšinami ? ZARE [22.5.00 - 15:53] Hmm, asi tu jen těžili dřevo na stavbu. Mohli bychom to opatrně přejet. PAVLINA2 [22.5.00 - 15:38] Kromě toho, že Morphine/Ozzy vyplašil dalšího ptáčka zpěváčka a že se zdá, že tu dlouho nepršelo se nic zvláštního nestalo ... MORPHINE [22.5.00 - 15:21] To je divne, ale pokud tudy nekdo neco vlekl nemela by ta planina byt nebezpecna. S temito slovy sesedam z kone a vstupuji na planinu. PAVLINA2 [22.5.00 - 15:18] Koukáte na tu planinu déle, vnímáte podrobnosti. Pařezy nikde, žádný poražený strom není vidět. Na planině roste tráva, místy nízká, místy vysoká. Co ale je vidět, jsou odlámané slabší větve poházené po celé planince. Dále jsou vidět rýhy od vlečení stromů (?) směrem k věži ... K hodu kamenem není co říci, kámen dopadl k většímu trsu trávy, z trávy vyletěl nějaký pták. Dravec to není (koroptev ?)... ARAGAM [22.5.00 - 13:58] Někdo by se měl pokusit tam vstoupit, nebo... elf sesedl z koně, sebral kámen a hodil ho dovnitř planiny. ZARE [22.5.00 - 11:53] Taky to tak vidím. Ale měli bychom být i tak opatrní, planina tu může být i proto, abychom se jí snažili vyhnout a spadli tak do pasti jiné. NECRODES [22.5.00 - 11:49] Navrhuji obejít planinu lesem, vůbec na ni nevstupovat PAVLINA2 [22.5.00 - 11:43] Kde jsou pařezy ??? (Jako když tu někdo zacházel s magií a druid to nebyl) NECRODES [22.5.00 - 10:31] Také jdu slídit kolem, než na planinu vstoupím ZARE [22.5.00 - 09:59] Zastavím svého koně na kraji planiny. Je to vskutku nezvyklé a tak se chvíli rozhlížím kolem, jestli to nebude nějaká past nebo zda neuvidím známky toho, co se tu odehrálo. PAVLINA2 [22.5.00 - 08:02] Nasedli jste na koně, rozloučili se s Murou, a jeli směr hvozd. Hlavní cesta odbočuje doleva, vy ale jedete rovně po úzké cestě. Dříve to byla spíše pěšina, je ale "rozšířena" kopyty koní po stranách. Vjeli jste do hvozdu , Zare jako první. Na chvilku se zarazila (pošta), pak se usmála a opět se dala na cestu. Cesta se různě kroutí, větví, zužuje a rozšiřuje, Záře Vás neomylně vede vpřed. Dojeli jste na planinu - coože ? planina ve hvozdu ??? Dost divné ... Chce se Vám pokračovat dál k jeskyním, nebo budete chtít zkoumat planinu ? (Pokračování odpoledne) ARAGAM [22.5.00 - 07:39] Elf se zvedne a nasedne na koně. Nedočkavě se rozhlíží po ostatních. OZZY [20.5.00 - 12:46] Tak na co jeste cekame ? Vyrazime smer jeskyne a posleze cilova stanice hrad, s tajemno uosobou v kapi. Muro tobe dekuji za jidlo a piti a za informace, myslim ze bychom se zde mohli stavit i cestou zpet a trosku radostneji a veseleji s tebou u stolu porozpravet. Ale ted uz NA KUN ! Rozhlednu se po ostatnich clenech druziny a mam se k odjezdu. ARAGAM [19.5.00 - 14:07] Elf řekne: Já mohu pomoci v boji i mimo něj. Má kouzla a voda nás mohou uzdravit, ale magy zbytečně neplencám. Vládnu mečem i holí, rozumem i silou. Dobře stopuji a chodím rychle. Koně umím usměrnit či s ním promlouvat. Zkuste někdo vymyslet plán...- při posledních slovech elf pohlíží na Záři. PAVLINA2 [19.5.00 - 13:17] Mura na Necrodesova slova pokýval hlavou:Tak to bude, kde jinde by se schovávali a jak by jinak spolupracovali lupiči s přízraky, které tu v nejbližším okolí nikdy nikdo neuměl vyvolávat. Nu což, dám Vám něco na cestu a odběhne ... Vrátí se se zásobou pití v měších. Každému to, co tu u něj pil po jednom měchu... NECRODES [19.5.00 - 11:12] Navrhuji vyrazit k těm jeskyním. Pokud vypadají jako prokopané určitě některá z nich povede až k věži PAVLINA2 [19.5.00 - 10:59] Mura Vás povzbuzuje: Máte naději na úspěch, stačí na to jít chytře. Navíc mám takový dojem, že když tu ti lupiči bloumali a snažili se dostat přes tuhle barieru, tak na mě jeden z nich křikl, že až mě jednou čapnou, tam mě vezmou do jejich mučírny a vězení... Jo a ten hvozd není ovládán, naopak je bez dozoru .. To už bych věděl. škoda, že na mě má hvozd zlost, pomohl bych vám OZZY [19.5.00 - 10:55] omluva s usklebkem :-P ZARE [19.5.00 - 10:41] Pro hrace Ozzy: Zapomněl si na Sira Ruprechta. OZZY [19.5.00 - 10:35] poznamka hrace: myslim ze je nas malo styrclena druzina ... nevim nevim ... OZZY [19.5.00 - 10:32] Inu, mohu nabidnouti sluzby sve sekery a svou chut bojovat za dobrou vec. Nevladnu lektvary ani jinymi kouzly ale ohaneti se sekerou dokazu velmi poctive. A jelikoz zda se mi ze o nasi pritomnosti ush i ptaci vedi reklbych ze bude nutne vyrazit, snad ani Mura by nechtel aby nepokoje zacli zde u jeho chaloupky. ZARE [19.5.00 - 10:28] "Je tu hezky a hlavně bezpečno. Moci zde tak zůstat ...", povzdechnu si. Potom se s nevůlí podívám na Nekroděse: "Nedá se říct, že by se mi chtělo někam chvátat, ale asi budeme muset. ... A co mohu pro družinu udělat? Vím já? .... Boj není mi příliš příjemný. Dotek mých dlaní však po boji bývá žádaný. ... Možná bych vás mohla provést hvozdem. Ale zrovna tento hvozd vypadá jakoby ovládán někým jiným. ... Nevím, zda budou mé schopnosti stačit. ... Čas ukáže, kdo je silnější." NECRODES [19.5.00 - 09:51] Necrodes prohodí pár vět s ostatními: Navrhuji, ať kažký z nás nastíní, co může pro družinu udělat a snad z toho vzejde nějaký plán. Já nás tedy kupříkladu mohu všechny dostat nepozorovaně do věže, snad i ochránit před přízraky, případně vyrobit nějaký zákeřný jed. Nejsem však příliš stvořen k boji, za nás mocné kudůky totiž většinou bojují jiní :-))) Necrodes poté s očekáváním pohlíží na ostatní. PAVLINA2 [19.5.00 - 09:07] Po delší době jste se všichni sešli na zahrádce u Mury, každý z Vás udělal to co musel. Čeká na Vás rozhodnutí ... Jít do hvozdu ihned, anebo až ráno ? Na obloze létá ve velké výšce nějaký veliký pták, který krouží nad Murovo chalupou a pak náhle letí směr věž, kde zřejmě přistál, protože se nějak podezřele rychle ztratil z oblohy ! Asi jste prozrazeni !!! Mura se tváří neutrálně, je to vaše rozhodnutí ... Ať se rozhodnete jakkoliv, čeká Vás v nejblížší době (cca týden) boj. Abychom to nezdržovali, pošlete mi již nyní do pošty 6x hod kostkou na útok, 6x hod kostkou na obranu a 6x hod na postřeh (procenta mínus bonus za inteligenci). Vy, co se mnou hrajete spíše v "role playing" stylu, neposílejte hody, určím si to sám,ale alespoň mi to do pošty připomeňte ... NECRODES [19.5.00 - 08:02] poznámka hráče: Koukám, že se tady touláte v myšlenkách, pozorujete přírodu, usmíváte se, co kdyby z vás ale vypadlo něco konstruktivnějšího, ať se hnem z místa !!!!???? ARAGAM [19.5.00 - 07:47] Elf se posadí vedle Záře a pozoruje oblohu, mraky (jestli jsou) a všechnu okolní přírodu. Nevypadá ustaraně ani šťastně, i když jeho úsměv září stejně jako jeho oči. ZARE [18.5.00 - 15:23] Sedím před domečkem se zavřenýma očima a toulám se v myšlenkách. ... Čekám až si všichni vyřídí své věci. A budeme moci naplánovat náš další postup. PAVLINA2 [18.5.00 - 13:18] Mura odpovídá a reaguje: ZARE [17.5.00 - 14:05] Z téhle strany vesnice není.. A ty jeskyně jsou poměrně malé, to skoro vypadá, jako by tam byl nově proražen průchod jinam... NECRODES [17.5.00 - 16:51] Výborně, pojď prosím se mnou říká Mura, a truhličku si vem sebou ! (pokračování v ) O hodinu později se Mura a Necrodes vracejí... ZARE [18.5.00 - 08:43] Necrodes: Nezdá se mi tvůj plán příliš nadějný. NECRODES [17.5.00 - 16:51] Necrodes praví k Murovi. Démony do amuletů zaklínat není žádný problém, dokonce i výrobou svitků vládnu jako třebas ochrana před nemrtvími, neviděnými atd. Poté se obrátí k ostatním : Co mé možnosti dovolují, měl bych první návrh plánu.Pomocí lektvaru metamorfóza se jeden z nás přemění v onoho kouzelníka a pokusí se odlákat loupežnickou hordu do pasti. Problém je v tom, že k přeměně je třeba objekt viděti a poté by bylo zapotřebí skutečného zloducha nějak šikovně zabavit či odlákat ARAGAM [17.5.00 - 16:18] Elf vypadá srozuměně. Až dojí, jde ven... ZARE [17.5.00 - 14:05] Hmmm, možná bychom mohli udělat trochu pozdvižení v některé vesnici, to by ho mohlo trochu povzbudit. Je tady poblíž nějaká vesnice? ... Ale nevím, zda bychom se k němu včas dostali. ... Kopec s jeskyněmi? Obydlenými? ... Co se týče hvozdu, tak mě zajímá obydlenost, pěšiny, jeho současná nebezpečnost a cokoliv co je zvláštní, neobvyklé. Každý hvozd má svoje zvláštnosti a ty mohou cizince zaskočit. Myslíte, že by nám mohl hvozd za těchto okolností pomoci? ... PAVLINA2 [17.5.00 - 13:52] Ke hvozdu Vám samozřejmě řeknu cokoliv na co se zeptáte, říká méně ochotně (?) Mura a pokračuje opět "normálně":Přes hvozd k věži koňmo necelý den, pěšky je to rychlejší, tak půlden. No a ti zlouni vyjíždějí z různých míst i tady u mě občas vyjedou, Mura píchne prstem kamsi za sebe na hvozd,jejich stopy najdete po hvozdu určitě, když půjdete směrem na tu věž, poblíž té věže je takový kopec s jeskyněmi, přímo ve hvozdu ... Pak se Mura hluboce zamyslel a dodává Noo, když byste toho mága nechali udělat ty iluze a počkali, až odejdou pryč dost daleko, je šance, že jej dostanete, protože se vypotřebuje z magů ... Když by se vymyslelo něco, aby těch iluzí poslal víc .... no .... to by bylo ... ZARE [17.5.00 - 12:52] Pohlédnu na ostatní: "Mág? Tak to může být tvrdý oříšek. Má z vás někdo zkušenost s tímhle druhem magie? .... Na druhé straně by on nemusel znát naše schopnosti a tak bychom ho mohli zaskočit. Co myslíte Muro?". Poté k Murovi: "Zase jste se vyhnul přímé odpovědi na mou otázku ohledně informací o hvozdu. Pokud nemáte v úmyslu přidat se k nám, tak tyto informace budu asi potřebovat. Můžete mi je sdělit i v soukromí, jestliže se vám nezdají mí společníci." ... Upřu na Muru pronikavý pohled: "Nemám ve zvyku ptát se na vše dvakrát!". "Jak daleko je to k té věži a k místu, kde vyjíždějí zlouni z hvozdu? Půl dne jízdy, den?" ZARE [17.5.00 - 11:09] Poznamka hrace: Osude a neni to jedno? PAVLINA2 [17.5.00 - 07:49] Osud se omlouvá, ale udělal dvojnásobný kiks v odpovědi pro Zári [16.5.00 - 14:23] Správně mělo být toto: Když tu začli řádit ti zlouni, chtěl jsem ponížit probouzecí magenergii hvozdu, ale zkazil jsem to, hvozd se na me rozhněval a uvalil na mě kouzlo "NENÁVIST lesa". Vy byste to měla znát, NA TOHLE UPOZORŇUJÍ DRUIDY NA ZAČÁTKU VÝUKY .. I mistr zkazí kouzlo =============== Mura odpověděl Ozzymu alias Morphinovi : Mě se nelíbí ta věž. Jako když tam sídlí elfí mág. Všechno by tomu nasvědčovalo - znalost lesů a kouzlení. Navíc mám dojem, že je to ten co jezdí v takové barevné kápi ... MORPHINE [16.5.00 - 17:21] Hmmm, rikas ze iluze nekdo obnovuje, proto znovu se tedy zeptam, zda o nejake spojitosti mezi lupici, "nekym" a iluzemi nevis ?! ZARE [16.5.00 - 16:20] Přikývnu: "Stane se." ... "Je to však váš hvozdu, jistě o něm víte spoustu věcí. Musí vám být důvěrně známý. Já jsem tu cizincem. Mohl byste mi o něm něco říci?" PAVLINA2 [16.5.00 - 14:25] Mura se obrátil na Necrodese:umíte zaklínat démony do amuletů ? PAVLINA2 [16.5.00 - 14:23] Máte pravdu, iluze nejsou trvalé, ale jako by je někdo neustále obnovoval.No a ten hvozd ..., Mura zrozpačitěl, Když tu začli řádit ti zlouni, chtěl jsem ponížit probouzecí magenergii hvozdu, ale zkazil jsem to, hvozd se na me rozhněval a uvalil na mě kouzlo "hněv lesa". Vy byste to měla znát, tohle učí druidy hned na začátku výuky .. I mistr zkazí kouzlo NECRODES [16.5.00 - 14:22] Kdo tvrdí, že tu není alchymista ozval se Necrodes a dotčeně pošilhává po své truhle. Myslím taktéž, že dvacet zparchantělých lupičů by neměl být pro zdatnou družinu problém, a my tuším jsme zdatná družina. Jakými zbraněmi vládnou ti loupežníci, krom šavlí o kterých již víme ? A ještě otázka, jakých ras jsou (pokud to ovšem nejsou všechno lidé) ? Musí také někde přebývat, spát, jíst atd.