Drd - Aragam prv
Posun v ději:
[ o úroveň výše ] [ další ] [ dolů ]
PAVLINA2
[25.1.01 - 15:26]
Paul jen přitaká a tváří se smutně. (ani z něj už taky nic nevypadne ...)
ARTRAN
[25.1.01 - 14:52]
Tak tedy...,odmlčí se Artran, jako by hledal slova, s Paulem jsme
dospěli k názoru, že už jsme vlastně zapomněli na náš divný přesun sem a na to,
že tato vlast není naším domovem. Tedy, byl bych docela rád v krajinách, kde
znám každý kamínek, lesní elfové pějí své písně při mých toulkách přírodou,
nejsou tam žádní hoblini... Artran se teď zamyslel a vypadá to, že je
hluboce zavzpomínám (pozn. hráče: asi z něj už nic nevypadne :) )
SARRANA
[23.1.01 - 19:11]
"No tak povídejte........" povzbudí ty dva Sarrana a nabízeným sušeným masem
nepohrdne.
PAVLINA2
[23.1.01 - 14:57]
Dospěli odpovídá Paul, já to vidím tak, že splníme úkol, následně
dojdeme na hrad a tam se zeptáme nějakého učence znalého cizích zemí. Pak se
odmlčí a řekne Raději to řekni ty, zformuloval si to lépe ...
ARTRAN
[23.1.01 - 11:25]
Mezi jídlem Artran prohodí k Paulovi: Nedospěli jsme včera večer k jakémusi
rozhodnutí? Myslím, že to bylo o našem pobytu tady. Vida jak se ta situace
vyvinula. Řekneš jim to ty?
GAMESNIK
[22.1.01 - 10:49]
I Nimheru příjme od LONE WOLFa sušené maso a poděkuje, potom se hladově zakousne
do sušeného masa.
PAVLINA2
[22.1.01 - 07:54]
Paul poděkuje Lone Wolfovi, nají se a po očku sleduje Artranovu netrpělivost ...
I on sám by už rád byl někde jinde, kde mu půjčí nějakou pořádnou zbraň ...
NAAR
[22.1.01 - 07:35]
Lone Wolf nabízí hladovým nějaké sušené maso.
ARTRAN
[22.1.01 - 07:17]
Jedna poznámka: Jede to tu dost pomalu. Snažte se udělat si čas, teď jsme zase
zvolnili.
ARTRAN
[22.1.01 - 07:16]
:]
PAVLINA2
[18.1.01 - 22:43]
pozn. hráče : Alespoň si připadám užitečný :-)
ARTRAN
[18.1.01 - 14:50]
>>Pavlina2 : Hmmm.....
PAVLINA2
[17.1.01 - 20:31]
další hraničář Paul se probudí a má taky hlad :-) Ale zkusí najít něco lesních
plodů na dochucení jídla v blízkém okolí tábora ...
ARTRAN
[17.1.01 - 11:45]
Jejda, ty mi čteš snad myšlenky! řekl Artran a mrkne na Naara (tomu
rozumí jen hraničáři).
GAMESNIK
[17.1.01 - 07:43]
Já mam hlad že bych sněd hoblina, ale pokud je něco lepšího... řekne
Nimheru rozespale.
NAAR
[17.1.01 - 07:35]
Má někdo hlad? zeptá se Lone Wolf.
ARAGAM
[17.1.01 - 07:29]
Pravda, je okolo druhé hodiny raní. Ale ať to máme za sebou.
Druhý den jste se probudili až kolem poledne a Naar s Vildou už pilně pracovali
na přípravách na cestu. Je krásné ráno/poledne (alespoň v porovnání k té noci).
VILDOUSEK
[16.1.01 - 20:57]
Připojím se k Lone Wolfi, jistě jste po takovém zážitku s hoblinama. Budu s Lone
Wolfem držet hlídku. Tak dobrou noc, doufejme že přátelé.
NAAR
[16.1.01 - 14:17]
Myslím, že je rozhodnuto, ale přesto navrhuji jít za tím bratrancem. Není to
moc daleko a mi máme docela dost času. A co se týče hlídání, klidně to vezmu na
sebe.
PAVLINA2
[16.1.01 - 14:12]
Příští noc nehlídám zívne Paul Dneska to přes den nějak přežiju ...
Taky jdu s vámi
ARAMOR
[16.1.01 - 12:37]
My jdeme... To je jedno jdeme s vámi. - Zaklínač.
ARTRAN
[16.1.01 - 11:17]
" No. Teď už se nemůžeme obávat ničeho. Jo a moje hlídka skončila, takže se
ještě rád prospím (je noc, samozřejmě), ale nejdřív, jak vidím, něco jste našli,
tak se taky podívám. " Osude?
SARRANA
[16.1.01 - 10:47]
"Jak se zdá, tak je nás o dva víc." praví Sarrana a spokojeně si pohazuje dýkou.
Tahle zbraň se jí líbí daleko více.
GAMESNIK
[16.1.01 - 07:40]
Bohužel mi to místo nic neříká a netrefím odtud ke králi, takže budeme muset
jít s váma. řekne Nimheru a přeruší zkoumání té hůlky co našel u hoblinů.
VILDOUSEK
[16.1.01 - 07:35]
Jeden den od Nískovic, půjdeme s váma a ukážeme vám cestu, ale musíte nám říci,
odkud jdete. Byly bychom rádi, kdyby jste šli potom vy s námi.
NAAR
[16.1.01 - 07:33]
Jsme na severu země Erika Laaba VI.(v Laabech) asi den cesty od Nískovic.
Mohli bychom jet s vámi k tomu bratranci a vy byste potom jeli s námi. řekne
Lone Wolf Paulovi.
ARAGAM
[16.1.01 - 07:24]
Bill si prohlíží svůj párátko a pochvalně bručí. Potom se otočí na Vildu (je mu
sympatičtější a má kuši) a řekne: Můžete nám říct, kde přesně jsme?
PAVLINA2
[15.1.01 - 15:15]
Paul si připomene slova Geryho (2.11.00 7:35), jak se dostat k jeho bratranci
Tak tudy dojedete do Nískovic. Tam je jeden zájezdní hostinec, U Kovadliny, prej
protože ho provozuje kovář, ale tím si nejsem tak úplně jistej. No, tak tam máte
domluvený pokoje. No nekoukejte, měl jsem tamtudy jet, tak jsem si teda jeden
vlastně jenom zamluvil, ale vy už si nějak poradíte. No, jak vidíte, k
Nískovicím je to furt na západ. Za nima zahnete na sever, tam půjdete podél
polí, to bude bezpečný. Dojdete až k takoví vísce, jmenuje se Zápolí, jako že je
za polema, víte. A tam právě ten můj bratranec bydlí.
a ve velmi zkrácené formě to naznačí Lone Wolfovi. Dále naznačí, že mu čest
nedovoluje nedokončit nějaký úkol ...
VILDOUSEK
[15.1.01 - 07:42]
Měli byste jít s námi, vévoda se vám jistě velice odmění. Nám slibuje
nemalou částku zato, že mu najdeme nějaké dobrodruhy.Z toho můžeme usuzovat, že
je velice bohatý.
NAAR
[15.1.01 - 07:41]
O jakém Gerym to mluvíte? Kde ho máte hledat? Nevede cesta náhodou okolo
Richvoldu? Já jsem jednou o nějakém Gerym slyšel, ale ten je mrtvý. Byl to sluha
Velkovévody. Ale to asi nebude ten koho hledáte. Já být na vašem místě, bych jel
s námi. Ale to je na vás.
GAMESNIK
[15.1.01 - 07:41]
Také nezapomeňte, že vás musím dovést ke králi vzpomněl si Nimheru.
ARAGAM
[15.1.01 - 07:28]
Podle všeho prohledávali Sarrana, Naar, Nimheru a Vildousek. Co našli - viz
pošta.
Správně, nesmíte zapomínat na Geryho, jedete přece pro jeho bratrance (kvůli
spravení toho povozu) a měli byste si pospíšit.
NAAR
[15.1.01 - 07:26]
Myslím, že by pro vás bude jen dobré, když pojedete s námi. Vévoda má asi
nějakou práci, na kterou sám nestačí. Mohlo by to vynést i nějaké peníze.
pronese Lone Wolf.
PAVLINA2
[13.1.01 - 23:51]
Elfátko (tedy já) vypadající jako hraničář, tedy až na to párátko co se vydává
za meč se představí jako Paul. Je někdo zraněný ?zeptá se preventivně ...
SARRANA
[12.1.01 - 16:18]
Sarrana jen tak zběžně ty potvory prohlídne, zda nemají pro ní nějakou lepší
zbraň než je meč. Pak se představí elfovi i hobitovi.
ARTRAN
[12.1.01 - 14:02]
Hmmm... zamručí pochvalně Artran a ukloní se, mé jméno je Artran, jsem člověčího
rodu a vznešeného povolání Chodce. Co se týče vaší nabídky, zřejmě ji uvážíme
někde jinde. Co myslíte, kamarádi? Nezapomeňte na Garyho! (pozn. hráče: teda,
vlastně už nevím kam to jdeme, ale snad je to správně).
VILDOUSEK
[12.1.01 - 11:57]
Vezmu těm lukostřelcům luky a odnesu je elfům:"Řekl bych, že se vám jistě nějaké
zbraně, přesněji luky, budou v budoucnosti hodit."
NAAR
[12.1.01 - 07:50]
Začnu prohledávat hobliny a potom se obrátím ke družince: Dobré ráno přátelé.
Mé jméno je Lone Wolf. Jsem ve službách velkovévody Erika Laaba VI. Přijíždím z
Richwoldu a hledám tady s přítelem Vildou nějakou družinu dobrodruhů. Vy na
dobrodruhy docela vypadáte, ale chtělo by to nějaké zbraně. Ty by vám mohl
prodat velkovévoda. Chcete jít s námi?
GAMESNIK
[12.1.01 - 07:42]
Moc času by jsme prohledáváním neměly strávit, můžou se vrátit Nimheru
rychle prohlídne pár neohořelých a pár ohořelých hoblinů. našel něco osude?
VILDOUSEK
[12.1.01 - 07:35]
Ano, rozjedu se k nim, sesednu a začnu je prohledávat.
ARAGAM
[12.1.01 - 07:31]
Zásluhy: Bill - 12 hoblinů, Naar - 6 hoblinů, Vilda - 4 hoblini, Zaklínač -
jeden nakopnutý hoblin, Paul - jeden spálený hoblin, Sarrana - dva spálení
hoblini, jeden z nich mrtev, Nimheru - 8 mrtvých hoblinů (oheň), Artran - jeden
propíchnutý hoblin, jeden bez hlavy.
Za hoblina je 5 zkušeností. Budete je prohledávat?
ARAGAM
[12.1.01 - 07:28]
Ať si to zrekapitulujeme: Zaútočilo na vás zhruba 60 hoblinů (což víte z elfova
výkřiku) a dvacet jste jich už pobili (z toho alespoň 12 Bill). Ještě jich tu 40
bojuje a z toho je asi 15 lučišníků. Vy jste prakticky na cestě, oheň už
dohořel. Držíte se ve formaci a při tom utíkáte. Teď se zmocnil hoblinů strach a
začínají prchat do lesa na druhé straně cesty. Všechno se uklidnilo.
NAAR
[12.1.01 - 07:23]
Elf najednou prudce zrychlil, zavolal na hobita: Hoblini. Krej mi záda. a
velice vysokou rychlostí míří k hobliním lučištníkům. Než si ti stačili něco
uvědomit vjel mezi ně a jednoho z nich zasáhla čepel jeho meče. Okamžitě padl
mrtvý k zemi. Chvíli na to se na dalšího vrhl jeho pes. Ten to také nepřežil.
NAAR
[11.1.01 - 07:46]
Ještě btw: Ten elf má na zádech krásný meč, ale vy z něj vidíte jen jílec
vykládaný zlatem a diamanty.(Ten elf jsem já) a ten hobit má u pasu zlatem
vykládanou lehkou kuši.
VILDOUSEK
[11.1.01 - 07:41]
Přijíždějí k vám dva jezdci. Jeden malý hobit a jeden o něco větší elf. Podle
jejich stylu jízdy poznáváte, že jsou nejspíše, velmi dobří jezdci a podle
oblečení, že jsou nejspíše šlechtického rodu. Vedle elfa běží pes, který je o
něco větší než ten hobit.
ARAGAM
[11.1.01 - 07:26]
Pokud jde o počet mrtví-ranění-bojující, tak je to asi 20-0-40. Bohužel, tohle
nevypadá hezky, protože ne cestě za ohněm se začínají seskupovat lučištníci.
Bill už běž sám a plamen jeho meče pohasl. Nikomu z vás párátka nezáří. Po
chviličce mezi vás začaly padat šípy a přišel nový nápor ze všech stran. (teď to
chce vymyslet nějakou dobrou strategii...)
SARRANA
[10.1.01 - 14:45]
Sarrana také uchopí do ruky nějakou zapálenou větev nebo klacek (hádám, že jich
tam po Nimherově ohínku pár je) a s mečem v druhé se pokusí dostat na cestu.
ARTRAN
[10.1.01 - 11:46]
Osude, přibliž stav nepřátel mrtví-ranění-bojující. A co o nich dokáže Artran
odhadnout.
Dále Artran tasí svoje párátko. Září? Odrážím útoky.
PAVLINA2
[10.1.01 - 10:22]
Paul drapl za ruku Billa a táhne ho pryč (když začne utíkat dobrovolně rychle ho
pustí), sám drží to co se podobá meči v ruce a "ohrožuje" ty divné skřety...
GAMESNIK
[10.1.01 - 07:46]
to vypadá špatně... Nimheru vyvolá ještě jeden pekelný oheň tak aby
zranil "divný" a aby osvětlil cestu poté se porozhlédne po nějaké pochodni,
určitě tam musí být (pokud jsou u ní v blízkosti nějací "divní" tak na ně
zakouzlí blesky) a pokusí se jí jakýmkoli způsobem zapálit.Udělejte to samé,
a pojďte pryč...Křikne Nimheru (snad bude cesta na cestu ještě volná, jinak
se jí snaží uvolnit jakýmkoli způsobem )
ARAGAM
[10.1.01 - 07:28]
Bill zuřivě střílí po obléhatelích a zdá se, že se mu to výjimečně daří. Už jich
tam leží pěkná řádka se šipkami v těle, ale další se přibližují. Vskutku to
nejsou skřeti, i když jsou jim dosti podobní. Jsou menší, zavalitější a
odpornější. Cesta je sice volná, ale plameny ještě chvilku budou zuřit a
obléhatelé se k vám blíží ze všech stran. Musíte využít okamžiku, jakmile zhasne
plamen.