- ideální příležitosti jak jim na věky domluvit :-)) ZARE [16.5.00 - 11:10] Pět? Co je zase tohle? Přece iluze nejsou trvalé. Objeví se a po čase kouzlo zeslábne a tak zmizí. ... Jak jich může zůstávat pět a navíc se skutečným mečem? Muro, to mi musíte vysvětlit? ... A potom byste mohl pokračovat s povídáním o tom hvozdu. Nějak se na tuto otázku nedostalo. PAVLINA2 [16.5.00 - 10:46] Mura odpovídá: OZZY [15.5.00 - 16:06] Pivo je v tomhle džbánku, maso udělám. Je libo kuřecí ? No a těch lupičů je více jak dvacet. Jestli vezmete moji radu mladíku, ty lupiče nechte být až na vojsko, bude lepší , když Vás bude víc... Určitě budou chtít vaší pomoc... ZARE [15.5.00 - 17:24] Mura ukáže na jiný džbánek a dodá, že chléb donese a že to vypravování odloží na zachvilku ... ARAGAM [16.5.00 - 07:41] Mura ukáže na třetí džbánek a usmívá se. Povedlo se mi odhadnout vaše tužby v pití :) Až na to, že to není elfí víno, byť se mu velmi podobá ... No a stím vyhýbáním iluzí... Musel bych na něco přijít, škoda že tu není po ruce alchymista Mura zašel do domu, po chvíli přišel zpět a přináší vše kromě Ozzyho masa, tomu se omlouvá, že jej teprve dal dělat... Mura si sedl a opět začíná vyprávět. Iluzím se dá těžko vyhnout, pokud nemáte cvik, nebo pokud nemáte amulet. Já amulet nemám a protože tu nikde není šikovný alchymista, nebudete ho mít ani vy. No a s tím cvikem je to hrozně jednoduché. Mura vstal a poodešel, pak se otočil a vrací se k vám.Sledujte mi nohy ! Pak se otočil, popoběhl opět od Vás, cucl si z nějaké flaštičky, několikrát máchl rukama a opět se k Vám přibližuje. Viděli jste ten rozdíl ? Ptá se Mura. Protože jste jistě sledovali Murovo podivné počínání pečlivě, neušlo Vám, že Mura oblečen v tříčtvrteční kápi při druhém pokusu nehýbal nohama. Když Mura viděl vaše chápající tváře, usmál se a pravil:Iluze se vznášejí není většinou vidět pohyb nohou. Když už vidět je, můžete si povšimnout, že jsou u bot rozmazaní (to Vám ukázat nemůžu), ba dokonce ani konec nohou není vidět. Když si tohleto uvědomíte, přízrak zprůsvitní a už Vám nemůže ublížit. Má to ale dva háčky: První je ten, že když vy už víte, že to je iluze neví to ostatní a jim ta iluze může ublížit. Prý pomáhá s přítelem zatřást a říct mu, že je to iluze. Musí to být přesvědčivé a pak i přítel prohlédne. Druhý háček je v tom, že některé iluze, přesto že jsou odhaleni, dokáží přesto nést skutečný meč. Těch je ale tady méně jak pět. Mura se podíval na Zari a pak uhnul pohledem ARAGAM [16.5.00 - 07:41] Elf si přál trochu vína, nějaký chléb a zeptal se: Je nějaký způsob, jak se vyhnout střetu s těmi Iluzemi? ZARE [15.5.00 - 17:24] Díky, já si vezmu k pití jen vodu. Myslím, že bych si v těchto nebezpečných končinách měla udržovat čistou hlavu. ... Pokud máš k jídlu chléb, trochu sýra a nějaké to ovoce a zeleninu, tak jistě nepohrdnu. Také Sir Ruprecht je jistě hladný. Jemu však stačí i zbytky. (Přitom ukazuji na psa.) ... Předpokládám, že jsi byl strážcem tohoto hvozdu. Řekni, jak se stalo, že ty tu žiješ na okraji a hvozdem zatím projíždějí hordy páchající zlo? OZZY [15.5.00 - 16:06] Inu, dekuji mily Muro, za nabidku, masem lecjakym nepohrdl bych a dzbanecek piva k duchu by mi tez prisel. No a pak zeptati bych se chtel, zda aspon mirny odhad mas kolik hrdlorezu se hvozdem projizdi ? A take zda "zlouni" s iluzemi spolecne pikle na nas kuji ? PAVLINA2 [15.5.00 - 16:00] Omlouvám se Vám za to čtení myšlenek,povídá ten človák a hned pokračuje: ale člověk se musí bránit jak umí. Jak jste si všimli, mám tu magický štít. Díky němu vím co se tu děje. Jsou tu totiž DVA problémy. Možná spolu souvisejí, možná ne ... Ve dne v noci tu řádí přízraky nebo správněji řečeno Iluze a to dost dobré iluze.Zvlášť ti noční, vypadají a chovají se jako upíři. Když Vás jakákoliv z těchhle iluzí zasáhne, udělá Vám normální zranění, jako kdyby jste se tloukli mezi sebou. Iluze prokouknu sám, mě nic neudělají a tady slečně, podívá se na Zári, ... no asi taky ne. Pak se odmlčí, vejde do chalupy a přinese tekuté občerstvení (vodu, pivo a víno).Jestli máte hlad, tak se za chvilku podívám co tu mám . Kde jsem to skončil ? Aha. Jenže je tu ještě parta skutečných lupičů a hrdlořezů. To už nejsou iluze. S těmi by si poradil místní šlechtic nebo spíš jeho vojáci, kdyby se nebál těch iluzí ... Posel do královského města taky asi nedorazil žádný. Co jsem si tak všiml, tak ho vždycky zabijí až při návratu. Ty potvory jsou nějak napojeni na hvozd, protože jím projíždějí na koních. Jinak když se podíváte směrem na hvozd, uvidíte, že cesta uhýbá, vpravo je sráz, ten ale po pár tisících sázích končí a na vzniklém ostrůvku je nějaká věž, která tu dříve nebyla. Úplně vzadu je hrad ... No nic, máte asi hlad, řekněte si, maso se tu najde,sice málo... Jinak se ptejte, protože až pojedete dál, určitě se s těmi ... zlouny ... potkáte ...Pak se plácne do čela a řekne:Zapoměl jsem se Vám představit. říkají mi Mura, nebo jen Druide .... Pak se odmlčí a počká, co mu kdo řekne že chce jíst, nebo co mu kdo položí za otázku. OZZY [15.5.00 - 15:52] Jak jsem jiz rekl nechtel jsem tomu muzi hned ublizit, jen si myslim ze zdrava neduvera nemuze uskodit. Nezlob se clovece ze neduveru ve svem srdci k tobe chovam ale podivny jses a zapriti to nemuzes. Vsak pokud pohostinstvi nabizis rad ho i s ostatnimi prijmu, stejne tak jako slovum tvym naslouchati budu. a s mirne skloupenou a zamyslenou hlavou vchazim dovnitr ZARE [15.5.00 - 14:24] Zachytím pronikavý pohled toho podivného muže a pohlédnu na něj s nesouhlasem. Taková přivítaní se mi nelíbí. Mám raději přímé jednání. ARAGAM [15.5.00 - 14:08] Elf se pousměje a trochu káravě, trochu úsměvně pohlédne na oba nešťastníky :) Pak poví: Nezdržíme se dlouho, ale jídlo by se hodilo, máme prázdné žaludky, myslím... Schodil kápi a objevil se jeho všudypřítomný úsměv (vlastně jste - pokud jste viděli jeho tvář - nikdy nespatřili elfova ústa v jiném, než úsměvném gestu) PAVLINA2 [15.5.00 - 08:43] Koukám že Vás musím popohnat :) Človák na Vás mávl a povídá Snad se mě nebojíte :). Došli jste téměř k němu, jste u plotu. Človák Vám otevřel branku. Sir Ruprecht proběhl, čuchl ke človákovi a pak si ho přestal všímat a čeká, až k němu dojde panička. Záře a Skára prošli v pohodě, ale Ozzyho a Necrodese čekalo překvapení. Přímo v brance narazili na neviditelnou bariéru! Človák zavrtěl hlavou, zamlaskal a řekl nahlas: Ale, ale pánové, snad jste mi nechtěli ubližovat ? znovu zavrtí hlavou a podívá se na vás pronikavým pohledem (a ráchá se vám v hlavě ve vašich myšlenkách) Aha, Vám bylo divné, proč tu takhle přežívám, ale to všechno vysvětlím luskl prsty a průchod je pro Ozzyho a Necrodese náhle volný. Človák Vám ukáže na sedátka ve stínu, pak vezme vaše koně a odvede je dozadu, kde je nechá napájet z korýtka ... pokračování za chvíli ... ZARE [15.5.00 - 07:40] "Dobře, budu tedy opatrnější." Potom udělám rukou drobné gesto, kterého si může všimnout jen velmi dobrý pozorovatel. ... V tu chvíli