Bill se ale rozhání svým mečíkem po obléhatelích a neustupuje. Jeho meč se míhá,
že ho ani nevidíte a seká do nepřátel s velikánskou zuřivostí. Nejeden už padl
bez hlavy na zem. Ostatní začínají ustupovat, protože Billův meč září čistě
modrým plamenem. Podivné párátko, že?
Větší problémy jsou na frontě u cesty. Nejen, že plamen už zhasnul, ale padla
tam strašlivá tma. Ani elfové ji nedokáží prohlédnout. Tohle není jenom noc,
říkáte si.
SARRANA
[9.1.01 - 21:23]
Sarrana je připravena vyrazit pryč jen co se uvolní cesta. Ohlídne se také po
tom, co dělá Bill.
PAVLINA2
[9.1.01 - 14:28]
Paul se nedá od Artrana zahanbit a věnuje obkličitelům něco ze svého umění
úderů,ale zas to nepřehání. Vyčkává, až se (snad) něco Nimherovi podaří udělat
...
ARTRAN
[9.1.01 - 11:42]
Artran, jelikož má k dispozici pouze svůj mikromečíček, vyzve své kamarády k
odchodu. Nejdříve se však podělí o své magy s těma divnejma (údery nenávisti,
zloby, varování, prostě do vyčerpání magů).
ARTRAN
[9.1.01 - 11:39]
Hele proč furt říkáte, že sou to skřeti. Dyť to sou ňáký jiný potvory.
GAMESNIK
[9.1.01 - 07:44]
Nimheru se podívá na Zaklínače a pokud se mu nic vážného nestalo tak něco
zakouzlí a pod skřetama u cesty se objeví rudý plamen šlehající ze země, potom
řekne Jdeme, cesta bude za chvíli volná, snad.
ARAGAM
[9.1.01 - 07:30]
Jakmile to Zaklínač dořekl, ozval se z lesa ryk. Vypadá to, že jste obklíčeni.
Za pár vteřin vidíte přibližující se ohně (asi metr nad zemí - pochodně). Je
jich zhruba deset a cestu k cestě máte zahraženou třemi z nich. Chce to rychlou
akci... Ale co to? K Zaklínačovi přiletěl šíp a ...ARAMOR - viz poštu.
ARAMOR
[8.1.01 - 12:20]
Nemám zbraň a kopat se mi do nich nechce. Jdeme pryč..pošeptal
zaklínač...
PAVLINA2
[8.1.01 - 08:45]
Stáhnul bych se trochu dál z tohodle místa - směr les .. pronese Paul ..
ARTRAN
[8.1.01 - 07:43]
pozn. hráče: Budou to tříprstý skřeti, víš PJ :)
ARAGAM
[8.1.01 - 07:36]
(pozn. PJ: skřeti :)
ARTRAN
[8.1.01 - 07:31]
Artran s Paulem potichounku budí své přátele. Artran tiše šeptá: Na blízku
jsou skřeti. Nevíme kolik jich je, ale radši vás budíme.
PAVLINA2
[4.1.01 - 23:49]
Paul vyletěl na nohy, jako by ho něco píchlo. Ještě si počká na Artranovo
potvrzení (v poště) a pak přistoupí k akci. To nevypadá na klidnou noc..
ARTRAN
[4.1.01 - 15:00]
Jelikož již ostatní spí, tak také nemohou vidět, že se Artran naklání k Paulovi
a říká mu dosti ustaraně: Pošta.
ARAGAM
[23.12.00 - 09:45]
Přeji Vám všem, jako Váš vážený PJ všechno nej na Vánoce, v novém miléniu a
vůbec všude, kam se dostanete :)
PAVLINA2
[22.12.00 - 21:40]
Paul hlídá s Artranem a z pohledu Paula probíhá hlídka normálně. Paul je potichu
spíše se stará o oheň ...
PAVLINA2
[22.12.00 - 21:39]
Přeji klidné prožití vánoc !
(a ještě si před štědrým dnem i zahraju :-)
GAMESNIK
[22.12.00 - 21:19]
Také přeji všem veselé vánoce
SARRANA
[22.12.00 - 15:37]
Veselé Vánoce!
ARAMOR
[19.12.00 - 12:35]
BTW, zaklínač se těší na svou hlídku:-))
ARAMOR
[19.12.00 - 12:31]
Zaklínač se podíval na stopu. Třeba se jedná o jednu z bestií popsaných v
zaklínačských knihách... (Osude?)
GAMESNIK
[19.12.00 - 07:27]
ne to zvíře opravdu neznám řekl Nimheru a přitom zakroutil hlavou ...
PAVLINA2
[18.12.00 - 15:45]
Paul se vrátil zpět a opravdu něco našel - jaké zvíře má tříprstý otisk ?
zeptá se všech, i když by to nejlépe mohl vědět on sám. Pak usedl k ohni a hlídá
...
ARAGAM
[18.12.00 - 07:30]
Paul prošmejdil co mohl, ale protože dneska nemám moc času, tak nic nenašel :)
Ne, teď vážně. Paul trochu poodešel na severní zákoutí planinky a tam...viz
poštu, Paule.
PAVLINA2
[16.12.00 - 17:03]
Paul si pošpital s Artranem, ve tváři je vidět, že dospěl k nějakému rozhodnutí.
Poté si připraví nějaké to jídlo a po jídle začne hlídkovat. První věc, kterou
na hlídce udělá je ta, že si opětovně prošmejdí nejbližší okolí tábora ...
ARAGAM
[15.12.00 - 07:33]
Takže: První hlídku bude mít Paul a Artran.
Druhou Sarrana a Zaklínač...
...a třetí Nimheru a Bill? Je to správně? Řekněme tedy, že ano. V pondělí se
těšte :)
GAMESNIK
[14.12.00 - 12:58]
Já bych si vzal hlídku s Billem jako poslední řekl Nimheru
ARTRAN
[13.12.00 - 10:49]
Já jsem jen rád, milý Paule, že nebudu sám hlídat váš klidný spánek.
Artran se pokusí umístit co nestrategičtěji(rozumějte tak, aby když něco přijde
byl čas zaujmout co nejlepší postavení pro obranu).
Po večeři, když už všichni spí se Artran nakloní k Paulovi a řekne: viz pošta.
PAVLINA2
[13.12.00 - 10:30]
Já začnu jako první pronese Paul ...
SARRANA
[13.12.00 - 09:20]
"Dneska mi nebude vadit, když si Zaklínač vezme druhou hlídku se mnou. To místo
je divné!"
ARAGAM
[13.12.00 - 07:27]
Artran má pravdu, pořádná voňavá večeře a hobit procitne v mžiku. :) Bohužel,
pohádku o J&M Artran nezná.
Takže to vypadá, že tu budete nocovat. Dobrá. Artran s Paulem rozdělali oheň.
Rozdělte si hlídky, abych věděl.
ARTRAN
[12.12.00 - 11:16]
Jestli jo, tak Artran leze na strom a kouká co uvidí. Jestli ne, tak Artran dělá
večeři (to vzbudí i hobita)
ARTRAN
[12.12.00 - 11:09]
Vezmu si první hlídku. Pokud chcete můžete mě vystřídat po půlnoci.
Artran pokoukává po kamarádech, co oni na to. Ehm, osude, zná moje postava
pohádku o Jeníčkovi a Mařence?
PAVLINA2
[12.12.00 - 08:06]
Paul se otočí na ostatní (stojící): Pokračujeme, nebo nocujeme ? -
pronesl to hlasem, který říká, že se nehodlá s Billem nosit na zádech ...
ARAGAM
[12.12.00 - 07:29]
Nikdo nenarazil na nic podivného ani nebezpečného, ale pořád vás to nějak táhne
pryč. Navíc vám to připomíná Bitevní planinku, kde jste se ztratili...Přespíte
tu? - Bill rozhodně ano, protože už leží na zemi a je kousíček od spánku.
ARAMOR
[11.12.00 - 20:47]
Zaklínač obchází palouček po své straně...
PAVLINA2
[8.12.00 - 19:39]
Paul navrhne :Nepopojdeme ještě kousek dál ???. Pak si vybere levou
stranu paloučku, Zaklínači naznačí, ať zkusí druhou stranu...
Pokud nikdo Paula nezadrží, jde si obejít palouček po své straně ...
SARRANA
[8.12.00 - 15:37]
Sarrana zavolá Billa zpět, aby to nejdříve někdo (asi Paul nebo
Zaklínač)prozkoumal, než se tam utáboří.
ARAGAM
[8.12.00 - 07:31]
Dobrá, pohřbili jste Risvolta.
Jedete dál k Nízkovicím a potom k Zápolí. Ještě to máte tak den, den a půl cesty
k tomu zájezdnímu hostinci, co ho jmenoval Gery. To znamená ještě alespoň jednu
noc v lese.
Jeli jste dál a jste u malého paloučku, napravo od cesty. Něco vám ale říká, že
to není dobré místo na spaní. Bill se však rychle rozběhl právě tam, protože se
stmívá. Okolí je zdánlivě bez života, ale stále vám připadá, že vás pozorují
stovky očí. Nikdo z vás však nic neviděl. Půjdete tedy také na palouček?
GAMESNIK
[7.12.00 - 07:50]
pokusit se o to můžeme vždycky
PAVLINA2
[6.12.00 - 19:37]
Paul souhlasí s osudem :-)
Pokusíme se tedy nějak (byť možná provizorně) pohřbít Risvolta. Snad to půjde,
než nás někdo přepadne ..
GAMESNIK
[6.12.00 - 12:52]
pokud jsem toho schopen tak vstanu oplakám Risvolta a uctím jeho památku pak ho
pomohu pohřbít .
ARTRAN
[6.12.00 - 12:47]
Ja natürlich, ale asi nejdřív pohřbíme Risvolta.
ARAGAM
[6.12.00 - 10:50]
Teď už nikdo nic nedělá, takže si to zrekapitulujeme. Leží tu několik lapků, u
nichž jste našli asi dvacet zlaťáků. Jsou tu taky čtyři flakónky. Dva s
namodralou tekutinou a podpisem autora a dva s narůžovělou, bez nápisu. Nikdo z
vás neví, co to je. Dozvěděli jste se o nějakém zámku, ale nevíte, jestli je ten
samý, o kterém mluvili ostatní. Znáte také nějaké jméno, pána, či vrchního
alchymisty a cestujete do malé vesničky za bratránkem Geryho, je to tak?
ARTRAN
[6.12.00 - 10:49]
Oprava: doufám, že ho napadne upozornit na KARLENA a jeho zámek
ARTRAN
[6.12.00 - 10:47]
Možná by jsme měli Risvolta pochovat..
ARTRAN
[6.12.00 - 08:08]
Artran věnuje pozornost kamarádu Nimheruovi, aby se cítil fit. Musíme jednat
rychle. Je možné, že nás zde něco překvapí a už nemusíme mít takové Štěstí.
Chudák Risvolt...varuje Artran a má-li něco na hlavě - smekne, nemá-li
pomodlí se za něj a drží minutku ticha. Pak se zvedne a svým přeživším kamarádům
říká: Mluvil o zámku. Pojme tam. (doufám, že Paule napadne upozornit na
Kalena a jeho zámek)
ARAGAM
[6.12.00 - 07:30]
Oki. Takže: Sarrana u při zběžné prohlídce mrtvol narazila na dva podivné
flakónky naplněné světle růžovou tekutinou a na devatenáct zlaťáků.
Paul u svého lapky našel třináct stříbrňáků a dva flakónky s namodralou
tekutinou. Na nich je nápis: "Použij jen v nouzi; Karlen von Jingreb, na zámku
Hostovař"
ARAMOR
[5.12.00 - 12:19]
Sakryš. Se špatnou zbraní se špatně bojuje. Příště budu asi bojovat rukama.
pravil zaklínač. Potom začal dávat 1ní pomoc své noze...
PAVLINA2
[4.12.00 - 19:49]
Paul se věnuje právě jen jedné mrtvole a šacuje ji. Měla by to být ta mrtvola
toho lapky, co předtím mile promlouvala o zajímání ...
SARRANA
[4.12.00 - 17:11]
Samozřejmě že provádím zběžnou prohlídku mrtvol.
ARAGAM
[4.12.00 - 07:32]
Prohledáte bandity?
ARAGAM
[4.12.00 - 07:32]
Sarrana: Nic necítíš, žádný flakónek nenacházíš. Jenom pár stříbrňáků (slovy
dvanáct).
Paul: Okay. Nimheru tedy otevřel oči a následně se posadil. Pořádně ho to
bolí...
PAVLINA2
[1.12.00 - 19:24]
Paul si na prstech spočítá svoji současnou magickou sílu a věnuje Nimherovi "1x
uzdrav těžké", jak to sám Paul nazval ... Když by ta dýka byla otrávená, tak se
to ještě projeví ...
SARRANA
[1.12.00 - 12:22]
Sarrana tedy prohlédne čepel, jestli nemá nějakou jinou barvu a přičichne k ní,
jestli necítí nějaký zápach. Pokud ne, tak prohledá tělo toho bandity, jestli
nemá u sebe nějaký flakónek. Pokud na dýce byl jed, musel ho tam nějak dostat.
ARAGAM
[1.12.00 - 07:28]
Lapkové zdrhají. Sarrana poznala, že Nimheru je živí, ale visí na vlásku. Ta
dýka je obyčejná dýka, pokud není otrávená... Paul nakonec skosil posledního
lapku, který tu jakž takž zbyl, jeden vám však utekl. Přesný počet nejste
schopni určit, protože několik lapků leží tam, kde byl oheň a jejich ostatky se
jaksi "smíšily". Tak, druhý boj za vámi. Jsem zvědav, jak si poradíte s
Nimheruem (že Paulovy léčící schopnosti?)
PAVLINA2
[30.11.00 - 19:39]
Dokud budou lapkové ohrožovat někoho z družinky, bude Paul bojovat ...