se Sir Ruprecht začne přibližovat k tomu člověku. Pomalu k němu běží vrtíce oháňkou s úmyslem si toho člověka očichat a vysloužit si u něj nějaké to podrbáníčko. OZZY [12.5.00 - 21:08] No, ja ac duveru v lidi take chovam, nechtel bych aby byl nekdo ze skupiny ohrozen ! Ale myslim Necrodesi ze zatim nechame sekyru v klidu, ale ver ze budu ostrazity. NECRODES [12.5.00 - 15:10] No dobrá, už mlčím, ale až někoho z nás zruší ještě si na má slova vzpomenete ARAGAM [12.5.00 - 13:58] Elf praví: Nech toho, Necrodesi! ZARE [12.5.00 - 09:52] Za to já věřím v lidi, kteří si umějí uhájit své. NECRODES [12.5.00 - 09:49] Neměli bychom ho, pro jistotu, sejmout ? Taková idilka na pokraji běsnění je podezřelá. Nevěřím v pohádkové dědečky :-) PAVLINA2 [11.5.00 - 15:06] člověk na vás mávl znovu a říká Pojeďte přátelé a občerstvěte se. Vím proč jste tady .... Skára se díval do vaku, po chvilce přestal a ulehčeně si oddychl. Zare je tím človákem doslova přitahována,nebojí se. Něco na něm je tak známé (minimálně pro Zari) ... Ale co ??? Osud si uvědomil, že nepopsal krajinu okolo (sorry, mapa nebude, nemám scanner ani pořádný kreslící program, co nejdříve si pořídím...). Takže vpředu je les, co vypadá jako hvozd, z levé strany teče potůček a teče přes cestu doprava dolů z kopce.Na pravé straně je asi po 500 stech sázích sráz dolů. Při pohledu na hvozd (?) zprava je jasné, že se nedá po této straně objet .. Chaloupka má okolo sebe plot, človák je na zahrádce a něco zřejmě ošetřoval. Na zahrádce má z potoka vyvedené korýtko, voda z něj teče z výšky do kýblů a konví ... ARAGAM [11.5.00 - 10:50] Elf se podíval do vaku (osude?). OZZY [11.5.00 - 10:38] Na Necrodovu poznamku o bijci jenom ledabyle mavnu rukou a usmeju se Aaaaale, skoda vzacnych sil na takove nic V ochranu Skarova vaku moc neverim a radeji mam porad pripravenou svoji sekeru. Kdyz vidim ze Zare se nebojacne vydava k tomu clveku popohani sveho ponika nekolik kroku za ni. ZARE [11.5.00 - 10:17] Osoba vypadá jako starší člověk. Mohl by něco vědět. ... Zatím vypadá neškodně, tak popoženu trochu koně blíž k tomu člověku. .... ZARE [11.5.00 - 09:59] Zastavím koně a opatrně si toho člověka prohlížím. PAVLINA2 [11.5.00 - 09:50] Ano pojedete :) Velká rychlost to ale nebude, protože se poměrně často vyhýbáte vozům vesničanů. Nic nového se od nich nedozvíte, pomoc nepotřebují (spíše nepožadují). Po obědě, který proběhl bez rušivých příhod pokračujete dále. Krajina se mění. Ubývá rostlinstva a živočišstva,vypálené vesnice atak ... Blížíte se k lesu, co vypadá jako hvozd :) V těsném sousedství hvozdu je chalupa, u chalupy je nějaký člověk. Mávl na Vás .... ZARE [11.5.00 - 09:06] "Půjdeme? ... Já myslela, že pojedeme. Přece tu nenecháme koně. Na nich jsme rychlejší." ARAGAM [11.5.00 - 07:37] Elf se vrátil z výletu k vodě a poví: Na několik příštích dní budeme v pořádku. Jsem ale unaven, půjdeme pomaleji. V ruce drží vak s vodou, ale nevíte, jak by vás mohlo něco takového ochránit (alespoň myslíte, že ten vak je to, co Skára mínil, protože se na něj důvěryhodně zadíval) PAVLINA2 [10.5.00 - 22:27] To zelené se odplazilo do vody, silně to zasyčelo a to zelené se změnilo na barevnou skrvnu ve vodě,která pomalu ale jistě mizí ... Vesničan odjel. Necrodes si půjčil od Zare flákonek s rudou tekutinou a dělá pokusy (viz pošta) ... NECRODES [10.5.00 - 18:22] Necrodes zkusí prozkoumat obsah flakonku, zda je to nějaký jemu známý lektvar, či rozpoznatelná tekutina. Mezitím ještě prohodí. Neměl by se nějaký bijec postarat o tu zelenou sračku ? a hledí při tom na OZZYho. ZARE [10.5.00 - 16:18] Je mi špatně. Tu potvoru co vylezla z té rány rozhodně nemíním pronásledovat natož blíže zkoumat. ... Vytahuji kus hadru, který by se při dobré vůli mohl nazývat kapesníkem a opatrně do něj beru flakonek od vesničana. "Co s tím budeme dělat?" PAVLINA2 [10.5.00 - 16:11] Vesničan dal opatrně napít malému děcku (tomu nehybnému). Po chvilce se dítě probralo a začalo plakat. Jizva je téměř pryč,hlavně že ale nekrvácí ... Poté vzal flakónek od Skáry a opatrně vylil část na ránu, zbytek chtěl dát vypít ženě. Než tak stihl učinit, cosi zeleného (co s velkou představivostí vypadá jako jedlé želé ve tvaru hada) vylezlo z rány a zamířilo to pryč !!!(Chce to někdo honit či prozkoumávat ? Poté dal vesničan ženě napít a té se ulevilo ... Vesničan slezl z vozu, podává Zari (jiný) flakonek a říká, že tohle dostal od báby kořenářky na krvácení a že to na dítě neúčinkovalo. On už to potřebovat nebude. Osud nyní předloží budoucnost Poté, pokud jej nikdo nezadrží otázkou či jinak, sedá vesničan na kozlík a začíná odjíždět. ZARE [10.5.00 - 15:49] "Jsem ráda, že to takhle dopadlo. Já bych k léčení potřebovala dotyk s nemocnou osobou a nejsem si jistá, zda nemoce, které jsme tu viděli nejsou přenosné. Zbytečně bych mohla ohrozit celou naši výpravu a tím i budoucnost tohoto kraje." ARAGAM [10.5.00 - 15:38] Na tázavý pohled Záře ([10.5.00 - 11:09]) poví: Jsou to ubožáci, musíme jim pomoci. Z vaku vytáhne druhý flakónek a podá ho vesničanovi. Pak jde k potoku a provádí vám neznámé rituály. PAVLINA2 [10.5.00 - 15:26] Vesničan poděkoval, ale nemůže se rozhodnout, jestli má dát tekutinu manželce nebo dítěti. Pak se rozhodl a vkročil do vozu ... OZZY [10.5.00 - 14:12] Uz se tesim na toho "cloveka" v plasti ! NECRODES [10.5.00 - 14:05] Ach bóže, ti tupí vesničané . Ten flakonek otevři a nalej jeho obsah do manželky, nebo dítěte. Modli se pak, ať začne, tekutina v něm obsažená, působit co nejdříve a ať se dříve dotyčná osoba v bezvědomí nezalkne. PAVLINA2 [10.5.00 - 13:35] Vesničan bere do ruky flakónek:Jak se s tím zachází ??? ptá se vesničan.To se leje na zem a přivolávají se tak dobří duchové ??? ZARE [10.5.00 - 13:17] "Ano pomůžeme, i když ti to nebude možná jako pomoc připadat. A je taky možné, že se nedočkáš doby, kdy tento kraj bude opět bezpečný." Ukazuji na flakonek: "To je odměna za tvoje informace. Ber nebo nech být." Přitom nenápadně ustoupím směrem od vozky a cesty. PAVLINA2 [10.5.00 - 12:48] Vesničan se pokouší co nejvěrněji popsat, co se děje,ale moc mu to nejde. Vypráví , že po setmění, které přichází nečekaně se lidem, kteří jsou