SARRANA
[30.11.00 - 13:58]
Sarrana se vrhne na zem k Nimherovi a zjistí co mu je a prohlédne si tu dýku,
kterou ho trefili do břicha.
ARAGAM
[30.11.00 - 07:32]
Nimheruův blesk zasáhl jednoho z lapků a ten padl ohořelý na zem. Teď tu zbývají
všeho všudy 3 lapkové. Jeden se vrhnul na Risvolta, jeden na Zaklínače a jeden
na Nimherua.
Na Zaklínače skočil lapka spíše ze strany, ale Zaklínač se
mrštným uhnutím vyhnul ráně, sám však zakolísal. Tak ho lapka s výkřikem
"Chcípni!" bodnul krátkým mečem do nohy. Zaklínač se svalil na zem, v pádu
proklál lapku a meč se mu zlomil. Jeho noha silně krvácí.
Na Nimherua útočil lapka ze předu a kouzelník ho
"odpíchl" holí. Lapka však hbitě vstal a po Nimheruovi hodil dýku, díky bohu
však dosti nepřesně, jelikož ho Bill právě zasáhl do kolena. Dýka tedy letěla na
Nimheruovo břicho, místo na hlavu. Nakonec se mu zabodla někam do oblasti
žaludku. Kouzelník padl s bolestí na zem. Silně krvácí a jeho muka jsou
obrovská. Najednou však jeho křik ustal. Je mrtev.
Risvoltů lapka se rozběhl, ale těsně před ním padl na
zem. Poté se Risvolt snažil pomoci Nimheruovi, ale zapletl se do svého pláště,
klopýtl a upadl. Když se postavil, byl už Nimheru mrtvý. Pak se Risvolt posadil
k Nimheruovi a rozpažil ruce. Láma-ní-Kreg heures di nóma la resteh Aiantis!
Z jeho rukou pak sjel paprsek světla do Nimheruovy hrudi. Risvolt však padl na
zem a jeho poslední slova před smrtí byla: Musíte na zámek, jinak se odsud
nedostanete... Pak skonal a jeho bůh si duši Risvolta vzal k sobě.
SARRANA
[29.11.00 - 10:18]
Sarrana raději zůstává pozadějš u Billa, aby se na něj některý z lapků nevrhnul.
GAMESNIK
[29.11.00 - 07:43]
Když se zadní voj přiblížil Nimherovi vylítl blesk z očí a další a ještě další a
spousta dalších. A všechny mají za cíl lapky ze zadního voje.
ARAGAM
[29.11.00 - 07:32]
Lapka, ke kterému přiskočil Paul byl podivuhodně zručný a záhadným způsobem ho
praštil mezi oči. Teď se chystá probodnout mu záda. Díkybohu Bill vystřelil ze
své kuše a tento milý lapka to dostal do ramene. Kvikl, uskočil a spadl na
dalšího lapku.
Zaklínačův lapka už takové štěstí neměl, protože ač způsobil Zaklínači malé
zranění (tak za dva životy) ten mu na oplátku stylově usekl hlavu.
Risvolt hbitě tasil luk a střílí do zadního voje, ten se však rychle přibližuje,
proto se chápe své hole.
V zadním voji je 7 lapků, polovina (3) z nich je však značně -ohořelá/uhořelá-
PAVLINA2
[29.11.00 - 06:56]
Druhý lapka má také namále, Paul je mrštný (když chce)
ARAMOR
[28.11.00 - 12:05]
Zaklínač rychle přiskočil k prvnímu lapkovi (Osude?)...
ARTRAN
[28.11.00 - 11:48]
Artran snaží bránit nájezdu sebe a ostatní (samozřejmě nepoužívá jen mečíček).
GAMESNIK
[28.11.00 - 07:47]
Nimheru čeká až se zadní voj přiblíží na dosah, a až přijedou objeví se pod nima
rudý plamen který je spaluje.
ARAGAM
[28.11.00 - 07:20]
Risvolt elegantně poodstoupí. Po výzvě "náčelníka" prohodí několik slov a
stoupne si vedle Zaklínače a Paula.
Těch chlapů je v prvním oddílu jen pět (tedy v tom oddílu, který jste viděli
první). Tři z něho se na vás vrhli. Aniž by se něco stalo, jeden z nich padl
mrtev k zemi. Další se vrhl na Paula a třetí na Zaklínače. Zadní voj je ještě
dost daleko, takže Bill vytasil kuši a střílí do něj.
SARRANA
[27.11.00 - 19:59]
Sarrana také rychle ustoupí do lesa a pozoruje pečlivě co udělá Risvolt.
PAVLINA2
[27.11.00 - 16:18]
Ne že by se elf Paul opičil, ale i jeho meč šel hore:Zajmout ? Za co ?
řekne ...
ARAMOR
[27.11.00 - 12:03]
Zaklínačův meč změnil polohu z "v pochvě" na "v ruce"... (a čekám kdo zaútočí
první)...
ARAGAM
[27.11.00 - 07:33]
Přibližuje se to. V prachu zříte nějaké lidi, nejedou. Podivné, přesto u jejich
nohou tvoří hustý prach. Slyšíte najednou: Zajmout! Ihned, tak chlapi, dělám,
dělám!
GAMESNIK
[24.11.00 - 22:16]
Nimheru ustoupí do lesa a připraví si nějaké to kouzílko...
ARAMOR
[24.11.00 - 20:50]
Barbar (taky) poodstoupil a čeká co se bude dít...
PAVLINA2
[24.11.00 - 09:35]
Paul poodstoupil z cesty - to určitě někdo jede...
SARRANA
[24.11.00 - 08:52]
"Že by jeden velkej lapka!"
ARAGAM
[24.11.00 - 07:42]
Jak si tam tak stojíte, pozorujete, že z obou stran se k vám na cestě přibližuje
prašný mrak.
ARTRAN
[23.11.00 - 15:35]
Artran si zvedl svůj mečíček do výšky očí, kouká na něj ze všech stran, uřízne
větvičku a krouhá si z ní párátko. (pozn. hráče: asi mu zůstal kousek jídla mezi
zubama...:))
ARAGAM
[23.11.00 - 07:37]
Kdo chce začít nové dobrodružství, ať jde na mé nové auditko
(DrD postavy na začátečnických úrovních)
ARAGAM
[23.11.00 - 07:31]
Na Zaklínačovu poznámku se Risvolt pousmál.
ARAMOR
[21.11.00 - 12:13]
Otázka je, jestliže tomuhle dá říkat zbraň... ucedil barbar ironickou
poznámku.
ARAGAM
[21.11.00 - 07:30]
Rozhodně nepochybuji o tvých schopnostech, ale jsi si jist, že s tímto šrotem
dokážeš odrovnat padesát lapků? řekl v odpověď Zaklínači a pak Sarraně řekl:
Můj bůh mne chrání na mých poutích a už nejednou mi i mým přátelům kůži.
Avšak předevčírem! Běda! Dobrých čtyřicet lapků se na mne vrhlo. Byl to boj,
musím uznat, velmi složitý a můj bůh mi z nějakého důvod odmítl pomoci. Ach, jak
jsem Aiantisovi vděčný, vždyť bych vyplencal všechnu svou sílu a nezbylo by mi
na uzdravení, zhynul bych. Děkovně se poklonil "tomu nahoře". A co vy,
dobrodruzi, máte nějaké peníze? Král vám zbraně jen tak nedá a jestli chcete
zbraně vskutku dobré, připravte si desítky zlaťáků.
ARAMOR
[20.11.00 - 12:24]
Neposuzuj válečníka podle zbraně... pravil s klidem zaklínač...
PAVLINA2
[20.11.00 - 12:08]
Paul odhrne svoji kápi a svoje upravené (hřebenem) blond vlasy si vzadu
srovná.Pak se začne živě zajímat o odpověď na Sarraninu otázku.
SARRANA
[20.11.00 - 11:07]
"A to se nebojíte chodit tu sám, když je to tu jeden velkej lapka?"
ARAGAM
[20.11.00 - 07:42]
Zajímavé... Takže: Postava pozvedla -pravou- ruku na pozdrav. Pak se ozval
mužský zpěvný hlas: Rád potkávám někoho, kdo nechce okrást pocestné!
Shodil kápi. Je to nevysoký elf s tmavě hnědými vlasy (co?). Rysy jeho obličeje
jsou vskutku krásné (jak to tak u elfů bývá). Nakonec nasadil úsměv typu Byl
jsem mladistvým intelektuálem a spěchá si podat ruku s prvním, koho chytne. (kdo
to bude? :) Dobrá, takže vzal Paulovu ruku a potřásl. Vzal... a tak dále.
Nakonec se představil: Mé jméno je Risvolt a sloužím Aiantisovi. V jeho víře
je vskutku mnoho poznání. A, kam vy cestujete? Je to tady jeden velkej lapka.
Pohlédl na vaše chabé zbraně. A s tímhle se daleko nedostanete. Víte co?
Půjdu s vámi. Tak to uděláme. Souhlasíte? Já totiž nemám naspěch. Přicházím ze
zámku, kde jsem kázal. Tam vy chcete jít? Ach, ano, to je jisté. Proč se ptám,
že? Vždyť mi to říkali měšťané, že král hledá schopné dobrodruhy. Víte, chtěl
jsem taky na to dobrodružství, ale tady okolo je dobrodruhů poskrovnu. Pak
se podíval na oblohu a řekl: Hm, bude pršet. Měli bychom vyrazit.
SARRANA
[20.11.00 - 00:32]
Sarrana nasadí úsměv typu "Máte tu hezky vyzdobený strop, ale podlaha nic moc" a
dívá se cizinci někam nad pravé rameno. Přesně dva centimetry nad a pět doprava.
ARAMOR
[17.11.00 - 19:45]
Zaklínač nasadí neutrální výraz číslo 3456 (Zaklínači mají větší repertoár než
chodci:-)) a sleduje co se bude dít...
PAVLINA2
[16.11.00 - 11:19]
Paul nasadí milý úsměv č.2 a přátelsky postavu osloví (pozn.hráče: Tak schválně
:-)))
GAMESNIK
[16.11.00 - 07:40]
Nimheru teda taky zatím nic nedělá, ale je připraven pro případný boj...
ARAGAM
[16.11.00 - 07:35]
Máš recht :) Takže zrychluje směrem k vám (jde přímo proti směru vaší cesty) a
rukama nedělá nic zajímavého.
PAVLINA2
[15.11.00 - 09:19]
uděláme něco ? - záleží kterým směrem zrychluje krok a co dělá s rukama :-)
ARAGAM
[15.11.00 - 07:32]
Bill ulehl ku spánku. Musím se přiznat, že jsem na vás nalíčil takovou malou
lest: Ráno jste se probudili (během hlídek se nic nestalo) a vymeditovali a tak.
Když jste se napili z potůčku (nebo z měchů, to je jedno) a vrátili se k cestě,
vidíte proti vám kráčejícího pocestného. Je zahalen hnědou kápí a drží v ruce
dvousáhovou hůl (asi o třicet coulů větší, než je on sám). Na nohou má cestovní
sandále, přes záda luk. Jakmile vás spatřil, zrychlil krok... (uděláte něco?)
ARAMOR
[14.11.00 - 19:24]
Jak si přeješ. usmál se zaklínač zklamaně na Sarranu :-).
SARRANA
[14.11.00 - 13:44]
"Radši si vem třetí, nemyslím, že by pak Bill hlídal sám!" usmála se zlodějka.
ARAMOR
[13.11.00 - 12:33]
Já si vezmu Sarranu. ÉÉÉ, tedy já si vezmu se Sarranou druhou. A nebo si mám
vzít třetí(sám:-))? Co myslíš Sarrano? usmál se na zlodějku zaklínač:-)
SARRANA
[10.11.00 - 12:21]
Já si vezmu druhou.
PAVLINA2
[10.11.00 - 08:08]
První den za námi a jsme u lesa kde prý řádí lapkové pronesl Paul a
navrhl, že si vezme první hlídku...
ARAGAM
[10.11.00 - 07:33]
Dobrá. Je celkem hezky. Zataženo, ale hezky. Vyrážíte na cestu. První se nic
nestalo a tak parkujete. Jste už na kraji lesa, takže mi řekněte, jak to bude s
hlídkami? Nepředpokládám, že byste hlídky nedrželi...
ARAMOR
[6.11.00 - 12:27]
Ready... Barbar vypadá připraveně.
PAVLINA2
[6.11.00 - 09:38]
Paul je na nohou připraven k odchodu ...
ARAGAM
[6.11.00 - 07:45]
Bill chmátl po kuši a slušně poděkoval. Můžete tedy vyrazit na cestu. (nebo snad
ne?)
SARRANA
[5.11.00 - 21:44]
Sarrana se koukne na kuši, pak na Billa, pak znovu na kuši a raději mu jí
přenechá (jestli je to lehká kuš), s mečem by to asi nezvládnul.
PAVLINA2
[3.11.00 - 17:03]
Paul se znechucením ve tváři bere krátký meč do ruky. Už by TAK HODNĚ zvyklý na
svůj...
ARAGAM
[3.11.00 - 07:33]
Na dotaz Sarrany Gery pokrčil hlavou jako že ne, ale po chvíli štrachání v
truhličce u lavice vytáhl zaprášenou kuši a několik šipek. Jediná zbraň na
dálku, kterou mám...
ARAMOR
[2.11.00 - 14:20]
Barbar sáhl po širokém meči. Párkrát s ním máchnul do vzduchu: No, nic moc,
ale lepší něco než nic. A kdy vyrazíme?
SARRANA
[2.11.00 - 13:32]
Sarrana si vzala meč a zeptala se Geryho jestli nemá nějaké dýky.