venku zničehonic objevují zranění, někdy je ráno najdou mrtvé. Někdy zase to setmění rychle ustoupí...Přes den tam řádí nějaký člověk v plášti a jeho lidé, šavlemi pobijí kohokoliv a napadají a unášejí děti. Jeho žena se do toho s malým připletla. Pak poklekne a a PROSÍ VÁS O OKAMŽITOU POMOC, není lékař, tu tekutinu nezná !!! OZZY [10.5.00 - 11:30] Kdyz vidim vesnicanka a ten hruzny pohled raci provinile sekeru schovam ... NIcehoz se neboj clovece dobry, polekati sem te nechtel. Vsak povez nam co v jiznich krajich deje se zelho, neb my prave tim smerem jdeme a informaci veskerych bychom potrebovali. NECRODES [10.5.00 - 11:18] Necrodes vytáhne flakonek a postaví jej před vesničana. Poté praví. Popiš přesně co se stalo ve vaší vesnici a pak dostaneš tento flakonek, jehož obsah pomůže tvé ženě, nebo tvému dítěti ZARE [10.5.00 - 11:09] Záře se přesune tak, aby viděla tomu člověku do očí, ale nebyla zase příliš blízko k němu. Povídá mu: "Hmmm, možná, zaleží na tom, zda ty můžeš nějak pomoci nám. Potřebujeme informace o tom co se děje na jihu. Mnoho informací, ale ne žádně blbosti." Přitom mírně pohrozí svojí holí. Potom hodí rychlý tázavý pohled na Skáru typu 'co si o tom vozkovi a jeho rodině myslíš?'. V duchu si myslí: "Že by se mi chtělo sahat na tyhle lidi se říci nedá." PAVLINA2 [10.5.00 - 08:33] Třetí vůz projel bez zastavení, před Vámi se uhnul, jen vozka křikl Nechoďte na jih, je tam zlo !, žena a děti na voze brečí. Vůz je pryč. Blíží se čtvrtý vůz. Jede pomalu, není tažen koňmi, ale jen jednou kravkou. Vozka seskočí (od pohledu chudý vesničan) a zoufale se Vás ptá, zda není někdo z Vás léčitel. Odhrne plachtu u vozu. Při tomhle pohledu tuhne krev v žilách. Žena leží v horečkách, na pravém boku hnisající jizvu, dítě - sotva batole, má mírně krvácející jizvu na čele, nehýbe se, starší dítě se snaží toto krvácení zastavit, ale neznámo proč to nejde. Dítě je zoufalé,seskočí z vozu, obejme tatínka za nohy (výš nedosáhne) a křičí Tati, tati Tatínek se ho snaží uklidnit a přejížděje každého z Vás pohledem, hledá pomoc. Docela se lekl Ozzyho a jeho sekery ... OZZY [9.5.00 - 21:40] Po rani rozcvicce sestavajici se z pecliveho nacpani a vybafnuti fajfcicky koukam koukam co se to deje ... nijak nemam chut bavit se s prchajicimi vesnicany, ale pak prece jenom podporim Skaru a jeho zavolani dokreslim mocnym mavnutim sekerou ! ORIN [9.5.00 - 15:48] Orin se probral, šel ke potoku, u kterého si propláchl obličej. Vrátil se k cestě a sledoval, co se bude dít.(Stoje poblíž Skáry) ARAGAM [9.5.00 - 15:09] Skára ještě vzkřikl: Stát! Sakra! NECRODES [9.5.00 - 15:06] Nesnáším vystrašené vesničany, člověk (tedy kudůk) se od nich povětšinou nedozví nic smyslného, zvlášť když jsou vyplašení ARAGAM [9.5.00 - 14:46] Elf se zběsile vrhnul po svém luku a namířil ho proti vozům. Pak se uklidnil a pokynem rukou se je snaží zastavit. ZARE [9.5.00 - 14:04] Sleduju ten mumraj na cestě. Takhle živo tu včera nebylo. Co se asi děje? ... Kouknu na ostatní, co tomu říkají oni. PAVLINA2 [9.5.00 - 13:46] PS od Osudu: Ty vozy jedou proti Vám, tedy ze směru, kam se chystáte jít ... PAVLINA2 [9.5.00 - 13:38] Kolem Vás projel vůz s vesničany,na voze děti a nejcenější kusy nábytku. Po chvíli projel další,tenhle jel dost rychle. Vesničané mají děs ve tvářích ... Zdá se že se blíží třetí vůz ... ARAGAM [9.5.00 - 07:42] Elf se probral a s novou jiskrou v očích (takovým tím tajemným svitem hvězd) se šel osvěžit k potůčku. Popovídal si se svým koněm o smyslu bytí a pak pronesl: Stále jsme tu, všichni? Nuže dobrá proberte se a jedeme dál! ZARE [7.5.00 - 19:12] Probouzím se. Hmm, asi jsem si na konci hlídky zdřímla. Ale Sir Ruprecht byl jistě na stráži. ... Pomalu vstávám a rozhlížím se kolem. Zjišťuji, že v dálce je vidět vlk. Musí mít velký hlad, když se stále zdržuje na dohled. Pohled na jeho mrtvé kamarády je smutný. ...Škoda .... Rychle zkontroluji svého koníka. Je v pořádku a popásá se na mladé trávě. Poté odcházím k potoku. Na prutu je úlovek, ale rybka je příliš malá, tak ji pouštím na svobodu. Budou nám muset stačit suchary. .... Osvěžuji se vodou z potoku, poté dávám napít koni. .... "Hej vstávejte, je ráno," volám na ostatní. Pomalu se chystám na cestu. PAVLINA2 [5.5.00 - 09:20] Je ráno. Probouzíte se. Na zemi jsou dva mrtví vlci Ve velmi velké dálce, oko tam stěží dohlédne, je třetí vlk (živý), je zjevně po vlivem čehosi, co umí druidi ... Pokračování v pondělí ARAGAM [5.5.00 - 07:39] Skára popřál všem (krom Orina) dobrou noc a sladké sny. ZARE [4.5.00 - 15:03] Zbytky hostiny s radostí slupl Sir Ruprecht, který si k tomu ještě možná něco malého stačil ulovit. ZARE [4.5.00 - 15:02] Záře samozřejmě nabídla část svého úlovku Ozzymu, který rozdělal oheň. Nekroděs jak se zdá nemá zájem a ostatní se již postarali. Ovšem až poté co jim Záře svojí aktivitou připomněla, že by měli mít hlad. :-))) PAVLINA2 [4.5.00 - 14:54] Takže Zare (si) nalovila rybičky, pak tu byl zajíc a kořínky. Ti z Vás, na které nic nezbylo (je snad někdo takový ????) si dali nějaký ten suchar ze zásob ... Poté jste se shodli na dvojčlenných hlídkách, hlídat bude každý ... -abych řekl pravdu, nesnáším dohadování, kdo kdy hlídá, prostě hlídáte postupně všichni v takovém pořadí, aby to mágům a podobným nevadilo v meditaci :) - budeme hlídky řešit v poště - Setmělo se, zaléháte a usínáte, až na první hlídku - Skára a Orin ... NECRODES [4.5.00 - 08:32] Ach bóže tihle lovci povzdechl si s úsměvem Necroděs a vydal se hledat do blízkého lesíka výživné kořínky a byliny. Jen alchymista ví co je pro tělo to správné. Z nalezených "poživatin" hrdě nabídl ostatním členům družiny jsa si vědom, že stejně všichni odmítnou. Protože jsou hlídky rozděleny uloží se k odpočinku, avšak s lehkou kuší připravenou po pravici. ARAGAM [4.5.00 - 07:37] Vidíte, že Skára se s rychlostí blesku zvedl a v ruce drží uloveného zajíce (podivný typ lovu, že?). S úsměvem k vám přichází a začíná zajíce upravovat pro pečení. Pak řekl k Orinovi: Budu hlídat chvíli s tebou a sníme toho zajucha, pokud ti to nevadí... Lišácky se usmál a připravil opékání. ZARE [4.5.00 - 07:07] S údivem hledím na ostatní. Oni snad nemají vůbec