ARAGAM
[2.11.00 - 07:35]
Takže ráno jste se všichni probudili a vymeditovali (k sakru, jak se to mohlo
stát? :) Sešli jste společně dolů do šenku, kde už je čilý ruch. Pár barbarů tu
hraje nějakou karetní hru, šenkýř lítá jako blázen od výčepu k hostům a u
jednoho stolu sedí Gery. Jakmile vás spatřil, spustil: Ach, tak už jste se
nám vyspali do růžovoučka, ano? Za dva tejdny potřebuju bejt v zámku, ale ten
kočár se sám nespraví. Proto, jestli byste, můj bratranec je na to velkej machr,
tak kdybyste za ním jako vyjeli, samozřejmě ne zadarmo! To já vám bohatě
zaplatím! Ve zlaťácích. Ale je to vskutku nebezpečná cesta. vytáhl mapu a
snížil hlas, Vede tudle přes les, tam jsou samý lapkové a tak se mu říká Les
banditů. Jestli tamtudy někdo jede, bez oloupení se nevrátí, jestli se vrátí,
teda. Tak tudy dojedete do Nískovic. Tam je jeden zájezdní hostinec, U
Kovadliny, prej protože ho provozuje kovář, ale tím si nejsem tak úplně jistej.
No, tak tam máte domluvený pokoje. No nekoukejte, měl jsem tamtudy jet, tak jsem
si teda jeden vlastně jenom zamluvil, ale vy už si nějak poradíte. No, jak
vidíte, k Nískovicím je to furt na západ. Za nima zahnete na sever, tam půjdete
podél polí, to bude bezpečný. Dojdete až k takoví vísce, jmenuje se Zápolí, jako
že je za polema, víte. A tam právě ten můj bratranec bydlí. Jmenuje se Radovan
Rigo a nejdete ho jasně v hospodě, von je furt vožralej, ale s kočárama to umí.
A nechce ani moc. Tak kdybyste...ale dám vám radu, nespěte na cestě Lesem
banditů! Tam by vás hnedka vodkrouhli! Až do Zápolí to máte asi dva a půl dne,
tak to snad zvládnete. Tady vám dám zálohu... a hmátl do váčku s penězi.
Vytáhl nějaké zlaťáky a rozdělil je. Každý si připište sedm zlatých. Ještě
jsem vám sehnal meče. Krátké, to víte, tady se nic nesežene, ale mám tu jeden
široký, tak si to rozdělte...
GAMESNIK
[1.11.00 - 13:58]
jo...chrrr
ARTRAN
[1.11.00 - 08:12]
To bude supr. Jinak se spinká 8 hodin + další půlhodinka, že.
GAMESNIK
[1.11.00 - 07:39]
chrrr
ARAGAM
[1.11.00 - 07:36]
Musíte mi to odpustit, ale mám strááááááášně moc práce. Zejtra už tu bude
sáhodlouhej příspěvek... :)
PAVLINA2
[31.10.00 - 13:38]
pozn. hráče: Když nám Pídžej slíbí, že se v noci nic nestalo, tak se i
vzbudíme :-)
Paul spí a nic ho nedokáže vzbudit.Alespoň v následujících osmi hodinách
ARTRAN
[31.10.00 - 10:53]
Spíme. Ale je fakt, že to tu jede dóóst pomalu
SARRANA
[31.10.00 - 10:32]
Měli bychom se probudit, teda myslím hlavně hráče:-)
ARAMOR
[27.10.00 - 20:17]
Aramor šel spát. Překvapivě.
GAMESNIK
[25.10.00 - 13:08]
Nimheru se sice taky zamkl, ale nezabarikádoval se (Na to už nemá síly) jakmile
ulehl na postel okamžitě usnul a zdály se mu sny.Nepříjemné sny.Ale jeden byl
přece jen příjemný... zdálo se mu o velké hostině bylo tam spousta jídla a
pití,zpěvu i vyprávění a hlavně spousta přátel.
SARRANA
[25.10.00 - 09:17]
Sarrana se také raději zamkla a ještě nějakým kusem nábytku zabarikádovala
dveře, člověk nikdy neví.
PAVLINA2
[25.10.00 - 07:49]
Paul se ve svém pokoji uzamkl a přestože je notně unaven, věnuje motlitbu svému
bohu (a osudu) a prosí jej ve své modlitbě, aby mu pomohl ozřejmit, kde vlastně
jsou a jak daleko od svého cíle . Původního cíle... Pak jde spát.
ARAGAM
[25.10.00 - 07:38]
Takže, jste se vydali do hostince. Vzduch je zatuhlý, někdo by měl otevřít okno.
V šenku stojí sedm stolů, ke každému dlouhá lavice. Návštěvníků je poskrovnu
(taky je dost pozdě večer) jen skupinka štamgastů tu sedí, a když vás spatřila,
vykřikla smíchy. Gery, který jde za vámi vám řekl, ať si toho nevšímáte.
Hostinský je vyhublý dlouhán a jak vás spatřil, vrazil vám klíče do rukou a
odběhl obsluhovat. Zalezli jste do svých pokojů a spíte.
ARAGAM
[24.10.00 - 14:28]
Takže družinka se nám bude oddávat spánku? Hmmm, dobrý nápad, za to budou
zkušenosti :) - jestli nikdo nic nenamítá, tak to zejtra dopíšu...
PAVLINA2
[24.10.00 - 11:41]
Paul se probral a na Artranova slova jen dodal:možná by stačil nějaký
světoběžník, který ví a zná ...
SARRANA
[24.10.00 - 11:18]
"Souhlasím s Artanem, to bude nejlepší."
ARTRAN
[24.10.00 - 11:04]
No, zkusit to můžem, to jó, ale co se jít raději vyspat. Ráno moudřejší
večera. Mohli by jsme s Paulem jít najít nějaké mapy, aby jsme věděli, kde to
jsme.
ARAMOR
[21.10.00 - 18:45]
Zaklínač se podíval na Geryho. Jeho pohled je zvláštním způsobem hluboký. Vypadá
to že chce něco říci, ale pak zakroutí hlavou a vrátí se do reality...
ARAGAM
[21.10.00 - 10:39]
Ó pardon, ale všiml jsem si, že nemáte kde mít ty peníze, žádné váčky a šaty,
tam byste si peníze nedávali, že.
GAMESNIK
[20.10.00 - 21:07]
Ehmm, jak víš že nemáme moc peněz. vytrhne se najednou ze soustředění
Nimheru a hodí podezíravý pohled na Geryho...
ARAGAM
[20.10.00 - 19:29]
Mnooo, tedy zbraně seženete na zámku. Jmenuje se Richwold a je asi patnáct
mil na sever, asi tam brzo pojedu, tak se můžete svízt. Zatím můžete zkusit
Rizzyho, kováře, ale nemáte moc peněz a Rizzy je dost drahej...
SARRANA
[19.10.00 - 16:04]
"Ale s tím, kde seženeme nějakou výbavu by jste nám mohl poradit." probrala se
ze svého zamyšlení na penězi Sarrana.
ARTRAN
[19.10.00 - 14:15]
Už zase? , Artran se usměje a mrkne na Gamesnika. Promiňte Gery, ale
zničeho nic jsme se zde objevili, nevíme kde jsme, nic nemáme. Myslím, že vaši
nabídku budeme muset odmítnout. Tedy pokud počkáte pár dní, pak by jsme MOŽNÁ
mohli..
GAMESNIK
[19.10.00 - 07:43]
Zámek? Jak se jmenuje ten zámek?
ARAGAM
[19.10.00 - 07:37]
Jistěže bych vám zaplatil... Ehm, jistěže víc, než teď. A kdybyste se mnou
jeli na zámek, tak tam maj spoustu práce za dobrý peníze. A jestli jste teda
dobrodruhové, tak vám poradim i kam jet, abyste dostali zbraně a mohli vyrazit
na toulky, fakt, jen mi prosím pomozte... řekl Gery. Tváří se, jako by
opravdu potřeboval vaší pomoc.
SARRANA
[18.10.00 - 09:31]
"Službičku?!" spíše pro sebe poznamená Sarrana a hledí do své dlaně na ubohých
sedm stříbrných.
PAVLINA2
[18.10.00 - 08:23]
Paul na slova Geryho nereaguje. Má toho tak právě dost. Dřel se jako kůň, zbraň
se mu ztratila a už se tu jeví další úkol ??? A ještě neví kde vlastně je !!!
ARAGAM
[18.10.00 - 07:35]
Žádní kolemjdoucí (krom pár opilců od Pořeza). Dejme tomu, že jste to složili.
Gery tedy přichází a usmívá se na vás. Pak říká: Tak, pánové a dámo, zařídil
jsem vám pokoj a tady máte odměnu. zachrastili penízky a každý z vás dostal
sedm stříbrňáků. Ráno máte snídani zdarma. Jsou tady U Pořeza divný lidi,
dobrodruzi, víte? Mohli byste se s nima sčuchnout. Ale co? Já musim sehnat
někoho, kdo mi to opraví. Ale jedu už dobrý tři dny, tak třeba, jestli bych vás
moh požádat o službičku...
GAMESNIK
[17.10.00 - 14:19]
Nimheru (asi jediný nešeptá)a přemýšlí jestli to tu nezná. Pokud nezná bude se
vyptávat kolemjdoucích.(osude?)
PAVLINA2
[17.10.00 - 13:37]
Paul si něco mumlá pro sebe a odpočívá po několikahodinové námaze ...
ARTRAN
[17.10.00 - 13:01]
Artran se podiví a zašeptá něco sám sobě (pošta)
ARAMOR
[16.10.00 - 12:18]
Zaklínač se přitočí k Sarraně a běco jí pošeptá. (pošta
SARRANA
[16.10.00 - 10:07]
Sarrana také pomáhá se skládáním a v jedné chvíli se přitočí k Billovi a něco mu
pošeptá. (pošta)
GAMESNIK
[16.10.00 - 07:47]
Nimheru se porozhlédne a jestli nějaké špalky vidí tak podepře vůz...
PAVLINA2
[16.10.00 - 07:42]
Sežeňte raději nějaké špalky, ať už to nemusím držet řekne Paul na pokus
o skládání věcí.
ARTRAN
[16.10.00 - 07:42]
Jo.
ARAGAM
[16.10.00 - 07:35]
Děkuji, děkuji, bohatě se vám odvděčím! řekl Gery a vrhá se na nakládání.
Po několika minutách (přesně 46 :) se vám podařilo dostat povoz do správné
polohy. Táhnete ho a po každé půlhodince si dáváte oddech. Krajina kolem se
nijak nemění, ale vpředu vidíte asi po dvou hodinách cesty první stupně v okolní
krajině, náznak hobitích nor. Po dalších krocích se před vámi rozléhá světlo ze
strážnice na nevysokých hradbách. Tak a jsme tady. To je Hruškov a hnedka za
bránou je U Pořeza, tam to vezeme. Dostanu za to hezkých pár stříbrňáků, tak vám
to aspoň zaplatím. Teď se opřete! zvolal Gery a nakonec přijíždíte k městské
bráně. Je asi tak půlnoc a pořádná zima. Brána je dřevěná, napohled ne moc
pevná. Zezhora z vížky se ozve: Zlý nebo dobrý? a Gery odpoví že dobrý.
Brána se tedy otevře a vy vstupujete do města. Tady už není žádná mlha a dobře
vidíte díky městskému osvětlení. Ihned po vstupu za bránu jste zahli doprava,
kde stojí malá patrová budová s nápisem U Pořeza. Prrrr. Tak fajn,
tady to složíme. Teda, tady to složte a já zatím jdu pro odměnu, ano? zeptal
se Gery, ale nečeká na odpověď. Odchází zadními dveřmi dovnitř. Zaklínač a Paul
(asi jenom oni) drží povoz, ostatní můžou skládat. Udělají to?
ARAMOR
[15.10.00 - 18:39]
Dělejte si co chcete. Já jsem od zabíjení potvor, ne od tahání povozů, ale
pro tentokrát udělám výjimku. pronesl zaklínač.
PAVLINA2
[13.10.00 - 07:58]
Nu což, pomůžeme povídá Paul, Akorát by to chtělo přeskupit náklad
tak, aby se vůz nepřevažoval na tu stranu, kde chybí to kolo a kde je to druhé
téměř rozbité kolo
ARAGAM
[13.10.00 - 07:34]
Ehm, vy nejste zdejší, co? Ale máte pravdu, je to hobití město. Vlastně teda
vesnice. Ale tak co, pomůžete mi, prosím? Musím tam být co nejdřív, jinak mi
zkrouhnou vejslužku, víte?
SARRANA
[12.10.00 - 16:18]
Sarrana si jeho pohledu všimne a prohodí: "Hruškov, není to náhodou hobití
vesnice?"
ARAGAM
[12.10.00 - 13:55]
Mnoooo... povídá Gery tak Hruškov je asi tak, mno, podle času co už
jedu, asi tak dvě, možná tři hodinky pěšmo... Všímavější si všimnou
(originální, že?) že Gery se dost podivně dívá na Billa.
PAVLINA2
[12.10.00 - 08:01]
Paul se podíval po slovech Geryho po družince, jestli někdo na pronesená jména
měst a vesnic nezareaguje. Nezdá se ... Paul se pozeptá, jak je daleko do
Hruškova a začíná přemýšlet o jízdě na třech kolech ...
ARAGAM
[12.10.00 - 07:42]
Pytle se neprotrhly. Artrana na krajině nic nezaujmulo, ale vůz by šlo spravit.
Jedno kolo je pořádně roztřískané, ale druhé jen naštípnuté, takže když celou
cestu bude někdo vůz přidržovat, nemělo by se nic stát.
SARRANA
[11.10.00 - 13:16]
Sarrana se mezitím koukne, zda některý z pytlů nespadl z vozu a neroztrhl se,
aby se bylo možno přesvědčit, že jde o obilí.
ARTRAN
[11.10.00 - 11:45]
Artran se podívá na poškození vozu, na kámen a rozhlíží se po okolí (jestli ho
něco nezaujme) . (osude?)
ARAGAM
[11.10.00 - 10:55]
Povoz veze (vezl) pytle (asi s obilím). Na Paulovu otázku odpoví: Joj, tak to
vám povím. Nejbližší město, teda vlastně vesnice je Hruškov. Právě tam jedu...
Maj tam skvělej hostinec, U Pořeza. Tam vezu obilí. Nevím, proč ho tam chtěj,
ale důvod asi maj. Pomozte mi, já vám tu práci zaplatím, dobře?
PAVLINA2
[11.10.00 - 08:11]
Jak se zdá, na Paula žádný nemocný kůň nezůstal... A tak vysvětlí Gerymu, že
docela dlouho bloudí, jestli by mohl říci, kde teď jsme a kde je nebližší
vesnice s kovářem či kolářem. Přitom pokývne rukou ke zlomeným kolům ...