hlad? .... Začíná se stmívat. To už toho moc neulovím. A v potůčku jsme stačili zahnat všechny ryby. ... Co se dá dělat. Vytáhnu dýku a uříznu pružný proutek. Z nalezeného prutu, kousku provázku a malého háčku vytvořím provizorní rybářský prut. Ještě naleznu nějakého červa jako návnadu, kterou připevním na háček, a vhodím háček do vody. Pečlivě vše zajistím, aby to v noci neodnesla voda a uložím se ke spánku blízko ohně. ... OZZY [4.5.00 - 00:42] omlouvam se ze sem nepsal ... byl sem mimo kompl :(( vzal bych si 3 flakonky ... dekujiii :) Kdyz tedy ostatni tabori ja budu take, se svym ponikem se osvezim u reky, s usmevem pozoruji jak Zare dovadi v pruzracne vode. Pak se prece jen vracim do tabora.Ano, mily Orine jsem ochoten te po trech hodinach vystridat, vsak vzbutit me budes muset a ja jiz svym povinnostem dostojim Pote rozdelam ohen, sednu si k nemu a vytahnu svou vyrezavanou fajfcicku, kterou obradne nacpu cernym tabackem a pak sh jen pomalu drimu bafajic vonavy tabacek. ORIN [3.5.00 - 19:57] Orin se sedl z koně, odepnul postroj, a poté nabídl ostatním :Tábor můžu hlídat asi tak tři hodin, poté potřebuji vystřídat. Koně nechal nedaleko táboru se napást. Šel k vodě naplnit si své měchy na vodu, které byly po cestě poloprázdné. ARAGAM [3.5.00 - 15:32] Skára jel již trochu napřed a robil zde tábor jen pro sebe. Spí osaměle dále v lese, tedy, pokud spí... ZARE [3.5.00 - 12:36] Sesedám z koně. Odepínám postroj a pouštím koně na kraji lesa, aby se napásl. Sir Ruprecht už mezitím běží k říčce, aby se po dlouhé době osvěžil. Beru měchy na vodu a jdu za ním. Voda je nádherně průzračná, napiji se a naplním měchy. Potom trochu dovádíme ve vodě se Sirem Ruprechtem. Můj koník na nás zvědavě hledí. Musím pro něj vymyslet nějaké jméno. Úplně jsem se zapomněla zeptat, jak mu říkají. PAVLINA2 [3.5.00 - 11:00] Doplhin zájemcům dal flakónky se svěcenou vodou, každému ale maximálně jen tři. Šípy se stříbrnými hroty věnoval každému zájemci nejvíce po pěti kusech. Hned jak přišel Orin, řekl Doplhin, že jste kompletní a že byste už měli vyrazit. Nasedáte na koně (Orinovi ho Doplhin ještě rychle nabídne) a jedete ven z hradu podle mapky, kterou má u sebe Zare. První část cesty je známá, je to blízko města ... Pak se stočíte na jih ... Jedete a jedete, až dojedete večer k říčce, poblíž je les... Je to vhodné místo na táboření, těžko už něco najdete lepšího ...co hodláte dělat ? Lov ? Tábor? Noc ? Věčeři ? Něco úplně jiného ??? ORIN [3.5.00 - 09:00] Do zbrojnice vejde elf(Asi tak 190 coulů vysoký). Všechny přítomné pozdraví a představí se : Mé jméno je Orin. Všechny ve zbrojnici si prohlédne, a poté zamíří do části zbrojnice, kde se nachází vybavení k luku(šípy, toulce...). Tam se zeptá přítomného vojáka : Nemáte náhodou nějaké šípy napuštěné jedem. ZARE [2.5.00 - 15:20] "Díky Dolphine, to by mělo stačit. ... Já si k sobě vezmu 2 nebo 3 flakónky svěcené vody." Záře si vše pečlivě zabalí a jde ke svému poníkovi. Líbí se jí, je to krásný tmavý hnědák s bílými punčoškami a bílým odznakem na čele. Je sice menší než obyčejný kůň, ale je pěkně stavěný a má ladný krok. Pohladí mu nozry a chvíli čeká, až si kůň zvykne na její přítomnost. Potom mu opatrně zkontroluje nohy, upraví si třmeny na svou výšku a vyhoupne se do sedla. Chlácholivě poplácá koně po šíji a pak se dají na cestu. ... Ještě se v sedle otočí a smutně hledí na známé hvozdy mizející v dáli. ... Snad se sem zase vrátí. ... PAVLINA2 [2.5.00 - 15:16] Na zbytek akcí odpovím večer, teď řeším problém, proč si nemůžete po sobě smazat svoje chybné příspěvky ARAGAM [2.5.00 - 15:01] Skára nasedl na koně (bez sedla a otěží!) a pověděl mu něco řečí zvířat. Kůň pomalu vyrazil... NECRODES [2.5.00 - 15:00] Mimochodem, kdo chce nějakej ten šíp se stříbrným hrotem, případně flakonek svěcenky ? Ať je to při ruce NECRODES [2.5.00 - 14:56] Jasně, valíme... ARAGAM [2.5.00 - 14:44] Elf si pravděpodobně rozmýšlí plány na budoucnost a navrhuje rychlý odjezd se slovy: Čím dřív vyrazíme, tím dřív zpět budeme, a když už, tak už... PAVLINA2 [2.5.00 - 14:28] Doplhin se poškrábal na bradě, přivolal si na pomoc okolojdoucího vojína a řekl něco jako Maly moment ... Asi 10 minut se ze zbrojnice ozyvaji zvuky přenášených a padajících zbraní. Po chvíli vychází voják celý zaprášený a přináší 8 speciálních šipek. Doplhin je oproti němu čistý a podává Zari kuš ... Je to _ONA_ ! Pak doplnil Zari zasobu šipek na celkem 30 ks ... ZARE [2.5.00 - 14:10] "Meč nepotřebuji mám svou hůl. Když jsem přijímala tento úkol, zmínila jsem se králi o speciální lehké kuši, kterou vyrábějí trpaslíci s využitím kovu z Titanových hor. Nevím však, zda je taková zbraň ve vaší zbrojnici. Do kuše jsou také vyráběny vedle dřevěných šípek, šipky s hroty z již zmiňovaného kovu. Tento kov je velmi pevný a proto vhodnější než obyčejné stříbro." PAVLINA2 [2.5.00 - 13:55] Doplhin ukázal Ozzymu na stěnu, kde bylo několik stejných lehkých kuší a nabídl mu 20 šipek obyčejných a 10 šipek z tvrdšího materiálu (+2 k útočnosti) a k Zari pronesl:Dřevěné zbraně máme, nováčci cvičí pouze z dřevěnými, těch máme nepřeberné množství druhů, ale speciální kovy ... hmm, mno ... ehm .. Zkuste mi říct co máte PŘESNĚ na mysli, vím , že tu něco ve skladu je, meče tu jsou určitě .... Doplhin začíná být nervozní, asi by chtěl, aby ste si rychle vybrali .... nebo někam spěchá OZZY [2.5.00 - 12:00] inu, zbranemi svymi oblibenymi jiz oplyvam, vsak strelnou nemam ani jednu procez lehke kuse bych si k sobe pribral :) ZARE [2.5.00 - 10:03] "Mám na mysli neželezné zbraně. Ze dřeva a některých speciálních kovů. Stříbro tím nemyslím, to už jsi nám objasnil, že stříbrné zbraně nemáte." PAVLINA2 [2.5.00 - 09:52] ARAGAM [2.5.00 - 07:43]Osud to dovolil :) ZARE [2.5.00 - 08:21] Najde se tu všechno až na takové specialitky, jako je druidská hůl říká Dolphin, Ale tu jak vídím máte. Jakou zbraň máte na mysli ??? ZARE [2.5.00 - 08:21] "Dolphine, máš tu nějakou zbraň vhodnou pro mne?" ARAGAM [2.5.00 - 07:43] Skára si vybral krásného bělouše a počal mu říkat Bílek. Choval se tak trochu, že ho nezajímá všechno dění. Spíše si opravoval plášť a skutečně jste pod ním odhalili zajímavou (asi zlatou) sponu s podivným znakem, který slovy nepopíšu. Prostě nic, co byste viděli někdy v těchto zemích. (pokud osud dovolí:) Po jeho boku též opřená stojí obyčenjná cestovní hůl, jen po jejím obvodu je napsáno starý elfským jazykem několik zlatých slov. PAVLINA2 [28.4.00 - 21:39] Dolphin odpovídá: OZZY [28.4.00 - 13:27] Jednu střelnou zbraň, jednu sečnou zbraň, nějakou dýku a maximálně kroužkovou zbroj. Víc Vám nedám. Začarovaná zbraň tu nejni ani jedna ZARE [28.4.00 - 15:38] Obrana ? Když nevíme co to způsobuje ? Nejlepší obrana Doplhin se zasmál je vůbec tam nechodit.Ale jak jsem říkal, léčit to lze. Holt si nepamatujete poslední dva dny. A vy léčit určitě umíte :) NECRODES [28.4.00 - 15:54] Doplhin nereaguje. Asi tu poznámku neslyšel Stráž přinesla 15 šípů se stříbrným hrotem ... NECRODES [28.4.00 - 15:54] Necroděs prohodil v nestřežené chvilce s ostatními členy družiny pár slov (potichu) Ehmmmm, souhlasím se Září, mám pocit, že nám milej Dolphin neříká úplně všechno. Navrhnul bych drobné mučeníčko, ale vzhledem ke skutečnosti, že je momentálně naším chlebodárcem asi to nebude nejlepší nápad. Ale což takhle nemá někdo z vás něco jako čtení myšlenek, nebo něco podobného na rozvázání jazyka ? ZARE [28.4.00 - 15:38] "Dolphine, domnívám se, že proti každé nemoci existuje ochrana. I když nemusí být stoprocentní. Když toho víte tolik, měli byste vědět také, jak se proti této zvláštní nemoci chránit. Je to tak?" OZZY [28.4.00 - 13:27] oooch zbrojirna, jenom to slovo lahodi ousku memu a couz teprve ta bohatstvi ktera skyta uvnitr, zdalipak si muzeme odnesti co na mysli nasi vytane ? PAVLINA2 [28.4.00 - 13:21] Chybějicí příspěvek ještě obsahoval informaci, že Vás Dolphin vzal do konírny, každému dal koně, mrňouskům z družiny nějakého poníka, přidal k tomu potřebnou výbavu (sedlo apod) a pak vás i s koňmi vzal ke zbrojírně, kde nyní stojíte ... PAVLINA2 [28.4.00 - 13:18] Dolphin sleduje diskuzi členů a na NECRODES [28.4.00 - 11:07] odpoví: Stříbrné zbraně nemáme, šípy se snad najdou, ale svěcenou vodu Vám dám. Kývl na lelkující stráž a křikl Deset flakónků svěcenky ! Stráž se rozeběhla k nejbližší kapli ... Pak doplhin začal vysvětlovat že nemoc se léčí 1x denně pomocí zaklínadla, kterému hraničáři říkají ve své hantýrce "ozdrav těžké" a že se s léčením musí začít do sedmi dnů a nepřerušovat léčbu Sorry někde si mi ztratil příspěvek, už jsem tu nemoc vysvětloval dneska v 10 hod. ráno, ale teď tu prostě nejni :(. Při vysvětlování se dívá na Zari, vasi druidku, ale leze to z Doplhina pomálu, jako by se mu nechtělo, nebo to nedokázal vysvětlit. Jako když mu nejde moc dobře jazyk "obečtina" či co. Nebo to hraje ? Stráž přiběhla, v košíku má deset flakónků. Dolphin poslal stráž pro šípy se stříbrným hrotem ... NECRODES [28.4.00 - 11:07] Jsem pro, ale přesto bych rád věděl, co vlastně postihlo ty navrátilce. Mám totiž nemalé možnosti předejít případným nepříjemnostem ;-) A co si takhle opatřit nějakou tu stříbrnou zbraň, šíp, svěcenou vodu apod. ? OZZY [28.4.00 - 11:00] jak tak slysim dolphina naseho mileho a jeho slova ze nicehoz nevi tak je mi jasne ze vice inormaci zde neziskame, proto navrhoval bych abychom na cestu se co nejdrive vydali, co myslite pratele ? ZARE [28.4.00 - 09:58] Záře sleduje dění a myslí si: "Jestliže byli všichni vojáci poslaní na jih stejně nemožní jako tyhle stráže, tak se vůbec nedivím, že se nevrátili." PAVLINA2 [28.4.00 - 09:36] Dolphin se podíval vyčítavě na stráže a křikl na ně: Stojíte za starou bačkoru ! Odchod do kasáren !!! To si ještě vyříkáme s Vaším velitelem ! Stráže odcházejí a něco si mumlají, což jim Doplhin rázně zatrhne ... Pak začne Doplhin odpovídat na otázky ... OZZY [27.4.00 - 00:42] Na porážku nejdete, když jste v aréně bojovali lépe jak moji muži ARAGAM [27.4.00 - 07:41] Kdyby se jim tam líbilo, už bychom to věděli, kdyby vyhlásili nezávislost na králi, věděli bychom to také. Jenomže nevíme vůbec, ale vůbec nic. NECRODES [28.4.00 - 09:13] Cena. když se vrátíte jen se zprávami, zaplatím Vám každému zlaťák + náklady. Když ten ... problém ... odstraníte, dostanete příplatek od zlaťáku až po stovky zlatých, nebo nějaký diamant či speciální zbraň dle výběru. Opravdu to záleží na tom co vykonáte a proč ... Pak se Dolphin odmlčel Aragam měl pod pláštěm skrytou podivnou sponu na opasku, vypadá to jako odznak nějakého rodu, (bližší info podá hráč Aragam,bude li třeba) a malinko s ní manipuloval ... NECRODES [28.4.00 - 09:13] Kudůk se ptá Doplhina: Ještě k té nemoci kterou postiženi jsou všichni navrátivší. Pokud je léčitelná, zajisté i víte o jakou nemoc se jedná, ji-li to vůbec nemoc. Není-liž to náhodou nějaký démon ovládající ony nebožáky a tudíž zda-li pak oním léčitelem není vymítač ?? OZZY [28.4.00 - 00:54] :)) he he ... cekam co vyleze skarovi zpod kabatiku :)) jinak zakrsleho kuduka sem privital s povdekem ... aspon nebudu ten sam nejmensi :) NECRODES [27.4.00 - 16:06] Během rozhovoru s Doplhinem nikdo z přítomných ani nepostřehl, že se v koutku místnosti zjevila malá postava. Stráže, přesvědčené o svém trénovaném postřehu, po sobě zmatženě pokukují. Postava vyšla ze stínu a všichni přítomní spatřili malého přihrblého kudůka se lstivým výrazem v tváři. Krátký meč, lehká kuše, truhla u jeho boku a hlavně jemný závan neznámých lektvarů nenechal nikoho na pochybách, že osoba bude nejspíš alchymista. Doufám, že omluvíte mou neůčast v prosťounké šermovačce dřevěnými mečíky. Mou výsadou není boj, ale přetváření bojovníků ve vraždící mašiny před nimiž vše živé trne. Pokud se mám zůčastnit výpravy, má první otázka zní "kolik za to". Nemám rád laciná hrdinství :-)) Poté zdraví všechny přítomné a při potřásání rukou neopomene podkrýt ruce, zjizvené patrně něčím nemrtvým. V očích většiny přítomných se objevil pobavený výraz, ale něco jim říká, že by neměli toho zakrslého náfuku úplně podceňovat. ARAGAM [27.4.00 - 12:50] Elf praví k Ozzymu: Tak tedy jeko mejetek tvůj kůň přijde k tobě a jako otrok tvůj pracovat pro tebe bude? Ne. Musíš si z něj udělat přítele, pak tě bude vozit rychleji než světlo a poslechne tě na slovo a kvůli tobě do zhouby pude, aby tebe zachránil. Pak rozepnul svůj plášť