ARAGAM
[11.10.00 - 02:12]
Ále, tak to dopadá, dyž nedáváte pozor na cestu. Takhle vám jedu a tu velkej
kámen. Ale řikám si, bude to v pořádku... tak drnčim a najednou se vouz zastaví
a koně se mi přidusej. No hrozný. A fakt díky, ale co ten povoz? řekl ten
tlustej. Jo a menuju se ňákej Garibald, ale přátelé mi řikaj Gery. Oba
koně jsou v šoku, ale v pořádku.
SARRANA
[10.10.00 - 19:46]
"Tedy spíše, CO vám to udělalo?"
ARTRAN
[10.10.00 - 15:13]
Artran se ptá toho kutatého pána:" Vy jste v pořádku? Co se vám stalo?"
GAMESNIK
[10.10.00 - 15:10]
Nimheru se sklonil nad druhého koně a cosi pronesl.(Osude?)
ARTRAN
[10.10.00 - 14:48]
Vaše postavy vidí Artrana jak se sklání nad koňmi a zkouší jestli jsou ještě
naživu. Poté poklekne k jednomu z nich, jemně se ho dotkne. Kůň zaržál a vstal.
Je vyléčen
ARAGAM
[10.10.00 - 14:40]
Takže všichni běží k těm zvukům? Snad ano. Když jste tedy přiběhli, spatřili
jste do kožichu oděného, tlustého muže, který se sklání nad svými koňmi, kteří
vypadají jako mrtví. Za nimi leží na zemi povoz se zlámanými koly. Muž u koní
pláče, ale když si vás všimne, řekne: Pomozte! Lék, prosím, lék, zachraňte mé
koně!!! Prosím... a znovu propadne pláči. Bill automaticky sáhne na svůj
pásek, ale při dotyku si uvědomí, že nikdo, krom oblečení, nemá nic.
GAMESNIK
[10.10.00 - 14:03]
Nimheru se otočí a jde rychle za zaklínačem.
ARAMOR
[10.10.00 - 12:22]
A sakra. Takže... Barbar netasí meč ale stejně běží ke zdroji zvuku.
ARTRAN
[10.10.00 - 11:38]
Hej hola. Tak co se děje?
ARAGAM
[10.10.00 - 07:31]
(se zbraněmi je to už OK)
SARRANA
[9.10.00 - 16:06]
Aramor: Tak se koukni na 5.10 15:14, tam je napsáno, že nemáme zbraně!!!!!!
ARTRAN
[9.10.00 - 15:47]
Artran se tryskem připojuje k Aramorovi. (Osude?)
ARAGAM
[9.10.00 - 07:26]
Několik málo (slovy zhruba tři) hodiny jste se plahočili po rozbahněné cestě,
když za sebou slyšíte dusot kopyt a drnčení kol nějakého povozu. Pak najednou
velkou řachu a slova: Doprčic, co teď. Jau, blbý koně. Ne, moji koníčci,
neeeeee! Pomoooooooocte mi! pak křik najednou ustal...
ARAGAM
[9.10.00 - 07:23]
Bill se vzpamatoval a kráčí za vámi. Pokud nikdo nic nemá, jdete tedy dál.
PAVLINA2
[8.10.00 - 23:06]
Paul souhlasí se SARRANou a pokud nikdo nic nemá, Paul vykročí vpřed ...
SARRANA
[8.10.00 - 23:01]
"Tak se tam vydáme, ne? Lepší jít někam než tu umřít hlady! Každopádně bych ráda
věděla kdo nám ukradl ty zbraně a proč? Doufám, že nepotkáme žádné skřety, jinak
to TEN NĚKDO přepísknul."
ARAGAM
[7.10.00 - 23:46]
Paul určil nejpravděpodobnější směr sever. Nedávno tudy totiž projel povoz...
ARAMOR
[7.10.00 - 21:36]
Koumejte, koumejte, koumáci ať něco vykoumáte. Prohodil barbar
ironicky...
PAVLINA2
[6.10.00 - 14:55]
Paul projevil smysl pro černý humor:A zjistíme, že jsme v úplně jiné realitě,
uvidíme na obloze šest měsíců.... Pak si uvědomí, že ho nemusí všichni
chápat a tak řekne:Dost srandy
Poté Paul vysvětlí onu záležitost s vílou, která měla takové divné stopy a se
kterou pak on a Zaklínač (??????) tancovali. Ty stopy viděl poprvé ještě jako
mladíček s otcem, tehdy ho otec doslova odvlekl. Bohužel otec nic Paulovi
bližšího nevysvětlil a už ani nevysvětlí.Zemřel. Teď ty stopy viděl podruhé v
životě. Těžko říct, zda ta víla koná dobro dokončuje Paul své vyprávění,Pokud
ano, tak jsme přesunuti buďto blízko královského města a Paul koukne na
Nimheru nebo jsme blízko tam, kam směřujeme a Paul se usměje na Billa:Bohužel
to nerozřeší otázku, zda jít po cestě tudyma nebo tudyma. I když !!!! A Paul
začne horlivě studovat stopy v bahně na cestě a pokusí se určit směr, kterým se
po téhle cestě chodí častěji
(osude ?)
ARAGAM
[6.10.00 - 14:08]
Čekání Artrana se asi potáhne dlouho, protože je zaprvé večer a za druhé mračna
jsou všude. Nechcete radši zkusit jít cestou?
ARTRAN
[5.10.00 - 15:41]
Při tom skenování okolí povídá Artran:musíme chvíli počkat, až se vyhoupne
slunce. Potom toho uvidíme více. Mimochodem. Co, nebo lépe kdo a za jakým účelem
nás sem přemístil? Taky bych rád věděl co nás čeká..Teď už se Artran dívá na
každého svého druha, jako by čekal, že mu někdo odpoví. Poté si sedne (jeho
oděvu už to nijak více vadit nemůže)a mlčí.
ARTRAN
[5.10.00 - 15:31]
Artran nad tím jenom mávne a snaží se zorientovat v neznámé krajině a zjistit
jestli ji nezná.(ó sude :))
GAMESNIK
[5.10.00 - 15:27]
No no já jen dostal úkol a ten jsem chtěl splnit odpoví Nimheru
Artranovi.
ARAGAM
[5.10.00 - 15:26]
Bill se podíval na Artrana a rozezleným hlasem pronesl: Já chci domu, ty
blbe!
ARTRAN
[5.10.00 - 15:25]
"Co pořád s tím tvým králíkem. Můj kámoš je pryč a tebe zajímá ten s tou korunou
na hlavě!" zvýšeným tónem říká Artran. Poté se snaží utišit Billa:" Ty nebreč.
Jseš přece dobrodruh a ti musejí mít výdrž."
PAVLINA2
[5.10.00 - 15:23]
Paul, teď v plné síle a zdraví jen zkonstatuje:Tak ... a bezradně se
rozhlíží po kraji ...
GAMESNIK
[5.10.00 - 15:20]
To jsme teda dopadli, takhle se ke králi vůbec nedostaneme posteskl si
Nimheru Nemá někdo ponětí kde jsme? Jen co to dopoví tak se zvedne a
rozhlíží se kolem sebe. Pak si zase sedne a založí hlavu do dlaní a vzdychne.
Ach jo, ach jo
ARAGAM
[5.10.00 - 15:19]
Ehm, ne!
ARTRAN
[5.10.00 - 15:16]
Jo. Je tam taky alchymista, který se předtím ztratil?
ARAGAM
[5.10.00 - 15:14]
Záře, bílá záře. Rychlý bílý záblesk, tak se vám to zdálo. Všichni (krom spáčů)
to viděli a nedokáží si to vysvětlit. Ticho. (i pro spáče) Je ticho a tma. Další
záblesk, oslepuje vás. Ležíte na zemi (všichni) a slyšíte něčí pláč... Když si
konečně protřete oči a rozhlédnete se, stojíte na silnici (pokud nesedíte,
že...)
Takže, cesta je spíše bahnitá (jste pořádně zamazaní) a oblohu halí mraky. Jen
těžko určujete, že může být něco po šesté hodině ráno. V dáli zuří bouře a
přibližuje se, nejspíš. Do dálky moc nevidíte v tom pološeru, ale vypadá to, že
silnice pokračuje severo-jižním směrem. Na západě jste schopni rozeznat
pravděpodobně rozlehlé lány, na východě pak... ano! obdělávaná pole. Ale abychom
se neukvapili, nemáte ZBRANĚ! Ani jídlo, pití, peníze...jen oblečení a svůj
rozum. Ten pláč, brečí tam Bill. Co se rozhodnete dělat? Dotazy?
ARTRAN
[5.10.00 - 15:09]
(Pardon, nenapsal jsem že, Artran jde hledat stopy po Merlonovi)
ARTRAN
[5.10.00 - 15:04]
"Skvělý," ušklíbl se Artran," to je další komplikace. Zkuste ho probudit, já se
podívám po nějakých stopách a pokusím se určit směr, kterým mohl zmizet."
PAVLINA2
[3.10.00 - 14:47]
(pozn. hráče: Sám nevím co na mě osud šije,další pokyny nemám ...)
GAMESNIK
[3.10.00 - 14:27]
My se snad ke králi nedostaneme. Řekne Nimheru a poleje Paula troškou
vody (Pokud ho zaklínač neprobere dřív)
ARAMOR
[2.10.00 - 11:53]
Zaklínač se bez zájmu podíval na Paula. Potom k němu přišel a začal ho budit
různými prostředky...
PAVLINA2
[2.10.00 - 09:01]
Paul na Artrana podívá a řekne mu:Ber to jako odměnu od té víly, co jsme ji
potkali zvečera. Mě samotného by zajímalo, kdo byla ta víla, kdo byli ti skřeti,
ale jak řekl kouzelník - zbytečně se rozptylujeme od hlavního úkolu.
Paul se obrátí na Billa:Samozřejmě, -zív- je to táá -uáách- ví-l-a- a
Paul usnul, stejně jako v jedné staré elfské pohádce, kterou si pak lidé
upravili a teď té pohádce říkají "Šípková Růženka". Kdopak jen probudí (a jak)
elfa Paula ze spánku ?
ARTRAN
[2.10.00 - 07:48]
"Kamarádi, taky se cítíte tak svěží? Je to jako bych vypil nějaký lektvar, či
co." s údivem promlouvá a dodává:"Kde je ten zatracenej alchim?
ARTRAN
[2.10.00 - 07:39]
"Hmm.." zamručel Artran jednak na návrh a jednak na svůj zlomený meč.
ARAGAM
[2.10.00 - 07:39]
V tom bordelu se vám ztratil alchymista. (jde ho někdo hledat?) - čekám na
reakce všech hráčů
ARAGAM
[2.10.00 - 07:37]
Bill prohlásil: Někdo tu je, mimo nás. Támhle někde... a ukazuje na
místo, kam před chvíli zíral Paul. Najednou si poloskřet zacpal uši a křičí. Pak
křik přestane...je mrtev...
ARTRAN
[2.10.00 - 07:32]
"A co? Trouba? To je určitě." ušklíbl se Artran a hledá svůj meč
ARAGAM
[2.10.00 - 07:32]
(pj hraje za GAMESNIKa): Pánové a dámy, mám naléhavý úkol dovést vás ke
králi. Prosím, nezdržujte se zbytečnými dobrodružstvími! Vidíte, už bude ráno,
prohledáme to tu, skřeta pustíme, temarská armáda je pak pozabíjí všechny.
řekl kouzelník a jal se prohledávat mrtvé skřety.
ARAGAM
[1.10.00 - 01:27]
Skřet se zamřečil a vydal ze sebe: Je větší než ty, hlupáku! směrem k
elfovi.
ARAMOR
[27.9.00 - 20:41]
Ne. Řekl bych spíš takhle veliký! Zasmál se zaklínač (je to poprvé co ho
vidíte se smát), kleknul si a přitisknul ruku k zemi...
PAVLINA2
[27.9.00 - 07:18]
elf Paul se na poslední skřetovu odpověď jen ušklíbne a zeptá se:Takhle velký
velitel ? a ukáže rukou velikost od země, která stěží odpovídá hobitovi.
ARAGAM
[27.9.00 - 06:58]
(pozn. PJ: To je fajn, takže myslím, že můžeme hrát) Skončili jsme u toho
poloskřeta, zkusí se ho ještě někdo na něco zeptat?
SARRANA
[26.9.00 - 15:28]
Jsem On-line!
ARAGAM
[26.9.00 - 05:48]
Hm, řekl bych, že se to tu dost brzdí, ale prosím o strpení.
ARAMOR
[25.9.00 - 12:08]
Aragam spí... a spí a spí, v zámku zakletá!
GAMESNIK
[25.9.00 - 07:49]
Hej kdy se bude hrát ????
ARAGAM
[28.8.00 - 10:54]
napište mi do pošty, kdo už může hrát
ARAGAM
[30.6.00 - 07:34]
Poloskřet pronesl sice hrdelním a hnusným ale obecným jazykem: Nechte mě
bejt! Příde velkej velitel a všechny vás pozabíjí. Já vám nic neřeknu!
PAVLINA2
[29.6.00 - 09:27]
Paul řekne jen, hmm, kdo umí tenhle dialekt ? ... Pak se Paul zvláštně
podívá na skřeta, Bill už to zná (čtení myšlenek, tentokrát ale nepovolené ...)
Na Paulovi je ale vidět, že svému pokusu nevěří ... [osude, je nějaká naděje ?]
Poté se Paul začne připravovat na hlídku ...
ARAGAM
[29.6.00 - 07:44]
A! Vyslýchání skřeta. Artran řekl směrem k Paulovi: Myslím, že bys ho měl
probudit, možná nám fakt něco poví.
Když jste poloskřeta probudili, plivl na nejbližšího (tedy na Paula) a poté i na
Artrana, od něhož za to obdržel pořádnou ránu přímo do xichtu. Aša, aša,
grrrrr, treškurta skurut-hai! "řekl"
Bude se někdo snad na něco ptát? :)
ARAGAM
[29.6.00 - 07:40]
(velmi se omlouvám, byl jsem odtržen od kompu - přes prázdniny nemám přístup,
takže se hrát nebude)
K věcem minulým:
Na Paulův pohled se Artran i Bill zvedli a nabídli se k hlídání. První stráž je
tedy Paul, Bill, Artran.
Nalezení - viz pošta.
Neumřel jsem. :)
Snad je to všechno.
PAVLINA2
[28.6.00 - 22:22]
(hráčovovo sdělení) podle poslední informace, nemá Aragam přístup, takže nevím
Já sám nebudu do 15.července na inetu, jedu na dovolenou ...
ARAMOR
[28.6.00 - 21:55]
Pozn. hráče: Umírá, umírá. Aragam už asi umřel. Já se příští týden neukážu, jedu
na slovensko do hor a tam nejsou počítače. Snad neumrznu:-)
GAMESNIK
[28.6.00 - 13:41]
Nimheru se uchýlí s Merlonem do postraní a o něčem si povídají pak Merlon odejde
a vrátí se s holí. (O Merlonovi jsem psal pouze s jeho svolením )
GAMESNIK
[27.6.00 - 14:06]
(nějak to tady umírá )
GAMESNIK
[27.6.00 - 12:37]
Nimheru řekne že má hlad a zeptá se ARTRANA zda je už jídlo hotové.
PAVLINA2
[24.6.00 - 15:36]
Paul vzal Zaklínače na vědomí a spolu ohledávají planinku.
(Copak našli, osude ?)
ARAMOR
[23.6.00 - 22:45]
Jak zaklínač viděl Paula odcházet prohlásil: Jdu s tebou. Není bezpečné
chodit sám. A rozeběhl se za Paulem.
PAVLINA2
[23.6.00 - 13:45]
Paul s ostatními svázal skřeta a pokusil se ho probrat (osude ?). Poté Paul
vstal a naznačil ostatním, že jde na průzkumnou obhlídku palouku. Paul odchází a
svítí si mečem, který stále vyzařuje měsíční svit .
GAMESNIK
[22.6.00 - 21:56]
No dobrá Paule řekne Nimheru ,ale napřed ho svážeme co ty na to.
PAVLINA2
[22.6.00 - 13:43]
Paul se nabídne, že by toho skřeta mohl probrat z bezvědomí....
MARF
[22.6.00 - 07:52]
"Chtěl bych být při vyslýchání skřeta, Sarrano to byl celkem dobrý nápad." říká
Merolon.
MARF
[22.6.00 - 07:42]
Po příchodu na palouček Merolon sundá batoh a řekne: "Mám tady pár léčivých
lektvarů, pokud má někdo velká zranění mohu mu jeden (nebo dva) darovat
SARRANA
[21.6.00 - 17:17]
Sarrana vstane ze svého místa a obejde několik skřetů, kterých se vždy letmo
dotkne. "A co kdyby někdo vyslechl nejprve tuhletu zrůdičku. Ještě žije, je jen
v bezvědomí!" ukáže na jedno skřeta.
PAVLINA2
[21.6.00 - 15:43]
Paul zopakuje svůj problém se spánkem a navrhne, že by si vzal s někým první
hlídku a pokukuje po Arthanovi a Billovi ...
ARAGAM
[21.6.00 - 14:21]
Artran pohlédne k vyhaslému ohništi a řekne: Takže plamen je fuč. Musíte
chvíli počkat, ale máme tu ještě trochu soleného masa. Upravím to co nejrychleji
a nejchutněji, Bill mi pomůže, že? Oba se odebrali k ohništi a Artran
rozpálil oheň. Posedali jste okolo a Artran s Billem vám připravili chutnou
večeři. Pak přišlo rozdělování stráží. Jak se rozhodnete? Kdo, s kým a kdy?
K popisu místa: Je to zelená planinka a lemuje ji hustý les. Vy jste přišli z
Východní cesty směrem na jih, od severu přišli první poloskřeti. Planinka má
průměr asi 12 sáhů a vy sedíte asi 3 sáhy od lesa na jižní straně. Chce někdo
porobnosti? Vydá se někdo hledat skřety? Prohledá někdo planinku?
GAMESNIK
[21.6.00 - 14:00]
Dobrý nápad s tím odpočíváním a hlavně s tím jídlem, co vůbec máme k večeři
doufám že biftek na rožni: Pokusí se navodit Nimheru trochu veselejší náladu
PAVLINA2
[21.6.00 - 11:57]
Paul si slyšitelně oddechl a zareagoval na Artranova slova:Teď už se nedá
dělat nic než se najíst a rychle zalehnout a odpočinout si. Já sám si potřebuji
odpočinout tak 7 hodin, jinak se mnou zítra nic nebude... a pak dodá:Bille
neboj , budeme držet hlídky...
SARRANA
[21.6.00 - 11:42]
"Jinak díky Artrane, máš to u mě."
SARRANA
[21.6.00 - 11:40]
"Doufám hlavně, že jsi je všechny dostal." praví Sarrana těžce k zaklínačovi a
zůstá raději stále ležet na zemi.
ARAMOR
[21.6.00 - 08:00]
Dobrá. Prozatím to nechám být. Ale budu si na tebe dávat pozor.
Nacvičeným pohybem vrátil zaklínač meč do pochvy na zádech. Cítíte jakoby napětí
opadlo.
GAMESNIK
[21.6.00 - 07:51]
Vedle Merolona jde pomalým krokem Nimheru a potichu se s ním baví. O čem se
baví, to neslyšíte.
MARF
[21.6.00 - 07:43]
Merolon se pomalu vrací na palouček.
ARAGAM
[21.6.00 - 07:32]
Bude půlnoc. řekl Artran hledíc na hvězdné nebe. Při těchto slovech se
Bill otřásl a řekl: Co budeme dělat? O půlnoci, no, prostě bůhví co se může
stát, já tady nechci bejt! Já chci pryč! Paule, Zaklínači, co budeme dělat?
Do jeho řeči se vloudil pláč.
PAVLINA2
[20.6.00 - 15:08]
poznámka: Podle sdělení osudu pomáhal Paul [20.6.00 - 14:56] hlavně Sarraně a
Artranovi ...
PAVLINA2
[20.6.00 - 15:05]
Paul zbledl a postavil se na nohy. Meč má v pochvě na zádech a luk leží opodál
na zemi. Dívá se přímo do zaklínačových očí a snaží se mluvit tak, aby nebylo
znát, že se mu třese hlas: Střílel jsem po skřetech a vběhl si mi do rány.
Jsi příliš rychlý zaklínači, rychlejší než někteří bojovníci, se kterými jsem
donedávna spolupracoval ...
ARAMOR
[20.6.00 - 15:01]
Stát se nemělo, ale stalo se! Vysvětlit! Rychle! opustila slova
zaklínačova ústa, pomalu, rozvážně ale rozhodně. S těmito slovy zaklínač pozvedl
meč do šermířské pozice. Jeho temná silueta vystupuje proti hvězdnému nebi.
Plášť temný jako sama noc vlaje ve větru. Svit hvězd se odráží od jeho čepele...
PAVLINA2
[20.6.00 - 14:56]
Paul se vrací rychlou chodeckou chůzí zpět na planinku, kde jej zastihne zbytek
družinky. Paul drží v jedné ruce šíp, stejný jako zaklínač, kouká se na něj a
vrtí hlavou ... Na zaklínače se Paul krátce podívá a řekne jen PROMIŇ ..., to
se nemělo stát...
Poté zběžně prohlédne zranění všech členů družinky a ač sám zraněn, začne
pomáhat s léčením... Něco léčí pomocí léčitelství něco léčí pomocí magie...
(osude ?).
ARAMOR
[20.6.00 - 14:50]
Zaklínač se vrátil na planinku. Špička jeho meče míří k zemi, ale jeho krok je
na tuto situaci snad až příliš klidný. Rádi byste znali výraz jeho tváře pod
černou kápí. V levé ruce drží šíp se zeleným opeřením...
ARAGAM
[20.6.00 - 14:48]
Bill začal brečet. Kde je Paul?
ARAGAM
[20.6.00 - 14:45]
Po několika chvílích jste z lesa uslyšeli zařinčení zbraní. A několik vzkřeků.
(to platí i pro Marfa a Paula)
GAMESNIK
[20.6.00 - 14:45]
Nimheru jen řekne :Doufám že už Zaklínač všechny poloskřety nějak zdrží a já
zatím odešlu mojí tělesnou schránku za Merolonem a přinesu několik léčivých
lektvarů.A nebo pošlu Paula Merlona napřed. A sad se už v klidu najíme.
ARAGAM
[20.6.00 - 14:38]
Zaklínač se vám ztratil z očí v následování zbylých poloskřetů.
Artran se pomalu zvedl a přejel si největší ránu na stehně rukou. Ta se trochu
zacelila, ale jinak nic moc. Už nemám sílu pomáhat ostatním. Měl by tu být
Paul, vládne stejným mocnostem jako já. Ale budiž, schovával jsem si to pro
případy nouze a naše malá přítelkyně to potřebuje. Přiklekl k Sarraně a
jemně ji zvedl hlavu. Otevřel její ústa a přiložil k nim ucho. Usmál se a vlil
do nich žlutozelený nápoj z flakónku. Sarrana se probrala jako z hrůzného snu.
ARAMOR
[20.6.00 - 14:23]
K minulým událostem: Zaklínač tasil meč obrovskou rychlostí. Talisman na jeho
hrudu zazářil a jeho či vyplnilo bojové šílenství. Obrovskou rychlostí se
přesunul k poloskřetům. Jeho meč začal píseň boje. Létá vzduchem neuvěřitelnou
rychlostí. Jeden skřet padá za druhým, zaklínač bojuje jak zbaven smyslů...
ARAGAM
[20.6.00 - 14:03]
Vrhá se na vás poslední voj poloskřetů. Paulovo kouzlo je příliš neohromilo a
někteří se tiše zasmáli. Pak nastal ohromný nátlak na stranu, kde je Sarrana,
Artran a Bill. Poloskřeti s rychlostí blesku se na ně vrhli a jeden z nich sekl
Sarranu přes hruď. Ta spadla na zem mrtva, nebo v bezvědomí se strašlivým
zraněním. Artran, jehož pravá noha byla dosti pošramocená, se podlomil v
kolenech a jeho meč vylétl z ruky zlomený u jílce. Bill stál za oběma a tak se
mu toho příliš nestalo, ale spadl na zem a nepřátelská dýka ho zasáhla do
ramene. Pak poloskřeti začali ustupovat zpět, zbylo jich asi pět a utíkají, jen
poslední stačil hodit dýku na padajícího Artrana, nešikovně však trefil
Zaklínače do krku. Není až příliš vážné zranění, ale rána je dost hluboká.
Nimheru bohužel nestačil teleportovat všechny a v bezpečí (?) je jen Paul a
Meloron(viz pošta). Nimheru stojí v pochybách nad těly jeho druhů.
PAVLINA2
[20.6.00 - 13:47]
Paul na chvilku přestane bojovat a udělá dvě kouzla rychle za sebou. Nejprve se
pokusí strašit skřety tím že se jeho meč náhle rozsvítí svitem měsíce (kouzlo -
transmutace kovu). Poté se Paul vrhne znovu na skřety a ejhle, útočí 2x rychleji
! (kouzlo - dvojitý sek)
Paul křikne:Máš na to Nimheru !!!
SARRANA
[20.6.00 - 11:51]
"To je dobrý nápad, Nimheru! Je jich moc!" praví Sarrana. A praští dalšího
skřeta dlaní do hlavy.
GAMESNIK
[20.6.00 - 07:46]
Nimheru je naštvaný a sesílá jeden modrý blesk za druhým, ale když už mu začne
docházet síla řekne :Co kdybych vás a pak sebe odeslal pryč, je ovšem možnost
že ať nás odešlu kamkoli může tam čekat ještě více poloskřetů.Jestli souhlasíte
,můžeme začít
ARAGAM
[20.6.00 - 07:41]
Všichni (snad) poloskřeti doběhli na planinku. Bezmála 40! Ač bojujete udatně a
mnoho jste jich už složili, nemáte ne ně šanci, ale doufejte, takže: Artran již
skolil dva a skočil doprostřed planinky. Tam už jste asi všichni (Zaklínač,
Marf, Sarrana?) a bojujete. Vidíte, že Artran nebojuje jen mečem (jo, jo, ti
hraničáři), Bill se drží co nejdále a s vašim podivem jste si všimli, že před
vámi poloskřeti padají mrtví snad jenom tak. Pokud se však někdo podívá na
mrňouse hobita, vidí, že drží malou kušičku a střílí šipky. Nimheru bude sesílat
kouzla? (holí jednoho poloskřeta srazil na zem, ale ten se zvedl viditelně ne
příliš zraněn) Paul obratně švihá mečem a tak na dva až tři zásahy dobije
jednoho skřeta.
MARF
[20.6.00 - 07:41]
Marf tasí široký meč a snaží se skolit také nějakého skřeta, na kudůka se docela
solidně ohání mečem.
PAVLINA2
[19.6.00 - 20:36]
Paul se obdivuhodně rychle stáhnul doprostřed k Nimherovi a bojuje a bojuje ...
Paul je rozhořčen, že ho skřeti vyrušili po krásném zážitku s rusalkou a tak
milosrdný příliš nebude.
GAMESNIK
[19.6.00 - 14:21]
Ještě před prvním útokem poloskřeta stačil Nimheru vykřiknout ať se všichni
stáhnou do prostředka a utvoří kruh.Přitom tasil svou kovanou hůl a připravil se
skolit nejbližšího poloskřeta který se k němu přiblíží.Přitom ještě řekl Jak
to tak vypadá temnota dorazila až sem, ale zajímá mně proč napadla zrovna nás
ARAGAM
[19.6.00 - 14:10]
Ty oči se k vám nebezpečně přibližují! Zezadu vyskočilo stvoření - ne skřet, ne
člověk a zaútočilo šikmou šavlí na Artrana, který vstal na kraji paloučku poté,
co slyšel zakřičení Nimherua. (za nepřítomného Artrana): po prvním úderu, který
ho skoro nezranil a šel přes stehno, a to dost nešikovně, vytáhl obratně svůj
krásný meč a rozmáchl se. V mžiku padla poloskřetí hlava k zemi. Další vyskakují
z lesa, je jich tu přinejmenším dvacet a další přicházejí.