a... ZARE [27.4.00 - 09:59] Stráže Záři nijak nevyvádějí z míry. Král jistě ví, že není radno znepřátelit si Druida, i když v podobě malé hobitky. A jestliže to neví nebo nedbá ... V duchu přemýšlí: 'Z toho co již ví se zdá, že cena její služby bude vysoká. Nezáleží ani tak na pěnězích. Pravděpodobně si vybere nějaký věcný dar. Jaký, to se uvidí podle vývinu celé akce. Dolphin říká, že král posílá obden jednotky na jih a všechny se ztrácejí. Král jistě musí mít velmi pádný důvod k tomu, aby takhle plýtval.' OZZY [27.4.00 - 09:42] pratelsky ke skarovi inu i o sedlo mi ani tak moc nejde klidne i bez sedla onoho kone domu si odvedu ARAGAM [27.4.00 - 07:41] Skára si prohlídne stráže a potom se usměje na Ozzyho. Trochu pohodí hlavou a poví: Kůň je zvíře myslící a vědící. To on se ptáti bude, zda-li jeho sedlo bude či nebude tvé... Znovu se podívá na elfa a praví: Možná - je to jen dohad - že se vaši muži nevrací, protože se jim tam líbí více, než zde! Proto budete ještě radi, že my se vrátíme - a my se vrátíme, doufám... DAF [27.4.00 - 01:17] Ahoj Pavlino...sorry ze jsem se neoyval - moc prace, zmena HW ap. - nez se pridam (pokud to este teda de)- jaky mate pristup k magii? .... OZZY [27.4.00 - 00:42] s mirnym povzdechem aach ... i vojenskych jednotek jste tam jiz poslali ... hmmm ... mise neprijemna zda se ceka nas, podobenstvi selatek na porazce mi to pripomina vzapeti vsak prechazim do sibalskeho usmevu zdalipak bych si pote nechati kone onoho zapujceneho ? mam pro konicky slabost velikou PAVLINA2 [26.4.00 - 23:00] ve čtvrtek jsem v Praze na ministerstvu na komisi, takže nikam nepokročíme. Zkuste se na něco ještě zeptat nebo o něco požádat, vojáci za chvilku odejdou a Doplhin s nimi, pak už to (v pátek dopoledne a později) bude jen a jen na Vás Jinak se omlouvám hráčům, kteří po mě chtěli naházet postavu. Do téhle chvíle jsem neměl čas, ale beru si kostky a pravidla sebou, tak to na ministersvu o přestávku jednání naházím ... PAVLINA2 [26.4.00 - 22:56] Však on k Vám ještě někdo během chvilky přibude a další se připojí na vhodných místech říká s úsměvem Dolphin a po cestě si Vás náš člověk ohlídá, později to už bude jedno... Pak ale usměv v jeho tváři pohasne a říká pěšky na jih půjdete týden, nechám vám tu pár zlatých a půjčíte si koně. Dvě noci budete spát venku .. Pak se už dostanete do oblasti, kde se poslové začínají ztrácet, čím blíže ke hradu, tím je to jistější. Ke hradu je to další den cesty ... Ta situace trvá ...Dolphin se zamyslel a dívá se na svoje prsty, které se neznatelně pohybují,tři měsíce. Nu ano, už poslední měsíc obden posíláme posla nebo lidi z vojska Doplhin se zarazí. Tohle zřejmě nechtěl říct Z vojska jsme zatím posílali jen malé jednotky maximálně o deseti lidech, nic moc zkušené OZZY [26.4.00 - 17:12] s lehkym usmevem se obracim na Dolphina "hmm ... opravdu jsou zde ty straze jenom proto ? to by si je prece musel s nami poslat na vypravu, by neustale hlidaly usta nase !" vsak ZARE se ptala rozumnymi slovy, tez by me zajimalo jak daleko je onen hrad, v kterych mistech poslove prestavaji o sobe podavat zpravy a takejak dlouho tento stav jiz trva ? take by me zajimalo kolik nas v druzine bude ? pokud sebe pocitam k poctu ctyr dochazim a to se mi zda trosku malo" PAVLINA2 [26.4.00 - 15:31] Ty stráže tu jsou proto, aby někdo nezdrhl a nezačal něco nevhodného roztrubovat z toho co řeknu jako odpověď na vaše dotazy.Pronesl Dolphin a pak dodá další dotaz ? ARAGAM [26.4.00 - 15:28] Záře, ty, jež vládneš Věčným lesům, existuje-li bezpečná cesta, já ji najdu. Ale bylo by dobré poradit nám... Pronesl ironicky elf... ZARE [26.4.00 - 15:19] "Moje přítomnost zde mluví za vše. Kdysi jsem dala slib své pomoci králi a své sliby plním. Mám však pár otázek. Jak daleko na jih je ten hrad a kolik z té vzdálenosti je více méně bezpečný kraj? Jakou krajinou cesta prochází? Kolik možných cest je do jižních končin?" ARAGAM [26.4.00 - 15:02] Moment. Co ty stráže ...ehm... já to beru. Co vy, přátelé? Sklopí oči a zadumaně hledí na podlahu. PAVLINA2 [26.4.00 - 14:42] Takže začneme řekl Dolphin a povstal Ostatním to už někdo vysvětlí. Někdo z Vás, protože já s Vámi bohudík nepůjdu. A o co jde ? Z jižních končin nemáme žádné zprávy. Když tam pošleme na tamní hrad posla, nevrátí se. Když se přece jen vrátí, mekotá jako dvouleté děcko. ... Nebojte, dá se to léčit, ale trvá to dlouho ... Bohužel si nepamatujete, co se sa váma dělo ... pak se odmlčí, gestem naznačí, že zatím žádné dotazy a povídá dál Král nabízí odměnu tak vysokou aby pokryla nebezpečí , které na Vás může, ale nemusí číhat. Odměna je splatná po splnění úkolu. Takže se ptejte, budu se Vám snažit odpovědět vše co Vím. Je to úkol státního významu,tajný a tak toho také nevím mnoho. Já sám například nevím, proč je s Vámi poslán Driud ze ..ehm.. školy co je tady v místním hvozdu. Co vím určitě, že se nesmí nic z toho co od této chvíle řeknu dostat na veřejnost. Lehce ťukne na dveře a vejde několik strážných, které obsadí všechny možné únikové cesty... Vídím, že úkol berete :) Takže dotazy Doplhin se posadí a čeká, zda bude nějaký dotaz. Ze svojí brašny začíná vyndavat několik svitků ... ZARE [26.4.00 - 13:10] "Buď pozdraven Ozzy." OZZY [26.4.00 - 12:16] Zdravim vespolek kyvnu na Zari a Skara, a letmo se pousmeju nad Skarovym zasislanim :)) ZARE [26.4.00 - 11:40] "Já tě též ráda poznávám Skáro. Doufám, že budeme přátelé." ARAGAM [26.4.00 - 11:36] Rád tě poznávám, Záže. Vyhrkl elf s potěšením na tváři a s radostí, že po dlouhé době vidí někoho z profese. Moc se na všechny neohlíží, jen hobitku a Dolphina si zevrubně prohlíží. ZARE [26.4.00 - 11:31] "Mé jméno Záře." ZARE [26.4.00 - 11:28] Hobitka sedící vedle Dolphina je menšího vzrůstu. Tvář má zakrytou kápí. V ruce má druidskou hůl a vedle nohou jí leží pes, který nemá jistě daleko do vlka. Přesto pes nebudí hrůzu a vypadá, že je naprosto oddán své paní, která mu říká Sire Ruprechte. V předchozím ději byla družinka seskládána z mnoha účastníků Her a byla dovedena strážemi do místnosti, kde sedí hobitka Záře a Dolphin ... |
Stránka byla naposledy ručně opravována
15.05.2013 19:53:25 , Návštěvníků od 7.srpna 2001
|