GAMESNIK
[19.6.00 - 07:48]
Teď mně napadá ,když jsme sem přišli cítil jsem magickou sílu co když je ten
palouk ochráněný před okolním nebezpečím a my se nemusíme ničeho bát, ale také
to mohla být ta záře. (Pozor je to jen teorie takže radši zůstaneme připraveni
na útok ) Zamyslí se Nimheru
ARAGAM
[19.6.00 - 07:34]
Ty oči byste mohli pokládat za vlky, ale jistě tomu tak není. Jsou položeny
příliš vysoko a zšikmené (jedině, že by to byl veliký čínský pes :). Je jich tu
spousta a vypadá to, že obklíčili celou planinku. (pozn. k výšce těch očí - jsou
asi 4 stopy nad zemí - asi jako urostlý hobit - nebo oslizlý skřet!!!)
PAVLINA2
[16.6.00 - 09:52]
Paul ještě trochu rozjásaný z tance vezme z ohně hořící klacek, do druhé ruky
svůj meč a jde se podívat směrem k Nimherovi a přemýšlí, jestli by ... (osude ?)
GAMESNIK
[16.6.00 - 07:45]
Nimheru vezme pochodeň a zapálí ji v ohni. Potom se vydá opatrně k lesu kde
vidíte odlesk malých kuliček (očí) a v bezpečí vzdálenosti od lesa (4-5 sáhů) se
zastaví a nabádá vás ať uděláte to samé (Jestli chcete).
ARAGAM
[16.6.00 - 07:30]
Bill se chtěl vydat za Paulem, ale když spatřil kuchtícího Artrana, vrátil se k
němu. Světlo pomalu ale jistě začíná pohasínat. Z nevelké dálky slyšíte vytí
vlků, přibližuje se. Už je tma a vidíte jenom ohýnek (a chvíli ještě "rusalku").
Když rusalka zmizí, Paul přestane tancovat a vypadá rozjařeně a vesele. Zpívá si
na celé kolo a příliš upozorňuje, ale po chvilce se uklidní a je to zase ten
Paul, kterého jste znali: moudrý hraničář. Na tohle bude vzpomínat hodně, hodně
dlouho. Vytí se nebezpečně přibližuje a vnímavější si mezi stromy všimnou
podivných odlesků, jako když se oheň odráží v malých lesklých kuličkách. Co
budete dělat?
ARAMOR
[15.6.00 - 22:12]
Zaklínač pobaveně sleduje Paula. Když to trvá asi 10 minut, tak řekne:
Nechtěl bys přestat? A sáhne po meči...
ARTRAN
[15.6.00 - 13:31]
Čekám na výroky ostatních. Mezitím připravuji všem večeři.
ARAGAM
[15.6.00 - 13:28]
Plápolá oheň a Paul tančí. Rozhodněte se, co kdo udělá.
ARTRAN
[15.6.00 - 13:25]
Artran se radí s ostatními co udělat.
PAVLINA2
[15.6.00 - 08:47]
Kdopak asi tancuje :) Paul si odložil všechny nepotřebné věci (brašnu,batoh
apod.). Meč zasunul do pochvy na zádech ... a tančí
( Osude, jak dlouho může Paul vydržet :) )
ARAGAM
[15.6.00 - 07:31]
Vidíte, že Paul a Zaklínač se ztratili v náhle oslepující záři, připadá vám ale,
že se sem tam mihnou jejich postavy, nebo snad jedna stojí a druhá tancuje?
PAVLINA2
[14.6.00 - 13:19]
Paul je přitahován, jako můra ke světlu. Neběží ale přes palouček ale po jeho
levém kraji. Meč sice drží v ruce,ale je sklopen ... . Paul poběží jen tak
daleko, aby dobře viděl a nebyl příliš blízko ...
ARAMOR
[14.6.00 - 08:56]
Zaklínač se velmi rychle, bez taseného meče, přibližuje k záři. Nejrychleji jak
může.
ARTRAN
[14.6.00 - 08:13]
Jelikož se připozdívá začne člověk v šedozeleném plášti rozdělávat oheň.
ARTRAN
[14.6.00 - 08:03]
Artran vyčkává s rukou na svém meči a velice podrobně si prohlíží okolí, je
zamlklý.
ARAGAM
[14.6.00 - 07:45]
Vcházíte tedy všichni do lesíka. Jemný podrost a na stromech lišejníky, alergici
nazdar :) Je tu trochu vlhko, ale ne dusno, podzim v tomto lese vypadá jako jaro
(až na to slunce). Billovi se tady očividně líbí. Po několika desítkách sáhů
jste došli k malému paloučku. Vnímavější pochopili přítomnost nějaké síly, možná
magické, možná ne. Stopy tu úplně mizí a dál už není nic. Palouček je prázdný,
mimo trávy. Prosvítá nad vámi světlo slunce, ale je už dosti pozdě. Za několik
málo hodin se setmí, rozhodně dřív, než stačíte vylézt z lesa. Ti, kdož nosili
meč až sem, je tíží jako přetěžké břímě. V dáli několika sáhů (20-30) za koncem
paloučku prosvítá mezi stromy bílá záře, to začalo přitahovat hlavně Paula.
Začíná poprchávat. Tak jak?
ARAMOR
[13.6.00 - 21:32]
Já bych nikomu nevěřil. Věřím jen svému meči. Jestli chcete jít za rusalkou,
tak jdeme, abychom nemrhali časem. A jestli tam je medvědodlak, hodně štěstí s
námi. Ale snad bych ho dokázal zabít. Tak pojďme. Pravil zaklínač chladně.
PAVLINA2
[13.6.00 - 14:14]
Paul řekne tichým hlasem ke všem odpověď na Nimherovu otázku. Tyhle stopy
jsem poprvé viděl s otcem, když ještě žil, stopovali jsme je a našli jsme tu
rusalku... Otec mě tenkrát od té překrásné podívané doslova odvlekl a nic
mi nevysvětlil. Chci ji vidět znovu a přijít věci na kloub. Meč mám jen pro
jistotu. Slovo překrásné vyslovil takovým způsobem, že každý pochopí, (?) že
to bylo opravdu překrásné. Zdá se, že Paul nechce družinku zbytečně strašit, je
vidět, že se Paulovi hlavou honí různé myšlenky.Ze rtů mu mimoděk vyklouzne:
Medvědodlak ? Neee blbost ...., Iluze ... ?
GAMESNIK
[13.6.00 - 14:06]
Je to podivné řekne Nimheru Nejdříve ty stopy velikosti medvěda. To má
ta rusalka tak velké nohy, a když tancuje jako by se vznášela jak může nechat
stopy a proč má Paul meč v ruce? řekne tázavě Nimheru
PAVLINA2
[13.6.00 - 13:33]
Jak se zdá všichni chtějí jít s Paulem :) a tak Paul začíná vést všechny po
stopách kamsi do lesa. Hmm, akorát je trochu divné, že Paul drží v ruce svůj
chodecký meč, to chce tu rusalku pozdravit s mečem v ruce ???
SARRANA
[13.6.00 - 12:10]
"Pár stop nějaký ženský a co to s váma udělá!" povzdychne si Sarrana. "Ale
jestli chcete, tak tam můžeme jet. Třeba ví o nějakém pokladu."
GAMESNIK
[13.6.00 - 07:40]
"Mno snad by jsme ani moc z cesty neuhnuli a les je zde celkem mírumilovný,
ale musíme si dát pozor aby jsme se nedostali na cestu k východu ta je
nebezpečná." Odpoví Nimheru Billovi. A jdu také s vámi rád bych viděl
rusalku.
MARF
[13.6.00 - 07:35]
Ještě jsem neměl to štěstí spatřit Rusalku . Já bych tam docel rád
šel.":Pronesl Merolon.
ARAGAM
[13.6.00 - 07:34]
Bill přešlapuje a nedočkavě...no...čeká.
ARAGAM
[12.6.00 - 14:56]
(pozn. osudu - Pavlina2, prej, že to nedokážeš popsat :)
PAVLINA2
[12.6.00 - 14:54]
Paul má v očích napsáno, že se hrozně těší ... (pozn. hráče: Nedokážu Paulovu
situaci popsat, ale jestli koukáte na Kačery z Kačerova na strejdu Skrblíka, tak
Paul má v očích velmi podobný svit, jako strejda Skrblík, když na procházce
najde milionovou bankovku...)
ARAGAM
[12.6.00 - 14:50]
Pak ještě dodal: Mohli bysme jít všichni, ne? pak se otočí a pohlédne na
Paula, Artrana a na stopy.
ARAGAM
[12.6.00 - 12:53]
Momentík, řekl Bill, rusalka? Můžu s váma? A neodbočíme moc z cesty,
Nimherue?
ARTRAN
[12.6.00 - 12:50]
"Pokud chceš, půjdu s tebou," praví človíček v šedozeleném plášti,
"ale musím vědět, kde se zase připojit ke Družině.
PAVLINA2
[12.6.00 - 08:29]
Paul si prohlíží si stopy a protírá si přitom oči, ve kterých se mu objevila
slza. Tyhle stopy , povídá zasněně Paul a ukazuje na "lidské stopy
velikosti medvěda", zanechala krásná rusalka, která ještě krásněji umí
tančit. Při tanci se přímo vznáší ... Toužím ji znovu spatřit. Paul popojde
pár kroků po cestě na východ až na místo, kde stopy uhýbají do lesa. Na Paulovi
je vidět, že se chce vydat po stopách kamsi do neznáma ...
ARAGAM
[12.6.00 - 07:38]
(pozn. osudu - skutečně jedete na koních - škoda Paule, ale dobrý nápad - a na
poníkovi, takže rozhodně ne moc rychle) Vypadá to, že Bill už tak moc nelpí na
Paulovi, ale ještě pořád mluví jen s ním. Začíná ho zřejmě tak trošičku zajímat
i Sarrana. Projíždíte nezáživným a nudným krajem Temárie, všude kolem vás jen
les, občas v dáli hory. Nebe je jasné, i když už začíná podzim (a Jižanský
podzim, to je kruťas). Slunko mdle svítí. Před vámi je rozcestí, jedna z cest je
široká a táhne se prakticky rovně dál, ta druhá zahýbá na východ (teď jste jeli
na jih). Po chvílích vidíte na hraničáři, že vidí něco podivného na východní
cestě... Bill se ho ptá: Co je, Paule, příteli hobitů?
SARRANA
[11.6.00 - 23:17]
Sarrana s díky vrátí zaklínačovi onu dýku. Pak praví na Paula: "Je jedno kam
jdeme. Jen ať je to dál od toho kněze Tentryla, fanatiky nemám ráda."
ARAMOR
[10.6.00 - 13:00]
Nejedeme náhodou na koni? To je fuk. Jedeme dál...
ARAMOR
[10.6.00 - 13:00]
Poznámka hráče: Pavlina2- vysvětluješ zmetek? A BTW, Andalusie, ne Andaluzie:-)
PAVLINA2
[9.6.00 - 21:58]
Paul vysvětlí všeobecný zmetek s cílem cesty:Úplně prapůvodně jsme šli do
Andaluzie, tak to chtěli bohové, teď ale jdeme nejprve ke králi Temárie a až pak
do Andaluzie Paul se odmlčel a pak řekl Stejnak mám pocit, že je něco
špatně :(. Tohle všechno Vám Paul řekl za pochodu a poté Vás "donutil" k
rychlému pochodu... (chodci tohle dokáží :) ) jako by chtěl dostát slovům
zaklínače.
ARAMOR
[9.6.00 - 14:16]
Osoba zahalená v temné kápi po dlouhé době promluvila: Jděmež! Čím rychleji
konáme, tím rychleji nám bude zaplaceno!
ARAGAM
[9.6.00 - 14:05]
(Bill tázavě): Co? Myslel jsem, že táhneme za králem Temárie, ne do
Andalusie.
GAMESNIK
[9.6.00 - 13:57]
Mám pocit že ti to Paul v otázce řekl : Odpoví Nimheru : Jdeme do
Andalusie
MARF
[9.6.00 - 13:53]
Merolon má takový malý dotaz: "Kam to vlastně jdeme?"
PAVLINA2
[9.6.00 - 09:21]
Paul se vrátí od kněze se špatnou náladou .. a vyráží na cestu , za chviličku se
obrátí a mávne na ostatní ať koukají jít !
ARAGAM
[9.6.00 - 07:30]
Počkat, počkat, praví Bill já si pro něco skočím. odběhl do
vesnice a po několika minutkách se vrátil s podivnými věcmi: kotvička s lanem,
nová dýka, no prostě takové to nářadíčko pro zloděje. Také má s sebou poníka,
bílého, na nějž všechny ty věci nakládá. Stojí poblíž Paula a říká: Už
můžeme, že? Okem hodí po zaklínačovi.
MARF
[9.6.00 - 07:27]
Merolon povídá:"Já také nic nepotřebuji, můžeme jít."
PAVLINA2
[8.6.00 - 14:44]
Paul se krátce zamyslí, řekne družince "malý moment, hned jsem zpět" a popoběhne
za knězem a osloví ho ...
LAUREHEN
[8.6.00 - 14:22]
Kněz zatím ukončil svou plamennou řeč, sestoupil z pódia a odchází do jedné z
uliček
PAVLINA2
[8.6.00 - 14:08]
Paul se zeptá všech ostatních z družinky, jestli chtějí něco nakupovat či zda se
může jít dál. Paul nic nepotřebuje. Zatím.
GAMESNIK
[8.6.00 - 14:07]
Nimheru odpoví Paulovi "Měli by jsme se vydat na cestu ke králi co nejdříve,
už na nás určitě čeká."
PAVLINA2
[8.6.00 - 13:41]
Paul se zeptá: Co dál, budeme pokračovat ? a obrací se na Nimheru ...
ARTRAN
[8.6.00 - 13:32]
Dále postava obchází všechny členy družiny, pozdraví je pokaždé jiným způsobem,
představí se jim pokaždé jiným způsobem a vůbec se tak ňák vtírá do přízně :)
ARTRAN
[8.6.00 - 13:08]
Artran si nejdříve potřese rukou s Nimheruem, ale ani nabízenou ruku Paula
nenechá bez povšimnutí a poctí ji mužným potřesem.
ARAGAM
[8.6.00 - 07:35]
(pozn. osudu - moc jsem se netrápil :)
PAVLINA2
[7.6.00 - 14:53]
Paul řekne: Mě říkají Paul a nabídne ruku Meronovi a Artranovi (a při té
příležitosti potrápí Paul osud otázkami...)
GAMESNIK
[7.6.00 - 14:28]
Nimheru si potřese s Artranem rukou a slušne se mu představí. "Vítej Artrane
jmenuji se Nimheru"
ARAGAM
[7.6.00 - 14:16]
Dobrý den, družinko. Rád poznávám nové dobrodruhy. Mé jméno je Artran. Stejně
jako můj přítel bych se s vámi chtěl vydat na cesty za dobrodružstvím. Do té
vzdálené země, ať je na severu nebo východě, mi vůbec nevadí jít, jsem zvyklý
cestovat. Přijmete mou nabídku - pokud ano, chtěl bych znát vaše jména, s
dovolením...? pravil ten v šedozeleném plášti, přičemž se nejvíce díval na
Paula a zaklínače. (pozn. osudu, prozatím musím za Artrana hrát, protože nemá
vůbec čas, ale doufejme, že se brzy připojí)
MARF
[7.6.00 - 14:10]
Ano chtěl bych a řeknete mi o co tu jde. Přece jen když vím o co
jde, tak mi jde práce líp.
PAVLINA2
[7.6.00 - 08:11]
Paul jen pokrčí rameny ... Chceš-li s námi jít až do Andalusie ...
GAMESNIK
[7.6.00 - 07:56]
Nimheru se Merolonovi slušně představí a dá se sním do řeči o světě a ověcech
kouzelných.
MARF
[7.6.00 - 07:45]
Kudůk praví:"Jmenuji se Merolon a jsem moc šťastný že máš o mojí přítomnost v
této družině zájem."
ARAGAM
[7.6.00 - 07:30]
Bill je potěšen kudůkovým návrhem. Praví: Jsem potěšen, že se chceš k nám
přidat. Snad ti to Paul a ten divnej dovolí...
GAMESNIK
[6.6.00 - 15:04]
Nimheru řekne potichu k družině aby ho nově příchozí neslyšeli.Zdá se že náš
kudůk je velice skromný možná by jsme ho mohli přijmout co říkáte.(Někdy to
s tou skromností až přehání.)
MARF
[6.6.00 - 14:58]
Družino,hledám dobrodružství a když vás vidí chtěl bych se k vám připojit. Pokud
mne sebou vemete. Vypadáte velice sličně a bohatě, ale já jsem jen obyčejný
alchimista který umí pár věcí. Jak tak koukám máte jen jednoho kouzelníka proto
by se vám mohl jeden alchimista na ceste hodit. Nemám minulost ani zkušenosti
dobrodruha jako vy.
GAMESNIK
[6.6.00 - 14:57]
Nimheru chvíli přemýšlí a nakonec řekne "Už jsem si vzpomněl (řekne potichu
sám pro sebe) ten kudůk splnil úkol pro Temarského krále a byl zato bohatě
odměněn. (to už jste slyšeli i vy)A ještě podle babského povídání je to prý
jediný kudůk který nosí fialový plášť.
LAUREHEN
[5.6.00 - 15:22]
Kněz přerušil svou řeč a nevrle se otočil k Aramorovi. Zrovna v nejlepším, teď
teprve získával publikum a tenhle ho zrovna musí přerušit... Jsem boží sluha
a říkám jen to, co sami bozi vložili do mých úst. odvětil a řekl si, že to
zas tak strašné vyrušení nebylo, neboť se ho dá šikovně využít ... Ach ano,
sami bozi, jenž se mi zjevili ve vidění. Kajte se v pokoře, hříšní.. otočil
se zas na zástup a prstem přelétl všechny jež podle jeho názoru bezostyšně
hřeší, tzn. celý dav do nějž velkoryse zahrnul i vás
SARRANA
[5.6.00 - 12:44]
Poněkud odstupuji a snažím se chovat nenápadně, osude!
PAVLINA2
[5.6.00 - 09:15]
Paul se (preventivně) dotkne jílce svého meče ...
ARAGAM
[5.6.00 - 07:38]
Bill se na chvíli zastavil a pak se schoval do skrytu Paulových zad. Někteří
lidé z vesnice si vás prohlíží, ale na vaše dotazy nikdo neodpovídá. Tu
spatřujete dva podivné společníky: kudůka, zahaleného ve fialovém plášti a
člověka, v plášti šedohnědém. Blíží se k vám...
PAVLINA2
[5.6.00 - 06:41]
Také Paul se zastavil. I když spíše jen proto že se zastavili ostatní ...
SARRANA
[4.6.00 - 21:41]
Jsem zpet! Tak, odcestovala jsem s vámi. Jsem ráda, ze nikdo se nepokusil spát
se mnou v jednom pokoji a ze nemusím v noci hlídat. Jinak dýku si prohlednu, to
bude k tobě osude. Ptám se lidí z davu, kdo je ten kněz.
ARAMOR
[4.6.00 - 11:08]
Asi tak po deseti sekundách zaklínač opět procitl. Zakroutil hlavou, zamyslel se
a potom pravil směrem ke kázajícímu kněžímu: Co jsi zač, kdes vzal ta slova
jež opuštějí tvá ústa?
LAUREHEN
[2.6.00 - 17:21]
Vyrazili jste. Od vašeho setkání v hostinci a podivné příhody již uběhlo několik
týdnů, možná měsíců. Nyní jste v jiné zemi, obklopují vás jiné zvyky, lidé mluví
jiným jazykem (přízvukem), ve vzduchu je cítit cizokrajná vůně a na to vše si
již pomalu začínáte zvykat
Cestou míjíte několik městeček a vsí. Mimochodem jedním takovým například
procházíte i nyní. Je zde i tržiště, docela obyčejné, jedno z mnoha, jichž jsou
v každé zemi tisíce. V půli je vyvýšené pódium a nějaký kněz tam zrovna káže
shromážděnému davu. Jdete dál a příliš si okolí nevšímáte, když tu....
...dávejte a bude vám dáno. Buďte pokorní a budete vyvýšeni. Proto se kajte,
neboť poklad živých je osvětlen severní hvězdou. Voda pohlcuje oheň světa a
mocní čekají. Očistěte tedy svou duši prací na poli, neboť v pokoře je bohatství
příštího života. Ten kdo...... Zaklínač ustrnul v půli pohybu a srdce se mu
na chvíli zastavilo, oči se stočily směrem ke kázajícímu knězi..
ARAGAM
[2.6.00 - 13:50]
Bill se vydal na cestu.
PAVLINA2
[2.6.00 - 13:31]
Paul řekne: To já chci taky na to přijít a hlavně se těch špatných vizí
zbavit, některé vize nejsou příjemné. Pokud uvažuji dobře a splníme přání té
první.. ehm... vize, měla by ta druhá ..zlá .. vize .. zmizet taky. Když ale tu
první, dobrou ... vizi ... neposlechneme, bude se objevovat stále ... I když já
bych neříkal vize ale zjevení bohů či jejich poslů... Paul si povzdychne a
chce něco dodat. Nakonec neřekne nic, vstane a připravuje se k pochodu ...
ARAMOR
[2.6.00 - 13:12]
Vůbec nevím proč jdu s vámi! Ale faktem zůstává, že chci těm vizím přijít na
kloub. A na nic se mne neptejte. Řeknu až bude čas. Pronesl Zaklínač.
PAVLINA2
[2.6.00 - 09:19]
Paul je rád, že Billa nepostihla noční příhoda jak se zdá a tak se ho
(preventivně) zeptá jestli se mu něco v noci nestalo nebo nezdálo. Nimherovi
odpoví v tom smyslu, že se chtějí dostat do Andalusie, zdá se, že to chtějí
bohové. Paul se při posledních slovech zatvářil nejistě a obrátil se na
zaklínače a na Billa ... jestli chtějí něco říci ...
ARAGAM
[2.6.00 - 07:25]
Bill se protáhne a radostně povídá: Ráno! Vydáme se za dobrodružstvím, ANO?
GAMESNIK
[1.6.00 - 14:35]
Máš pravdu, řekne Nimheru, ale od krále mam rozkaz dovést ho k němu a vy můžete
mít jiný cíl než jít ke králi. A ještě jsem se nedozvěděl za jakým účelem jste
se vydali na cestu.
PAVLINA2
[1.6.00 - 14:13]
Paul vytřeští oči. Štípne se do tváře a řekne: AU ! Nezdá se mi to ... Jdeme
tam do toho místa, kam nás vedete ...
GAMESNIK
[1.6.00 - 13:59]
Nimheru se nechápavě podívá na Paula a řekne : Dějou se tu divné věci a proto
bych mněl o vás více vědět a proto mám na vás otázku: kam a proč máte namířeno
PAVLINA2
[31.5.00 - 14:19]
Paul se probere a řekne: Děje se to, co se tu až do dnešního dne dělo jen
Billovi. Myslím že dlužím všem vysvětlení: Za sebe a za Billa (Paul se
podívá na Zaklínače). Když to řeknu krátce, tak já a Bill slyšíme hlasy.
Jeden říká: Jděte do Andalusie. Druhý říká: Nechoďte do Andalusie. Jeden má
laskavý tón v hlase, druhý ne ... Když se to stalo Billovi, zkusil jsem takovou
metodu ... no prostě se v tom objevili jistí krollové, kteří nás sem doprovodili
... A teď tohle ...A Paul začne deklamovat: ...však směrem, který jsi
zvolil, cíle nedojdeš. Paul si prohrábne vlasy a pokračuje:Když jsem
tohle slyšel přímo ve své hlavě, začal jsem meditoval a modlit se k bohům a
dozvěděl jsem se osobně od posla bohů (tak se mi představil) že se řítíme do
záhuby. To už slyšel i Bill... Tak a kde je pravda ?!?!? řekne Paul
mírně hystericky. Pak se vzpamatuje a řekne No vidíte, už začínám blbnout. A
teď mě něco napadlo a Paul se zamyslel (osude-viz pošta)
GAMESNIK
[31.5.00 - 13:47]
Nimheru se zeptá Paula "Co se tady večer přihodilo?
PAVLINA2
[31.5.00 - 13:40]
Paul se probral a neschopen promluvit se šel opláchnout do jednoho z jezírek ...
Pak se posadil pod nejbližší strom a dal si hlavu do dlaní... Občas hlavu zvedne
a zavrtí s ní ve známém gestu "Ne, nechci".
Prostě klasická elfí deprese v nejsilnějším stádiu :)
pozn.hráče: Ptejte se postava Paul Vám odpoví...
ARAGAM
[31.5.00 - 13:18]
Vidíte, že Paul, který měl poslední stráž (Nimheru, Zaklínač, Paul), leží opodál
na zemi. Těžce oddychuje a je zpocený (a pořádně). Bill k němu přiskočil a
pokouší se ho vzbudit.
GAMESNIK
[31.5.00 - 13:05]
Ráno po probuzení pronesl Nimheru:Už týden s vámi cestuji a ještě ani pořádně
neznám vaše jména.
ARAGAM
[31.5.00 - 12:56]
Krollové se s vámi rozloučili a nechali vést Nimherua. Odešli prý na Jih... Bill
je roztržitý, ale cítí se lépe. Stále se drží v blízkosti Paula, ale už kecá i
směrem k Zaklínačovi. Vydáváte se na cestu.
Silnice je prašná a jedete celkem pomalu. Okolo vás jsou lesy, občas skála.
Sedmý den cesty narazíte na něco podivného: Tři bleděmodrá jezírka, naprosto
čistá, taková, jaká se vidí jen v Gerisenu. Je skoro noc a tak se tady
utáboříte. Během vašeho spánku se děje něco nekalého (viz pošta).
PAVLINA2
[31.5.00 - 09:40]
pokud se v noci nic nedělo, sešel ráno Paul a Bill dolů do krčmy na snídani.
Odpovědí na nevyslovenou otázku Zaklínače je (???) to, že si ti dva povídají o
všem a o ničem ...
ARAMOR
[31.5.00 - 08:03]
(Copak bude dělat Bill s Paulem v pokoji?) Zaklínač odešel do vlastního pokoje,
sám. Ráno jste ho nalezli v krčmě jak popíjí medovinu:-)
ARAGAM
[31.5.00 - 07:26]
Krollové vás pobízejí k rychlému odchodu, ale jelikož se stmívá, zařídili jste
si pokoje a jdete spát. Mimoto, čekáme přírůstek do rodiny(teda družiny, ještě
uvidíte...)! Bill si šel lehnout k Paulovi...
GAMESNIK
[31.5.00 - 07:25]
Mé jméno je Nimheru.
PAVLINA2
[30.5.00 - 14:20]
Elf Paul si potřese s poslem rukou hezky po elfsku,představí se a zeptá se na
jeho jméno...
GAMESNIK
[30.5.00 - 07:42]
Vítejte jsem posel krále Ughunmara a mam vás dovést k němu do Ughunmar tiolin
ARAGAM
[30.5.00 - 07:41]
V přístavu na vás čekal králův posel v bílém plášti. Je to elf.
ARAGAM
[30.5.00 - 07:35]
Nic pozoruhodného se další cestou nestalo. Přistáli jste v přístavu Ughunmar
Ilondi...
Předchozí děj se bohužel nedochoval, ale víme, že:
Dá se říci, že jste se seznámili v zájezdním hostinci. Bill tam poprvé použil
svou dýku a zhruba ve stejnou dobu nebo o trošičku později jste zahlédli mlžnou
postavu, jenž se zformovala do elfí podoby. Ona postava vám dala jakési
poselství, jehož smysl vám však zůstal víceméně skrytý. Navíc jak jste později
zjistili, každý z vás pravděpodobně obdržel svoji "upravenou" verzi. Aspoň co
můžete soudit, neboť zaklínač toho moc nenamluví a o této věci už kór ne.
Sarrana pak sama zjevení moc neporozuměla a čím si není jistá o tom nemluví.
Vzhledem k tomu co se v hostinci událo (mám takový pocit, že Bill tou svou dýkou
někoho probodl) jste moc dlouho neotáleli a vydali se na cestu. A kamže to? Do
Andalusie, neboť tam vás alespoň podle Paula mlžná postava poslala.
Billa (a snad nejen jeho)cestou strašili přízraky a svěřil se Paulovi. Ten
zjistil, že to má pravděpodobně co do činění s vaší cestou a hodlal tomu přijít
na kloub, avšak měl málo informací.
Posun v ději:
[ o úroveň výše ] [ další ]
|